cloud-init 工作原理 - 每天5分钟玩转 OpenStack(171)
cloud-init 是 linux 的一个工具,当系统启动时,cloud-init 可从 nova metadata 服务或者 config drive 中获取 metadata,完成包括但不限于下面的定制化工作:
设置 default locale
设置 hostname
添加 ssh keys到 .ssh/authorized_keys
设置用户密码
配置网络
安装软件包
为了实现 instance 定制工作,cloud-init 会按 4 个阶段执行任务:
local
init
config
final
cloud-init 安装时会将这 4 个阶段执行的任务以服务的形式注册到系统中,比如在 systemd 的环境下,我们能够看到这4个阶段分别对应的服务:
local - cloud-init-local.service
init - cloud-init.service
config - cloud-config.service
final - cloud-final.service

local 阶段
作为 cloud-init 执行的第一个阶段,此时 instance 还不知道该如何配置网卡,cloud-init 的任务就是从 config drive 中获取配置信息,然后写入 /etc/network/interfaces 文件(如果是 centos 则写入 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-xxx)。
如果没有 config drive,则将所有网卡配置成 dhcp 模式。这是非常关键的一步,只有当网卡正确配置后,才能获取到 metadata。
关于 local 阶段下一节会通过实验详细分析。
init, config 和 final 阶段
正常情况下,在这三个阶段执行之前 instance 网络已经配置好了,并且已经成功获取到 metadata。cloud-init 的配置文件 /etc/cloud/cloud.cfg 定义了三个阶段分别要执行的任务,任务以 module 形式指定。

instance 真正的定制工作就是由这些 module 完成的。module 决定做哪些定制化工作,而 metadata 则决定最终定制化的结果。
举个例子,如果 cloud.cfg 中指定了 set_hostname 这个 module,则意味着 cloud-int 会设置 instance 的主机名,而具体设置成哪个主机名则由 metadata 中 hostname 参数决定。
有些 module 是有默认行为的,比如 growpart,如果 metadata 中没有特别指定,它会自动扩展 / 分区。
由于篇幅限制,这里就不一一讨论每个 module 了,具体可参看文档 https://cloudinit.readthedocs.io/en/latest/topics/modules.html
后面我们会讨论 cloud-init 典型的使用场景,其中也会涉及常用 module 的示例。

cloud-init 工作原理 - 每天5分钟玩转 OpenStack(171)的更多相关文章
- Neutron Router 工作原理 - 每天5分钟玩转 OpenStack(142)
上一节我们创建了 router 连通了 vlan100 和 vlan101, 今天分析router是如何工作的.首先查看控制节点的网络结构发生了什么变化: br-int 上多了两个 port: 1. ...
- L2 Population 原理 - 每天5分钟玩转 OpenStack(113)
前面我们学习了 VXLAN,今天讨论跟 VXLAN 紧密相关的 L2 Population. L2 Population 是用来提高 VXLAN 网络 Scalability 的. 通常我们说某个系统 ...
- Neutron Vlan Network 原理- 每天5分钟玩转 OpenStack(92)
前面我们陆续学习了 Neutron local network,flat network 和 DHCP 服务,从本节将开始讨论 vlan network. vlan network 是带 tag 的网 ...
- CPU 和内存虚拟化原理 - 每天5分钟玩转 OpenStack(6)
前面我们成功地把 KVM 跑起来了,有了些感性认识,这个对于初学者非常重要.不过还不够,我们多少得了解一些 KVM 的实现机制,这对以后的工作会有帮助. CPU 虚拟化 KVM 的虚拟化是需要 CPU ...
- Service IP 原理 - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(137)
Service Cluster IP 是一个虚拟 IP,是由 Kubernetes 节点上的 iptables 规则管理的. 可以通过 iptables-save 命令打印出当前节点的 iptable ...
- 每天5分钟 玩转OpenStack 目录列表
最近在学习 OpenStack 的相关知识,一直苦于 OpenStack 的体系庞大以及复杂程度,学习没有进度,停滞不前.偶然机会在 51CTO 上发现了一个热点的专题关于 OpenStack 的,题 ...
- 写在最前面 - 每天5分钟玩转 OpenStack(1)
<每天5分钟玩转 OpenStack>是一个 OpenStack 教程,这是第 1 篇. 这个教程有下面两个特点: 系统讲解 OpenStack 从架构到各个组件:从整体到细节逐一讨论 重 ...
- floating IP 原理分析 - 每天5分钟玩转 OpenStack(107)
上一节我们通过 Web UI 创建为 cirros-vm3 分配了浮动 IP,今天将分析其工作原理. 首先查看 router 的 interface 配置: 可以看到,floating IP 已经配置 ...
- 学习 OpenStack 的方法论 - 每天5分钟玩转 OpenStack(150)
作为 OpenStack 的核心教程,我们已经到了最后总结的部分. OpenStack 目前已经有好几十个模块,本教程讨论的是最最重要的核心模块:Keystone,Nova,Glance,Cinder ...
随机推荐
- js实现菜单折叠导航
<style type="text/css"> <!-- *{margin:0;padding:0;border:0;} body { font-family: ...
- android学习5——画图问题
重写View中的onDraw函数可以实现画图.代码如下: @Override public void onDraw(Canvas canvas) { Paint paint = new Paint() ...
- Linux系统安全需要注意的一些问题
写在前面:当你部署一台服务器,第一步不应该是部署应用,安全是才是首要任务 如果某一天当你登录服务器发现 /bin/bash –i,python -c 'import pty; pty.spawn(&q ...
- Unity3d的序列帧动画
马上这星期就要过去了,为了完成每星期写一篇博客的目标,熬夜也要写完. 最近项目中用到了很多序列帧动画,之前看教程也接触过序列帧动画,但当时没用到,就没仔细研究,这次就借着这个机会好好总结一下序列帧动画 ...
- 【PHP系列】PHP推荐标准之PSR-3,日志记录器接口
上节聊完了PHP官方的相关代码规范,下面给大家带来了PHP系列的PHP推荐标准的另外两个,PSR-3,PSR-4. 首先,我们先来了解下PSR-3是怎么回事. PHP-FIG发布的第三个推荐规范与前两 ...
- 在.NET Core控制台应用程序中使用强类型配置
想象一下,你写一个控制台应用程序,你想要从配置文件中以强类型方式读取配置. .NET Core 可以帮助我们解决. 通常我会在ASP.NET Core MVC中演示,但简单起见,只在控制台应用程序中演 ...
- Unity3d场景漫游---iTween实现
接触U3D以来,我做过的场景漫游实现方式一般有以下几种: Unity3d中的Animation组件,通过设置摄像机的关键点实现场景漫游 第一人称或第三人称控制器 编写摄像机控制脚本 iTween iT ...
- Asp.Net 常用工具类之Office—Excel导出(4)
开发过程中各类报表导入导出防不胜防,网上也是各种解决方法层出不穷,比如Excel,CSV,Word,PDF,HTML等等... 网上各种导出插件也是层出不穷,NPOI,微软Microsoft.Offi ...
- MAVEN学习(初级)
1. 项目管理利器 MAVEN 学习,参考慕课网 :http://www.imooc.com/search/?words=maven 2. 下载MEAVN 地址:http://maven.apache ...
- 【js】性能问题
执行环境和作用域 一.全局变量和局部变量 每个执行环境都有与之关联的变量对象(变量和函数存储在这里),全局执行环境是最外围的执行环境,根据ECMA实现所在的宿主不同,表示的执行环境的对象也不同.在we ...