方法一:

openfire默认编译时,是同时编译主程序和所有在plugins目录中的插件。但进行插件开发时,这样编译就太费时费力。
使用ant plugins可以只编译插件,能够节省部分时间。
最节省时间的编译方法为在命令行下使用ant plugin -Dplugin=xxx进行编译,其中,xxx为插件名字(即plugins目录下的一个子目录名),这样就可以只编译指定的一个插件,省时省力。
在eclispe中的设置方法为:
1、首先把openfire的builder.xml文件加入ant视图里。如图:


2、找到plugin目标,选中"打开外部工具对话框



3、输入这个编译的名称,以及要编译的插件,参数形式为-Dplugin=xxx


4、在targets中选中plugin


5、保存后,配置过程就完成了。要编译时,只需要选中ant build...,然后选中自己定义的名字即可



方法二:
按照方法一的1、2、步骤操作后,在Properties中增加plugin属性,属性值为编写插件的名称,再按照方法一的4、5步骤操作

openfire:openfire单独编译指定插件的方法的更多相关文章

  1. OSG3.4编译FFMPEG插件

    0.加入你要读a.mp4,那个正确的写法是osg::Image* image = osgDB::readImageFile("a.mp4.ffmpeg"); 1.在github上下 ...

  2. js通用方法检測浏览器是否已安装指定插件(IE与非IE通用)

    /* * 检測是否已安装指定插件 * * pluginName 插件名称 */ function checkPlugins(pluginName) { var np = navigator.plugi ...

  3. 单独编译使用WebRTC的音频处理模块

    块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码 ...

  4. 【转】如何单独编译Android源代码中的模块--不错

    原文网址:http://blog.csdn.net//article/details/6566662/ 第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命 ...

  5. 【转】模块编译Android源码方法

    原文网址:http://blog.csdn.net/androidlover1991/article/details/17014055 实际开发中,并不需要每次都编译所有源代码,只需要编译自己修改的模 ...

  6. 如何单独编译Android源代码中的模块

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6566662 第一次下载好Android源代码工 ...

  7. JQuery 插件一般方法

    如今做web开发,jquery 几乎是必不可少的,就连vs神器在2010版本开始将Jquery 及ui 内置web项目里了.至于使用jquery好处这里就不再赘述了,用过的都知道.今天我们来讨论下jq ...

  8. delphi中单独编译pas生成dcu文件

    delphi中单独编译pas生成dcu文件 在网上下载了一个带源码的组件,结果碰到提示说缺少xxx.dcu.一看它的目录下确实没有,那能不能生成一个呢? 当然可以! 方法是使用delphi的安装目录\ ...

  9. Android AOSP 单独编译某一模块

    由于AOSP 项目太大,我只修改了一个模块,比如设置. 那么只需要单独编译设置这个模块就可以了. 首先执行Source: source build/envsetup.sh 执行之后,就会有一些额外的命 ...

随机推荐

  1. # webpack 3 & React 的简单配置 。

    今天真是难过的一天

  2. vector中删除第k个元素的巧妙方法

    假设我们定义了一个vector如下: vector<int> v;v.push_back(1);...v.push_back(255); 如果要删除第k个元素的话,应该这样写: (1)如果 ...

  3. 改进的Bresenham算法

    这里不仔细讲原理,只是把我写的算法发出来,跟大家分享下,如果有错误的话,还请大家告诉我,如果写的不好,也请指出来,一起讨论进步. 算法步骤: (1) 输入直线的两端点P0 (x0, y0)和P1 (x ...

  4. Linux粘滞位的设置

    粘滞位(Stickybit),或粘着位,是Unix文件系统权限的一个旗标.最常见的用法在目录上设置粘滞位,如此以来,只有目录内文件的所有者或者root才可以删除或移动该文件.如果不为目录设置粘滞位,任 ...

  5. datagrid实现行的上移和下移(转)

    <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...

  6. VMware Workstation 12 Pro 之安装林耐斯-Elementaryos-系统

    VMware Workstation 12 Pro 之安装林耐斯-Elementaryos-系统... ---------------- ------------------------------- ...

  7. BotVS趋势交易策略-RSI

    BotVS趋势交易策略-RSI, 基于Python实现. RSI简单买卖测试, 默认 70-100卖出,0-30买入 参数 代码 import math def adjustFloat(v): ret ...

  8. WebGL开发入门

    ­­­Getting started with WebGL development WebGL开发入门 What is Unity WebGL? 什么是Unity WebGL? The WebGL b ...

  9. C4.5算法(摘抄)

    1. C4.5算法简介 C4.5是一系列用在机器学习和数据挖掘的分类问题中的算法.它的目标是监督学习:给定一个数据集,其中的每一个元组都能用一组属性值来描述,每一个元组属于一个互斥的类别中的某一类.C ...

  10. python基础教程(五)

    字符串基本操作 所有标准的序列操作(索引.分片.乘法.判断成员资格.求长度.取最小值和最大值)对字符串同样适用,前面已经讲述的这些操作.但是,请注意字符串都是不可变的. 字符串的方法: 字符串从str ...