【.net 深呼吸】通过标准输入/输出流来完成进程间通信
实现进程之间煲电话粥的方式,有好几种,比如,你可以用这些方案:
1、使用socket来传递。这个好像很无聊,本地进程之间也用socket?不过,通过本机回环网络确实可以进程之间通信。
2、WCF,与上面的相似,也是利用本机回环地址来在进程间通信。
3、内存映射文件。这个可能有些朋友不太熟,毕竟平时装逼时也装不上这个。内存映射文件类似于磁盘中的物理文件,只不过它是存在于内存中的,一旦引用文件的最后一个进程退出,内存映射文件就会释放。多个进程间可以共享内存映文件来分享银行卡上的钱。
本文老周还介绍第 4 种方案——通过标准的输入/输出流来读写。输入流是向一个进程写入数据,相反地,输出流就是从某个进程读取数据。
原理不复杂,实现起来也不难,只需要用到一个我们都很熟悉的类:Console,这个类不仅可以在控制台应用程序中输入/输出文本,也可以用于标准流。
好,老周用一个例子来说明一下。
这个例子是这样的,假设有一个可执行文件,它没有UI,只是用于安装,在安装过程中,它会实时输出安装进度。然后,有另外一个程序,有窗口,这个程序会调用前面那个程序进行安装,并实时读出安装进度,显示到进度条控件上。
首先实现第一个程序,无窗口无UI无房无车,纯屌丝一个。
class MainClass
{
static void Main()
{
BinaryWriter writer = new BinaryWriter(Console.OpenStandardOutput());
byte p = ;
do
{
writer.Write(p);
Thread.Sleep();
p++;
}
while (p <= );
writer.Close();
}
}
获取标准流,可以调用 OpenStandardOutput,或OpenStandardInput,这两个方法返回的流对象,可以灵活操作。还可以访问 Out / In 属性来获取标准流,它返回的是 TextReader 或 TextWriter,这用于读写文本较方便。
此处,老周只考虑写一个数值(0 - 100),所以,用 BinaryWriter 类操作会快乐一点。
这个项目,你既能生成为控制台应用程序,也可以是Windows应用程序,只要是.exe即可。
随后,我们实现有窗口有UI有房有车,纯壕一个。
string exePath = @"..\..\..\SampleApp\bin\Debug\SampleApp.exe";
IProgress<int> prgs = new Progress<int>(p =>
{
progressBar1.Value = p;
}); ……
await Task.Run(() =>
{
ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo();
start.FileName = exePath; //要执行的.exe文件
start.CreateNoWindow = true; //无窗口
start.UseShellExecute = false; //非Shell行为
start.RedirectStandardOutput = true; //必须,否则连毛都不出来
Process p = Process.Start(start);
BinaryReader reader = new BinaryReader(p.StandardOutput.BaseStream);
while (true)
{
byte prs = reader.ReadByte();
prgs.Report(prs);
if (prs == ) break;
}
reader.Close();
p.WaitForExit();
p.Close();
});
……
IProgress<T>是个好东西,它的实现类是 Progress<T>,只要我们在UI线程上把它实例化(即它的实例属于UI线程),那么在跨线程报告进度时会简便很多。实例化时,传一个Action<T>委托实例,用来回调进度。
启动进程前要准备一个 ProcessStartInfo,它可以设置一些参数。
如:
ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo();
start.FileName = exePath; //要执行的.exe文件
start.CreateNoWindow = true; //无窗口
start.UseShellExecute = false; //非Shell行为
start.RedirectStandardOutput = true; //必须,否则连毛都不出来
反正安装程序是没有UI的,就让CreateNoWindow为真,不创建主窗口。另外,RedirectStandardOutput属性必须为真,不然我们代码就无法访问输入/输出流,只有重定向后的标准流才能在代码中使用。
运行结果如下图所示。

当然,你也可以用标准流来读写文本,或其他数据,这里读写数值,只作演示。
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