移动端web解决方案
范畴
移动端web浏览器。至少需要适配的,UC,QQ,各手机内置浏览器,chrome,safari。
是不是觉得和PC端差不多?错了!每款同一版本ios的内置浏览器一样。但每款同一版本android的不同品牌手机内置浏览器有很多细节上的差别(每个手机运营商称其为优化系统)。何况每款浏览器还有不同版本。所以移动端web的坑远多于PC端。这是它有N多辅助库的原因。
优点是,它对CSS3,H5的支持远胜PC端(因为PC端的主力IE在拖后腿)
解决方案

浅析
原生加载
<script>标签罗列,放body结束标签前
模块化加载
requireJS/seaJS. 前者为AMD.后者CMD.
其实两者差不多。都用来做依赖管理。你看顺眼就用哪个吧。两者异同看这里。
注意,如果要打包,勿用别名。
路由
用途
不刷新改变URL;通过URL渲染对应内容。
window.addEventListener( "load", function() {
FastClick.attach( document.body );
}, false );
hammer.js
手势事件。 原因是原生 getsture事件 gesturestart、gesturemove、gestureend。 兼容问题非常严重。
var iScroll = new IScroll(dom, {
scrollX: true,//使用横向滚动条
scrollY: false,//不使用纵向滚动条
click: false,//不允许点击
preventDefaultException: { tagName:/^(a|input)$/ }//让a input标签可点击
});
//在400ms内滚动到指定元素el 往左偏移10像素
iScroll.scrollToElement(el,400,10)
//让滚动区域内容在指定的时间内滚动到x/y的位置 scrollTo(x, y, time, relative)
iScroll.scrollTo(0,100,400); //100ms内向下滚动400px。如果relative设为true,则向上。
//屏幕小于500px时
enquire.register("screen and (max-width:750px)", [
//match匹配,unmatch不匹配
{ match : function() { console.log("handler 1 matched"); } },
{ match : function() { console.log("handler 2 matched"); } }
]);
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