比较简单的题,直接求空间中一个点到直线的距离而已,这道题说了直线和水平的平面 平行,我们可以先求投影到直线的距离,然后再算当前点到直线的距离。

Description

有一天TMK在做一个飞艇环游世界,突然他发现有一个气球匀速沿直线飘过,tmk想起了他飞艇上有一把弓,他打算拿弓去射气球,为了提高射击的准确性,他首先在飞艇上找到一个离气球最近的一个点,然后射击(即使气球在飞船的正上方),现在求某些时刻飞艇上的点和气球的距离最小是多少(这个最小距离我们简称为飞艇到气球的距离)。

Input

第一行一个整数T(T<=20),表示有T组测试数据

每组测试数据,有两行。

第一行有5个整数,h,x1,y1,x2,y2,其中h表示飞船的高度,飞船可抽象为一个线段,(x1,y1)(x2,y2)分别是这个线段的端点(有可能会有(x1,y1)(x2,y2)重合的情况)

第二行有6个整数,x,y,z,X,Y,Z分别表示气球的在第0秒的时候的横坐标,纵坐标,高度,一秒时间气球横坐标的变化量,一秒时间气球纵坐标的变化量,一秒时间气球高度的变化量(如果现在气球在(x0,y0,z0)下一秒坐标就为(x0+X,y0+Y,z0+Z))

第三行1个整数n,表示询问组数

接下来的n行,每行一个整数,表示询问的秒数t

题目涉及的整数除了T以外,范围均为[0,1000]

Output

每组询问输出n行,每行输出一个数,表示在t秒的时候飞艇与气球的距离最小是多少,保留两位小数

Sample Input

1 1 1 1 2 2 0 0 0 4 4 4 2 0 3

Sample Output

1.73 17.92
 
 #include <iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<queue>
#include<list>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include <bitset>
#include <climits>
#include <time.h>
#include<iomanip>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
#define ll long long
#define eps 1e-8
#define zero(x) (((x>0)?(x):-(x))<eps)
struct point{double x,y;}; double distancen(point p1,point p2)
{
return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}
ll xmult(point p1,point p2,point p0)
{
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y); }
point intersection(point u1,point u2,point v1,point v2)
{
point ret = u1;
double t = ((u1.x-v1.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-v1.y)*(v1.x-v2.x))
/((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-u2.y)*(v1.x-v2.x));
ret.x+=(u2.x-u1.x)*t;
ret.y+=(u2.y-u1.y)*t;
return ret; } point ptoseg(point p,point l1,point l2)
{
point t = p;
t.x+=l1.y-l2.y;
t.y+=l2.x-l1.x; if(xmult(l1,t,p)*xmult(l2,t,p)>eps)
{
return (distancen(p,l1)<distancen(p,l2))?l1:l2;
}
return intersection(p,t,l1,l2);
} int dot_online(point p,point l1,point l2)
{
return (zero(xmult(p,l1,l2))&&(l1.x-p.x)*(l2.x-p.x)==&&(l1.y-p.y)*(l2.y-p.y)==);
} int main()
{
//freopen("D://in.txt","r",stdin);
//freopen("D://out.txt","w",stdout);
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
bool mark = false;
point ll1,ll2;
double h,x1,y1,x2,y2;
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf",&h,&x1,&y1,&x2,&y2);
ll1.x = x1;ll1.y = y1;
ll2.x = x2;ll2.y = y2;
if(x1==x2&&y1==y2)
mark = true; double x,y,z,X,Y,Z;
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&x,&y,&z,&X,&Y,&Z);
int n;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
int t;
scanf("%d",&t);
point newp;
newp.x = x+t*X;
newp.y = y+t*Y;
double zz = z+t*Z;
if(mark)
{
double res = distancen(newp,ll1);
double ans = sqrt((h-zz)*(h-zz)+res*res);
printf("%.2lf\n",ans);
}
else if(dot_online(newp,ll1,ll2))
{
double ans = fabs(h-zz);
printf("%.2lf\n",ans);
}
else
{
point pseg = ptoseg(newp,ll1,ll2);
double res = distancen(pseg,newp);
double ans = sqrt(res*res+(zz-h)*(zz-h));
printf("%.2lf\n",ans);
}
}
}
return ;
}

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