java swing中Timer类的学习
最近在完成学校课程的java平时作业,要实现一个计时器,包含开始、暂停以及重置三个功能。由于老师规定要用这个timer类,也就去学习了一下,顺便记录一下。
首先呢去查了一下java手册上的东西,发现timer的构造函数是这么解释的(拿翻译机翻译了)
public class Timer
extends
Object implements
Serializable
在指定时间间隔触发一个或多个 ActionEvent
。一个示例用法是动画对象,它将 Timer
用作绘制其帧的触发器。
设置计时器的过程包括创建一个 Timer
对象,在该对象上注册一个或多个动作侦听器,以及使用 start
方法启动该计时器。例如,以下代码创建并启动一个每秒(该时间由 Timer
构造方法的第一个参数指定)触发一次动作事件的计时器。Timer
构造方法的第二个参数指定接收计时器动作事件的侦听器。
int delay = 1000; //milliseconds
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
//...Perform a task...
}
};
new Timer(delay, taskPerformer).start();
构造 Timer
时要指定一个延迟参数和一个 ActionListener
。延迟参数用于设置初始延迟和事件触发之间的延迟(以毫秒为单位)。启动了计时器后,它将在向已注册侦听器触发第一个 ActionEvent
之前等待初始延迟。第一个事件之后,每次超过事件间延迟时它都继续触发事件,直到被停止。
构造之后,可以单独更改初始延迟和事件间延迟,并且可以添加其他 ActionListener
。
如果希望计时器只在第一次时触发然后停止,可以对计时器调用 setRepeats(false)
。
尽管所有 Timer
都使用一个共享线程(由第一个执行操作的 Timer
对象创建)执行等待,但是 Timer
的动作事件处理程序还会在其他线程(事件指派线程上)执行。这意味着 Timer
的操作处理程序可以安全地在 Swing 组件上执行操作。但是,它也意味着处理程序必须快速执行以保证 GUI 作出响应。
在 1.3 版本中,向 Java 平台添加了另一个 Timer
类:java.util.Timer
。该类和 javax.swing.Timer
的基本功能相同,但是 java.util.Timer
更常用,功能更多。javax.swing.Timer
有两个特征,它们可以让使用 GUI 更方便。首先,其事件处理程序都是 GUI 程序员所熟悉的,并且可以更简单地处理事件指派线程。第二,其自动线程共享意味着不必采取特殊步骤来避免生成过多线程。相反,计时器使用同一个线程让光标闪烁、使工具提示显示等等。
通过查看 The Java Tutorial 中的 How to Use Timers 一节,可以找到使用计时器的更详细的文档和几个示例。有关在此 Timer
类和 java.util.Timer
之间进行选择的更多示例和帮助信息,请参阅 The Swing Connection 中的 Using Timers in Swing Applications 一文。
警告:此类的序列化对象与以后的 Swing 版本不兼容。当前序列化支持适用于短期存储,或适用于在运行相同 Swing 版本的应用程序之间进行 RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)。从 1.4 版本开始,已在 java.beans
包中添加了支持所有 JavaBeansTM 长期存储的功能。请参阅 XMLEncoder
。
- 另请参见:
java.util.Timer
从上面实例+解释可以很容易学会timer的调用。
看完上面的,也有了一个初步的了解,当注册一个timer对象以后,如果开发者令其start,那么这个定时器就会每隔设定的delay去调用开发者写的actionPerformed方法。也就是说,这个计时器本身就是一个线程,这个线程每隔一定时间去调用监听函数。利用这一性质,就可以很容易的写出这个计时器了。感觉自己在看文档的时候,遇到了一些问题,调用了timer类还在不停的想着用循环来实现这个秒表计时器的计时功能,背道而驰了,导致出现了一些列的资源占用等问题
。最后附上题目以及鄙人写的代码:
题目
实现代码如下:
/*
* #MainFrame.java文档
*/ import javax.swing.*; public class MainFrame{
public static void main(String[] args){
JFrame frame = new JFrame("秒表");
frame.getContentPane().add(new Time());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.pack();
}
}
/*
* #Time.java文档
*/
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.event.*; public class Time extends JPanel implements ActionListener{
/**
* 反序列化
*/
private static final long serialVersionUID = 1L; //定义三个按钮
private JButton start, stop, reset; //定义一个标签用于显示
private JLabel label; //定义一个timer用于计时
private Timer timer; //flag变量,用于记录
private int flag = 0; //时间参数
private int hour = 0;
private int minute = 0;
private int second = 0; /*
* 构造方法,用于创建计时器对象
*/
public Time(){ setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
setPreferredSize(new Dimension(800,600));
setLayout(null); //数字显示
label = new JLabel("00:00:00");
label.setBounds(240, 120, 400, 80);
label.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 1, 72));
add(label); JPanel p1 = new JPanel();
p1.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
p1.setBounds(240, 240, 300, 60);
add(p1); start = new JButton("Start");
start.setFont(new Font("SAN_SERIF",Font.BOLD,24));
start.setBackground(Color.green);
stop = new JButton("Stop");
stop.setFont(new Font("SAN_SERIF",Font.BOLD,24));
stop.setBackground(Color.red);
reset = new JButton("Reset");
reset.setFont(new Font("SAN_SERIF",Font.BOLD,24));
reset.setBackground(Color.yellow); start.addActionListener(this);
stop.addActionListener(this);
reset.addActionListener(this); p1.add(start);
p1.add(stop);
p1.add(reset); timer = new Timer(1000, this);
timer.start();
} @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(e.getSource() == reset){// 清除标签内容
timer.stop();
flag = 0;
label.setText(resetTime());
System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
}
else if(e.getSource() == start){
flag = 1;
label.setText(countTime());
System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
timer.restart();
}
else if(e.getSource() == stop){
timer.stop();
flag = 0;
label.setText(stopTime());
System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
}
else if(flag==1 && timer.isRunning()){
label.setText(countTime());
System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
}
else if(flag==0 && !timer.isRunning()){
label.setText(stopTime());
System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
} } /*
* 计时方法
*/
public String countTime(){
this.second += 1;
if(this.second == 60){
this.minute += 1;
this.second = 0;
}
if(this.minute == 60){
this.minute = 0;
this.hour += 1;
} String str = this.toString(this.hour, this.minute, this.second);
return str;
} /*
* 暂停计时方法
*/
public String stopTime(){
String str = this.toString(this.hour, this.minute, this.second);
return str;
} /*
* 重置计时方法
*/
public String resetTime(){
this.hour=0;
this.minute=0;
this.second=0;
String str = this.toString(this.hour, this.minute, this.second);
return str;
} /*
* 显示时间方法
*/
public String toString(int hour, int minute, int second){
String str1 = String.format("%02d", this.hour);
String str2 = String.format("%02d", this.minute);
String str3 = String.format("%02d", this.second);
return (str1 + ":" + str2 + ":" + str3);
} }
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