栈的存储结构的实现(C/C++实现)
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#include "iostream.h"
#include <stdlib.h>
#define max 20
typedef char elemtype;
#include "stack.h"
void main()
{
stack s;
char x;
cout<<"(1)初始化栈s\n";
initstack(s);
cout<<"(2)栈为"<<(stackempty(s)?"空":"非空")<<endl;
cout<<"(3)依次输入字母序列,以'#'结束"<<endl;
cin>>x;
while(x!='#')
{
push(s,x);
cin>>x;
}
cout<<"(4)栈为"<<(stackempty(s)?"空":"非空")<<endl;
cout<<"(5)栈长度stacklength(s):"<<stacklength(s)<<endl;
cout<<"(6a)栈顶元素gettop(s)为:"<<gettop(s)<<endl;
cout<<"(6b)栈顶元素gettop1(s,x)为:";
gettop1(s,x);
cout<<x<<endl;
cout<<"(7)从栈顶到栈底元素printstack(s):";
printstack(s);
cout<<"(8)出栈pop1(s,x)的元素为:";
pop1(s,x);
cout<<x<<endl;
cout<<"(9)出栈序列:";
while(!stackempty(s))
{
cout<<pop(s)<<" ";
}
cout<<endl;
cout<<"(10)栈为"<<(stackempty(s)?"空":"非空")<<endl;
cout<<"(11)依次进栈元素a,b,c\n";
push(s,'a');
push(s,'b');
push(s,'c');
cout<<"(12)从栈顶到栈底元素printstack(s):";
printstack(s);
cout<<"(13)清空栈clearstack(s)\n";
clearstack(s);
cout<<"(14)栈为"<<(stackempty(s)?"空":"非空")<<endl;
cout<<"(15)销毁栈"<<endl;
destorystack(s);
cout<<"(17)销毁栈后调用push(s,e)和printstack(s)"<<endl;
push(s,'e');
printstack(s);
}
struct stack
{
elemtype *base;//存栈元素
elemtype *top;//栈顶指定器
int stacksize;//栈的最大容量
};
void initstack(stack &s)
{
//构造一个空栈s
s.base=new elemtype[max];//malloc()分配存储空间
if(!s.base)
exit(-);//#define OVERFLOW -2
s.top=s.base;//空栈
s.stacksize=max;//栈的存储容量
}
void clearstack(stack &s)
{
//清除栈s,使成为空栈
s.top=s.base;//空栈栈顶指针和栈底指针相等
}
int stackempty(stack s)
{
//若栈s为空栈返回1,否则返回0
if(s.top==s.base)
return ;//空栈返回1,非空返回0
else
return ;
}
int stacklength(stack s)
{
//返回栈的长度
return s.top-s.base;
}
void push(stack &s,elemtype e)
{
//元素e进栈
if(!s.base)//栈不存在的处理
{
cout<<"栈不存在\n";
return;
}
if(s.top-s.base>s.stacksize)//栈满的处理
{
cout<<"栈已满!\n";
return;
}
*s.top=e;//元素e存进栈顶的位置
s.top++;//栈顶指针指向栈顶元素的下一个位置
}
elemtype pop(stack &s)
{
//栈s的栈顶元素出栈并返回
if(s.base==s.top)
{
cout<<"栈空,不能出栈\n";
exit(-);
}
else
{
s.top--;//栈顶指针减1,下次进栈,会覆盖当前位置的值,相当于删除
return *s.top;//返回栈顶元素的值
}
}
int pop1(stack &s,elemtype &e)
{
//栈s的栈顶元素出栈并返回
if(s.base==s.top)
{
cout<<"栈空,不能出栈\n";
return ;
}
else
{
s.top--;//栈顶指针减1,下次进栈,会覆盖当前位置的值,相当于删除
e=*s.top;
return ;//返回栈顶元素的值
}
}
elemtype gettop(stack s)
{
//取栈s的当前栈顶元素并返回
if(s.top==s.base)
{
cout<<"栈空,获取栈顶元素失败"<<endl;
exit(-);
}
else
return *(s.top-);//top指针-1的位置才是栈顶元素所在的位置
}
int gettop1(stack s,elemtype &e)
{
//取栈s的当前栈顶元素并返回
if(s.top==s.base)
{
cout<<"栈空,获取栈顶元素失败"<<endl;
return ;
}
else
e=*(s.top-);
return ;//top指针-1的位置才是栈顶元素所在的位置
}
void printstack(stack s)
{
//输出栈中所有元素,但不出栈,不做任何修改
int i;
for(i=s.top-s.base-;i>=;i--)//总共s.top-s.base个元素,下标范围就是[0...(s.top-s.base-1)]
cout<<s.base[i]<<" ";
cout<<endl;
}
void destorystack(stack &s)
{
//销毁栈
delete s.base;//销毁连续空间
s.base=NULL;//指针赋空
s.top=NULL;//指针赋空
s.stacksize=;//栈容量赋0
}
运行结果如下:

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