Cocos2d-x 3.0 Android改动APK名、更改图标、改动屏幕方向、改动版本,一些须要注意的问题
非常多新手程序员做出一个游戏后,编译成apk安装在手机上。却发现安装程序名和游戏图标都是Cocos2dx默认的,并且默认屏幕方向是横向。那么须要怎么才干改动为自己想要的呢?
打开你创建的project-找到proj.android,找到AndroidManifest.xml并编辑:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.Irvingrain.hellocpp"
android:versionCode="1"
//这里已经给我们提示当前程序的版本。
android:versionName="1"
//这里已经给我们提示当前程序的版本号名称,比如1.1、1.2,假设须要改动游戏版本号能够改动这个值。
android:installLocation="auto">
<uses-sdk android:minSdkVersion="9"/>
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<application android:label="@string/app_name"//这里已经给我们提示:@string/app_name说明在string.xml定义了app_name
android:icon="@drawable/icon">
<!-- Tell Cocos2dxActivity the name of our .so -->
<meta-data android:name="android.app.lib_name"
android:value="cocos2dcpp" />
<activity android:name="org.cocos2dx.cpp.AppActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
android:configChanges="orientation">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<supports-screens android:anyDensity="true"
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<!--uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" 禁止手机休眠/-->
</manifest>
1.改动程序名:打开proj.android\res\values下。string.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">程序名</string>
</resources>
//假设安装游戏后出现游戏中文名乱码。预计是你这个string.xml的编码有问题。建议用EditPlus把这个文件编码更改为UTF-8后覆盖。
2.改动游戏图标:
打开 proj.android/res,这个目录以下有三个目录drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi。
将自己要改动成的图标按原来的像素制作好后覆盖。假设安装到手机图标还是没有改变,那个预计是之前留下的缓存,
建议卸载游戏后先清理系统垃圾和缓存文件再又一次安装,就可以解决。
3.改动屏幕的方向:改动上面的AndroidManifest.xml,找到android:screenOrientation:
默认是横屏landscape,竖屏是portrait。
4.改动游戏版本:改动上面的AndroidManifest.xml,找到android:versionName="1"。
改动这个数值,如(1.1、1.2)
相应假设android:versionName="2",建议android:versionCode="2"
Cocos2d-x 3.0 Android改动APK名、更改图标、改动屏幕方向、改动版本,一些须要注意的问题的更多相关文章
- FileProvider N 7.0 升级 安装APK 选择文件 拍照 临时权限 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...
- Android studio 自定义打包apk名
Android Studio打包应用默认生成的apk名称是:app-release.apk .如果我们要让生成的apk名跟我们版本包名有联系的话,那我们就要自定义生成的apk名了 需要在build.g ...
- Android对apk源代码的改动--反编译+源代码改动+又一次打包+签名【附HelloWorld的改动实例】
最近遇到了须要改动apk源代码的问题,于是上网查了下相关资料.编写了HelloWorld进行改动看看可行性,经过实验证明此方案可行,而且后来也成功用这种方法对目标apk进行了改动,仅仅只是须要改动的部 ...
- Android获取APK包名的几种方法
Android获取APK包名的几种方法:1.adb shell pm list package -f | findstr 关键字 #只能获取到包名,主Activity名无法获取到 2.使用aapt-- ...
- Android 8.0+ 更新安装apk失败的问题
最近做项目发现Android 8.0+ 更新安装apk时 出现安装失败的情况 总结原因是 缺少安装的权限 Android 8.0 (Android O)为了针对一些流氓软件引导用户安装其他无关应用. ...
- 微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记
微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 转载: http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2013/08/14/402821.html 微信5.0 ...
- Windows平台cocos2d-x 3.0 android开发环境
cocos2d-x升级到3.0后变化不小,除了API的变化(主要是函数和类名称变化,以及使用了C++11的不少特性.function/bind, lamda, std::thread-),创建和编译p ...
- Unity20172.0 Android平台打包
Android SDK及Jdk百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1dFbEmdz 密码:pt7b Unity20172.0 Android平台打包 简介说明: 第一步: ...
- android 布局文件中xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
http://blog.163.com/benben_long/blog/static/199458243201411394624170/ xmlns:android="http://sch ...
随机推荐
- css响应式布局
以设计稿为准,假设设计稿竖屏宽度为750px,取根元素的font-size为50px 在iphone6(375px)下,deviceWidth=7.5rem, 这个就是viewPort中的device ...
- vue 响应式原理
Vue 采用声明式编程替代过去的类 Jquery 的命令式编程,并且能够侦测数据的变化,更新视图.这使得我们可以只关注数据本身,而不用手动处理数据到视图的渲染,避免了繁琐的 DOM 操作,提高了开发效 ...
- Cisco VPN Client Win10无法使用的解决办法
http://files.cnblogs.com/files/Flyear/VPN_Win10_ByDuke.zip 1. 关闭系统所有窗口,控制面板一定要关闭. 2. 运行winfix.exe, 按 ...
- Java GC算法 垃圾收集器
GC算法 垃圾收集器 概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为"GC",它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. ...
- Linux系列教程(十七)——Linux权限管理之文件系统系统属性chattr权限和sudo命令
上篇博客我们介绍了权限管理的ACL权限,通过设定 ACL 权限,我们为某个用户指定某个文件的特定权限.这篇博客我们将介绍权限管理中用的比较多的两个命令 chattr 和 sudo . 1.设定文件系统 ...
- 实现基于Keepalived高可用集群网站架构的多种方法
实现基于Keepalived高可用集群网站架构 随着业务的发展,网站的访问量越来越大,网站访问量已经从原来的1000QPS,变为3000QPS,目前业务已经通过集群LVS架构可做到随时拓展,后端节点已 ...
- Hibernate开发文档
hibernate配置 映射约束文件 <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3. ...
- map的常用方法
1.头文件: #include<map> 2.定义: map<string,int>Map; 或: typedef map<string,int> MAP; MAP ...
- 【python】python中 简单的 glob模块
glob模块是最简单的模块之一,内容非常少.用它可以查找符合特定规则的文件路径名.跟使用windows下的文件搜索差不多.查找文件只用到三个匹配符:"*", "?&quo ...
- ecshop添加菜单以及权限分配
增加菜单并添加权限: admin/includes/inc_menu.php 添加 $modules['**_name1']['name2'] = 'your href' admin/includes ...