1、unity:Code in C# or js       cocos:(Code in C++)

2、unity:可以让美工、动画、码农在同一个平台上各司其职(一起玩)       cocos:码农自己玩   
ex: Unity提供集成的场景编辑器,物理引擎,材质编辑、动画编辑等等,再加上本身的类插件功能,Unity好比是一套“解决方案”,相对而言cocos2d-x好比是码农用的一个库
Unity提供的设计工具还是可以的,如果你玩的转,让你有感觉像是在用3DMax和Flash在做游戏

3、unity:三维(x、y、z)  cocos:二维(x、y)
ex:unity支持3d模型和特效,360度无死角旋转,cocos则是多个面,不能旋转,cocos2d-x v3.2已经支持3D模型加载和3D骨骼动画

4、unity:可视化   cocos:不可视化
eg unity run游戏时能看到完整的树节点结构,各种参数都可视化

5、unity:不开源,付费(3000美刀+)  cocos:开源,免费。
ex:cocos遇到问题可以研究源码或向社区求救,u3d坑比较多,出BUG的话不是大神级别的基本很难去解决,当然自研引擎另当别论。
                   
6、unity:慢         cocos:快
eg:主要因为Unity用了Mono架构,它移植自微软的.Net。每次启动都会加载Mono框架和Unity3D引擎,再加载一堆DLL文件,
这可比cocos2d-x这种纯C++(包括Lua和JS)实现要慢很多。

相比较而言,unity还是很强大的,为什么cocos还没有被淘汰?只能说u3d是把牛刀,很难驾驭。

Unity相对于Cocos2d-x的比较的更多相关文章

  1. unity入门笔记

    我于2010年4月1日硕士毕业加入完美时空, 至今5年整.刚刚从一家公司的微端(就是端游技术+页游思想, 具体点就是c++开发, directX渲染, 资源采取所需才会下载)项目的前端主程职位离职, ...

  2. Ubuntu 如何重新安裝 Unity ?

    阿舍在刪除 Qt 的時候下錯指令,結果,就把 Unity 給移除掉了,雖然,阿舍從此就知道 Unity 和 Qt 有不分離的關係,不過,就沒有Unity可以用了,這樣阿舍要試東西就不是很方便了哩 ! ...

  3. VR/AR 非技术总结

    VR/AR 非技术总结 **欢迎转载~转载请注明Erma的博客 http://www.cnblogs.com/Erma-king/** 都说2016是VR/AR的元年,上半年我随着新技术的潮流进入了V ...

  4. Unity5 GI与PBS渲染从用法到着色代码

    http://www.cnblogs.com/zhouxin/p/5168632.html 本文主要介绍Untiy5以后的GI,PBS,以及光源探头,反射探头的用法以及在着色器代码中如何发挥作用,GI ...

  5. iPhone Tutorials

    http://www.raywenderlich.com/tutorials This site contains a ton of fun written tutorials – so many t ...

  6. unity 面试题(答案)

    一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作.渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去.主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁 ...

  7. Unity全面的面试题(包含答案)

    一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足. 二:Unity3D中 ...

  8. Unity 面试题

    一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足. 二:Unity3d中 ...

  9. 史上最全的Unity面试题(持续更新总结。。。。。。) 包含答案的Unity面试题

    这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希 ...

随机推荐

  1. mybatis 详解(二)------入门实例(基于XML)

    通过上一小节,mybatis 和 jdbc 的区别:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/7271600.html,我们对 mybatis有了一个大致的了解,下面我们通过一 ...

  2. ASP.NET Core 源码学习之 Logging[2]:Configure

    在上一章中,我们对 ASP.NET Logging 系统做了一个整体的介绍,而在本章中则开始从最基本的配置开始,逐步深入到源码当中去. 默认配置 在 ASP.NET Core 2.0 中,对默认配置做 ...

  3. Java基础之TCP与UDP

    OSI 7层参考模型 物理层 --> 数据链路层 --> 网络层 --> 传输层 --> 会话层 --> 表示层 --> 应用层 按此顺序称为拆包,反之为封包. T ...

  4. Python [目录]

    [第一篇] Python 发展历史 [第二篇] Python 优缺点 [第三篇] Python 应用场景 [第四篇] Python Hello World程序 [第五篇] Python 基础知识 [第 ...

  5. table表格中单击添加动态编辑框

    var $newNode=$("<input type='text' style='width:250px; height:20px; maxlength='20' id='texti ...

  6. 找不到包含 OwinStartupAttribute 的程序集。 - 找不到包含 Startup 或 [AssemblyName].Startup 类的程序集。

    打开web.config添加 <add key="owin:appStartup" value="false" /> <add key=&qu ...

  7. EXT系统中的信息查询

    if (Ext.getCmp('rdPlaceLocation').checked) { choseRoad = false; var placeLocationWindow = Ext.getCmp ...

  8. .net 设置webbrowser控件使用的IE版本

    当我们在使用.net的Webbrowser控件时,发现webbrowser展示的内容和我们用浏览器展示的内容不一致,甚至出现:'JSON' is undefined. 原因是webbrowser使用的 ...

  9. 百分比相对计算注意事项CSS3

    百分比计算 1.涉及元素定位,和大小计算,基于元素自身的包含块. 2.元素背景图的大小计算,位置计算,基于元素自身的宽,高. 2.元素图片边框使用的图图片大小计算,基于元素自身的宽,高.

  10. 【HTTP权威指南】第三章-HTTP报文

    HTTP是因特网的信使,报文就是信使运送的包裹. 这一章包含: 报文如何流动 报文的三个组成部分(起始行,首部,实体的主体部分) 请求报文和响应报文的区别 请求报文支持的各种功能(方法) 响应报文返回 ...