Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题:

public class LockTest {

publicstaticvoid main(String[] args) {

final Outputter1 output = new Outputter1();

new Thread() {

publicvoid run() {

output.output("zhangsan");

};

}.start();

new Thread() {

publicvoid run() {

output.output("lisi");

};

}.start();

}

}

class Outputter1 {

private Lock lock = new ReentrantLock();// 锁对象

publicvoid output(String name) {

// TODO 线程输出方法

lock.lock();// 得到锁

try {

for(int i = 0; i < name.length(); i++) {

System.out.print(name.charAt(i));

}

finally {

lock.unlock();// 释放锁

}

}

}

这样就实现了和sychronized一样的同步效果,需要注意的是,用sychronized修饰的方法或者语句块在代码执行完之后锁自动释放,而用Lock需要我们手动释放锁,所以为了保证锁最终被释放(发生异常情况),要把互斥区放在try内,释放锁放在finally内。

如果说这就是Lock,那么它不能成为同步问题更完美的处理方式,下面要介绍的是读写锁(ReadWriteLock),我们会有一种需求,在对数据进行读写的时候,为了保证数据的一致性和完整性,需要读和写是互斥的,写和写是互斥的,但是读和读是不需要互斥的,这样读和读不互斥性能更高些。

class Data {

privateint data;// 共享数据

private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

publicvoid set(int data) {

rwl.writeLock().lock();// 取到写锁

try {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备写入数据");

try {

Thread.sleep(20);

catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

this.data = data;

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data);

finally {

rwl.writeLock().unlock();// 释放写锁

}

}

publicvoid get() {

rwl.readLock().lock();// 取到读锁

try {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据");

try {

Thread.sleep(20);

catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data);

finally {

rwl.readLock().unlock();// 释放读锁

}

}

}

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