RUP 方法简介
1.什么是RUP:
Rational Unified Process(以下简称RUP) 是一套软件工程方法,主要由 Ivar Jacobson的 The Objectory Approch 和 The Rational Approch发展而来。同时,它又是文档化的软件工程产品,所有RUP的实施细节及方法导引均以Web文档的方式集成在一张光盘上,由Rational公司开发、维护并销售,当前版本是5.0。RUP又是一套软件工程方法的框架,各个组织可根据自身的实际情况,以及项目规模对RUP进行裁剪和修改,以制定出合乎需要的软件工程过程。
RUP 吸收了多种开发模型的优点,具有很好的可操作性和实用性。从它一推出市场,凭借Booch、Ivar Jacobson、以及Rumbagh 在业界的领导地位以及与统一建模语言(Unified Model Language , 以下简称UML)的良好集成、多种CASE工具的支持、不断的升级与维护,迅速得到业界广泛的认同,越来越多的组织以它作为软件开发模型框架。
RUP是一种迭代的、以架构为中心 的、用例驱动的软件开发方法;RUP是一种具有明确定义和结构的软件工程过程,它明确规定了人员的职责、如何完成各项工作以及何时完成各项工作,以及软件 开发生命周期的结构,定义了主要里程碑和决策的关系;RUP也是一个过程产品,提供了可定制的软件工程的过程框架,支持过程定制、过程创作和多种类型的开 发过程,可通过装配过程产品得到过程配置。RUP配置可以用于不同规模的开发团队和规范程度不同的开发方法,RUP产品包含过程配置和过程视图,以指导项 目经理、开发人员、测试人员等角色协作开发软件
2. 二维的软件开发模型
传统的软件开发模型瀑布式开发模型是一个单维的模型,开发工作划分为多个连续的阶段。在一个时间段内,只能作某一个阶段的工作比如,分析、设计或者实现。
在RUP中,软件开发生生命周期根据时间和RUP的核心工作流划分为二维空间。
时间维从组织管理的角度描述整个软件开发生命周期,是RUP的动态组成部分。它可进一步描述为周期(Cycle)、阶段(phase)、Iteration(迭代)。核心工作流从技术角度描述RUP的静态组成部分,它可进一步描述为行为(activities)、工作流(workflow)、产品(artifact)、角色(worker)。
不同的工作流在不同的时间段内工作量的不同。值得注意的是,几乎所有的工作流,在所有的时间段内均有工作量,只是工作程度不同而已。这与Waterfall process(瀑布式开发模型)有明显的不同。
3.静态结构:方法描述
软件开发过程描述了什么时候,什么人,做什么事,以及怎样实现某一特定的目标。RUP采用以下四个基本模型元素组织和构造系统开发过程。
角色 : the who
行为 : the how
产品 : the what
工作流 : the when
角色描述某个人或一个小组的行为与职责。一个开发人员可以同时是几个角色,一个角色也可以由多个开发人员共同承担。RUP预先定义了很多角色,例如:Architect、Use-Case Designer、Course Developer、Implementer …,并对每一个角色的工作和职责都作了详尽的说明。
行为是一个有明确目的的独立工作单元。产品是行为生成、创建或修改的一段信息。它是行为的输入同时又是它的输出结果。产品以多种形式存在,例如:模型(Model)、源代码、可执行文件、文档等。
模型是从某一个角度对系统的完全描述。RUP的很大一部分工作就是设计和维护一系列的模型,这其中有Use Case Model、Business Model、Analysis Model、Design Model等。所有的这些模型都以UML描述,因此它们是标准的并为多种CASE工具支持。RUP并不鼓励写在字面上的文挡,产品应尽可能地在CASE工具中创建和修改并为版本管理工具跟踪和维护,它们在整个软件开发周期中动态地增加和修改。当然也可以根据需要为模型生成报告(Reports),但它们是静态的,是某一时刻模型的快照不需要维护和修改。
工作流描述了一个有意义的连续的行为序列,每个工作流产生一些有价值的产品,并显示了角色之间的关系。RUP主要提供两种组织工作流的方式:核心工作流(Core Workflow)和迭代工作流(Iteration Workflow)。
核心工作流从逻辑上把相关角色和行为划分为组,以描述RUP的逻辑组成部件。它们相当于模板一样,并不在开发过程中真正的执行。迭代工作流是RUP的一个具体的实现过程,它们对核心工作流进行裁剪,是核心工作流的具体实现。每类工作流都会同一个或多个模型打交道。
4、RUP的核心包含几个基本原理,它们支持应用迭代方法进行软件开发:
尽早并且不断的化解重大风险
确保满足客户的需求
把注意力集中放到可执行的软件上
尽早在项目中适应变化
在早期确定一个可执行架构
使用构件构造软件系统
建立高效团结的开发团队
始终重视质量
5、从管理角度观察RUP,即业务和经济方面,对应项目的进展,软件生命周期包括四个阶段:
起始阶段-构建最终产品的设想和业务案例,确定项目范围
细化阶段-计划必要的活动和资源,详细确定功能并设计架构
构建阶段-构建产品,直到一个可交付用户的产品完成
移交阶段-产品交付用户,包括制造、交付、培训、支持、维护等
6、UP有九个核心的工作流
以下简单描述这些工作流的目的:
商业建模(Business Modeling):理解待开发系统的组织结构及其商业运作,确保所有参与人员对待开发系统有共同的认识。
需求分析(Requirements):定义系统功能及用户界面,使客户知道系统的功能,开发人员知道系统的需求,为项目预算及计划提供基础。
分析与设计(Analysis and Design):把需求分析的结果转化为实现规格。
实现(Implementation):定义代码的组织结构、实现代码、单元测试、系统集成。
测试(Test):校验各自子系统的交互与集成。确保所有的需求被正确实现并在系统发布前发现错误。
发布(Deployment):打包、分发、安装软件,升级旧系统;培训用户及销售人员,并提供技术支持。制定并实施beta测试。
配置管理(Configuration and Change Management):跟踪并维护系统所有产品s的完整性和一致性。
项目管理(Project Management):为计划、执行和监控软件开发项目提供可行性的指导;为风险管理提供框架。
环境(Environment):为组织提供过程管理和工具的支持。

由于版面所限,无法详细解释每一个工作流。前六个核心工作流的名字,很可能使人们同Waterfall Process的顺序工作阶段相混淆。但我们知道核心工作流并不是具体的实现,而核心工作流中的某些行为有可能在软件开发周期中,一遍又一遍地在迭代工作流中得以细化。
从技术角度看,软件开发可视为一连串的迭代过程,通过迭代开发软件得以增量演进,每个迭代都以一个可执行的产品发布而结束,每次发布都伴随支持性工件:版 本描述、用户文档等。一次迭代可包括以下活动:计划、分析、设计、实现、测试,据其在开发周期的位置不同,所占比重也不同。
7、动态结构:迭代式开发
在时间维上,为了能够方便地管理软件开发过程,监控软件开发状态,RUP把软件开发周期划分为Cycles,每个Cycle生成一个产品的新的版本。每个Cycle都依次由四个连续的阶段(pahse)组成,每个阶段都应完成确定的任务。
起始阶段(Inception):定义最终产品视图、商业模型并确定系统范围。
演化阶段(evaluation):设计及确定系统的体系结构,制定工作计划及资源要求。
构造阶段(construction):构造产品并继续演进需求、体系结构、计划直至产品提交。
8、RUP小型项目
敏捷方法考虑到迅速和紧密的增加或者阶段;减少开销;并且确保开发人员与客户之间的紧密联系。
敏捷方法以及类似的方法(SCRUM,Paired Programming)在软件构建中是革新的、有用的。然而,在RUP中也可以使用敏捷方法。那些轻量级的方法可以很好地在新系统的构建阶段、解决方案,或者程序中得到运用;但是仍然需要管理其它三个阶段的上游和下游活动,比如决定需要做什么(需求)以及操作环境将受到什么影响(发布管理)。RUP并不关注先启阶段、细化阶段、构建阶段和产品化阶段所有业务原则的使用,事实上,它是为这些活动提供了一个最佳框架。
RUP以及类似的指导,比如PMBOK, 软件工程协会(SEI)的集成的能力成熟度模型 (CMMI),或 UK 的 IT Infrastructure Library (ITIL)标准给小型项目强加了一些不必要的过程。他们其实仅适用于一千万以上的大型项目。
方法、知识体系,或者成熟模型不会强加过程。他们只为估算需要做什么,以及如何做得更好而提供一定的基础。“如何做”这部分是由实施组织来决定的。
PMBOK并没有规定2000版本中的39个过程或者2004版本中的44个过程在项目中都必须得到使用。它是一个知识体系,为项目管理者可能遇到的各种情况提供了一个起点。例如,它有助于定义组织的变更控制过程应该包括哪些内容。现在,项目管理专业人员(PMP®)在项目管理协会(PMI)监督之下,当然必须遵循PMBOK。PMI提供PMP资格认证,这样,聘用专业人员的组织机构就能够放心该专业人员懂得PMBOK。但是这并不意味着专业人员必须在每个项目中都使用到PMBOK的每一项知识。
SEI的能力成熟度模型(CMM)和CMMI从五个级别来评估并验证某组织的成熟度。按照SEI的规定,很清楚地评估和验证一个组织做什么,以及在某种程度上,他们如何完成。然而,这并不是规定一个“可重复过程”(二级)必须利用过程、工具和组织角色来完成。
相似地,“RUP的精髓”-- 以及已开发的许多实施RUP的工具 -- 培养逐渐细化的理念,即增量开发的本质。RUP的观点是组织应当设计并构建部分而不是全部解决方案,需求是已知的。现实中,验证某特色或者系统是“受人欢迎的应用程序”(比如,想法),还是“失败”(比如,Coca-Cola's New Coke,自1984)的一个最有效办法就是将产品交付给用户。
应用RUP,探寻SEI CMM/CMMI评估,或者使用PMI PMBOK时,最佳实践是成体系地使用这些向导。例如,你应该首先懂得业务需要(a.k.a 需求),从本质的用例开始,基于那些用例和UML的强大功能进行建模。在2004年《The Rational Unified Process Made Easy》一书中,Per Kroll和Philippe Krutchen很好地描述了这个方法:
...人们采用RUP时最常出现的错误是使用太多工件或者做太多活动。过量使用RUP将会降低你的开发效率;RUP过程框架类似于自助餐,如果你还想保持健康和快乐,那么就不能吃光所有的饭菜。
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