第一次发BZOJ的题解,先从水题开始吧,好不容易找到一道水题,那就从这题开始吧。

1.题设部分{

题目描述:

在一个2维平面上有两条传送带,每一条传送带可以看成是一条线段。两条传送带分别为线段AB和线段CD。lxhgww在AB上的移动速度为P,在CD上的移动速度为Q,在平面上的移动速度R。现在lxhgww想从A点走到D点,他想知道最少需要走多长时间?

Sample Input

0 0 0 100
100 0 100 100
2 2 1

Sample Output

136.60

[Submit]

}

2.题目分析{

  对于这道题,我的物理老师经常说,做物理题要结合图做,比如做力学的题目要做受力分析,做电学的题目要画电路图,这是一道运动学的题目,所以我们可以先把样例画出来,如下图:

管他对不对呢,反正大概就这样,将就着能用就行,显然,我们可以发现,答案必然是从AB上的某一个点出发,经过平面,到达CD上的另一点然后到达D。即答案可以表示为

|AF|/P+|FE|/R+|ED|/Q ,其中F∈AB,E∈CD

我们考虑将F点(你喜欢E点就E点)确定,那么剩下的问题就在于确定E点(若前面选择E点那就是确定F点,以后就统一E点算了)。那么怎么确定E点呢,生活常识告诉我们,在CD上肯定有一个最优的解,这个点两侧的解都越来越差,即函数图像大致为下面这样:

容易看出这是一个单峰函数,还是一个上凸的单峰函数,那么我们的问题就暂时变为了求这个单峰函数的极值。

下面介绍一种求单峰函数极值的方法:三分法,lrj的蓝书上有较为详细的记载。

三分法:

  对于任意一个上凸函数,选取函数上任意两个点A,B(xA<xB),若满足yA<yB,那么该函数的极值点必然在[xA,+∞)中,若满足yA>yB,那么该函数极值点必然在(-∞,xB]中,若满足yA=yB,那么该函数的极值点必然在[xA,xB]中。

  对于任意一个下凸函数,选取函数上任意两个点A,B(xA<xB),若满足yA<yB,那么该函数的极值点必然在(-∞,xB]中,若满足yA>yB,那么该函数极值点必然在[xA,+∞)中,若满足yA=yB,那么该函数的极值点必然在[xA,xB]中。

  证明很简单,有兴趣的人可以自己证明一下。

继续回到题目分析上来:

  有了三分法后,我们得到了解决了对于某个特定点F,如何求得最优的E点的方法,但是,问题中并没有给出F点在哪,那该怎么办?

  这时,我们可以思考这样一个问题:如果我们已知某个确定的点E,能够用三分法求出F吗,显然我们可以,那么我们就可以考虑用三分法的方法确定一个F,然后再通过这个F确定另一个E,即三分套三分,听起来很可行的样子,那么就写一下试试。

代码部分:

代码等下补,我先打会儿游戏。

}

BZOJ1857 传送带 (三分法求单峰函数极值)的更多相关文章

  1. AtCoder Beginner Contest 130 F Minimum Bounding Box 三分法求极值(WA)

    题意:给n个点的起始坐标以及他们的行走方向,每一单位时间每个点往它的方向移动一单位.问最小能包围所有点的矩形. 解法:看到题目求极值,想了想好像可以用三分法求极值,虽然我也不能证明面积是个单峰函数. ...

  2. hdu 5105 求函数极值 函数求导/三分法

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5105 给定a,b,c,d,l,r,表示有一个函数f(x)=|a∗x3+b∗x2+c∗x+d|(L≤x≤R),求函 ...

  3. 【BZOJ1857】[Scoi2010]传送带 三分法

    三分套三分,挺神奇的...每次找到,每个传送带的上下两个三等分点,下面那个小,则一定有更优的在中间. #include <iostream> #include <cstdio> ...

  4. LA 5009 (三分法求极值) Error Curves

    给出的曲线要么是开口向上的抛物线要么是直线,但所定义的F(x)的图形一定是下凸的. 注意一点就是求得是极小值,而不是横坐标,样例也很容易误导人. #include <cstdio> #in ...

  5. [SCOI2010]传送带 三分法

    [SCOI2010]传送带 LG传送门 三分法模板. 关于为什么可以三分,我选择感性理解,有人证明了,总之我是懒得证了. 假设路径是\(A \to E \to F \to D\),\(E\)和\(F\ ...

  6. 伸展树splay之求区间极值

    前言 这篇博客是根据我在打这道题的时候遇到的问题,来打的,有些细节可能考虑不到. 题目 在N(1<=N<=100000)个数A1-An组成的序列上进行M(1<=M<=10000 ...

  7. ACM - ICPC World Finals 2013 B Hey, Better Bettor

    原题下载:http://icpc.baylor.edu/download/worldfinals/problems/icpc2013.pdf 这题真心的麻烦……程序不长但是推导过程比较复杂,不太好想 ...

  8. OI总结(垃圾排版就忽略了吧)

    学OI一年了,到现在联赛所需要的知识已经基本学完了.现在,有必要回过头来,总结总结自己一年来学到的知识以及得到的经验教训. 基础 语言基础 C++的语言基础啥的就略了吧. 算法复杂度分析 O:复杂度的 ...

  9. 『2019/4/9 TGDay2模拟赛 反思与总结』

    2019/4/9 TGDay2模拟赛 今天是\(TG\)模拟赛的第二天了,试题难度也是相应地增加了一些,老师也说过,这就是提高组的难度了.刚开始学难的内容,一道正解也没想出来,不过基本的思路也都是对了 ...

随机推荐

  1. centos7搭建nexus maven私服

    前置条件: 1.安装jdk,可参考 http://www.cnblogs.com/grey-wolf/p/6480489.html 2.nexus仓库管理器,分为两个版本,Nexus Reposito ...

  2. screen printing

    https://www.youtube.com/watch?v=kWKOgHaze0s sample website provide http://midwestsign.com/index.asp ...

  3. RMI原理及简单示例

    分布式对象 在学习 RMI 之前,先来分布式对象(Distributed Object):分布式对象是指一个对象可以被远程系统所调用.对于 Java 而言,即对象不仅可以被同一虚拟机中的其他客户程序( ...

  4. wemall app商城源码中基于PHP的ThinkPHP惯例配置文件代码

    wemall doraemon是Android客户端程序,服务端采用wemall微信商城,不对原商城做任何修改,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可随意定制修改.本文分享其中 ...

  5. WeMall微商城源码投票插件Vote的主要源码

    WeMall微信商城源码投票插件Vote,用于商城的签到系统,分享了部分比较重要的代码,供技术员学习参考 AdminController.class.php <?php namespace Ad ...

  6. Spring 4 支持的 Java 8 特性

    Spring 框架 4 支持 Java 8 语言和 API 功能.在本文中,我们将重点放在 Spring 4 支持新的 Java 8 的功能.最重要的是 Lambda 表达式,方法引用,JSR-310 ...

  7. canvas基础—图形变换

    1.canvas转换方法 1.1canvas转换方法 二.canvas实现图形的中心点旋转 step1:获取canva元素并指定canvas的绘图环境 var canvas=document.getE ...

  8. (16)IO流之输入字节流FileInputStream和输出字节流FielOutputStream

    IO流技术解决的问题:设备与设备之间的传输问题,内存-->硬盘,硬盘-->内存,等等 IO流技术 如果按照数据的流向划分可以划分为:输入流和输出流 输入输出的标准是以程序为参考物的,如果流 ...

  9. 深入浅出数据结构C语言版(3)——递归简论

      相信学习过C语言的读者都已经接触过递归(不论是谭浩强的C程序设计还是C Primer Plus都有递归程序),本文就是对递归的基本原则进行简要介绍.首先,我们写一个基本的递归函数作为例子: int ...

  10. (转)KMP算法实现。超级赞!见过的最容易理解的

    网上有很多讲解KMP算法的博客,我就不浪费时间再写一份了.直接推荐一个当初我入门时看的博客吧:http://www.cnblogs.com/yjiyjige/p/3263858.html这位同学用详细 ...