实际比较filter2D和imfilter之间的关系
//filter2d的卷积方法
printf( "filter2d的卷积方法\n");
Mat srcMat(,,CV_32F);
Mat dstMat(,,CV_32F);
Mat srcH(,,CV_32F);
srcH.at<float>(,) = -;
srcH.at<float>(,) = -;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
printf( "卷积核\n");
for (int i=;i<srcH.rows;i++){
for (int j=;j<srcH.cols;j++){
printf("%f ",srcH.at<float>(i,j) );
}
printf("\n");
}
printf( "输入\n");
for (int i = ; i < ; i++){
for (int j = ; j < ; j++)
srcMat.at<float>(i,j) = i+;
}
for (int i = ; i < ; i++){
for (int j = ; j < ; j++){
printf("%.1f ",srcMat.at<float>(i,j));
}
printf("\n");
}
printf( "输出\n");
filter2D(srcMat,dstMat,srcMat.depth(),srcH);
printf("\n"); printf("\n");
for (int i = ; i < ; i++){
for (int j = ; j < ; j++){
printf("%.1f ",dstMat.at<float>(i,j));
}
printf("\n");
}
waitKey();
return ;
}


imwrite("gray.jpg",gray);
gray.convertTo(gray,CV_32F);
Mat dst;
filter2D(gray,dst,gray.depth(),srcH);
for (int i = ; i < gray.rows; i++){
for (int j = ; j < gray.cols; j++){
printf("%f ",dst.at<float>(i,j));
}
printf("\n");
}


结果比较像#include <iostream>
#include <fstream>
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
////filter2d的卷积方法
printf( "filter2d的卷积方法\n");
//Mat srcMat(10,10,CV_32F);
//Mat dstMat(10,10,CV_32F);
Mat srcH(,,CV_32F);
srcH.at<float>(,) = -;
srcH.at<float>(,) = -;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
srcH.at<float>(,) = ;
printf( "卷积核\n");
for (int i=;i<srcH.rows;i++){
for (int j=;j<srcH.cols;j++){
printf("%f ",srcH.at<float>(i,j) );
}
printf("\n");
}
//读取图片的处理的方法
Mat gray = imread("test.jpg",);
imwrite("gray.jpg",gray);
gray.convertTo(gray,CV_32F);
gray = gray/; //归一化处理
fstream ftxt;
ftxt.open("src.txt",ios::out); //写入的方式,同时是append模式的就不会覆盖掉前面的东西了。
for (int i = ; i < gray.rows; i++){
for (int j = ; j < gray.cols; j++){
ftxt<<gray.at<float>(i,j)<<" ";
}
ftxt<<endl;
}
ftxt.close();
Mat dst;
filter2D(gray,dst,gray.depth(),srcH);
ftxt.open("rst.txt",ios::out); //写入的方式,同时是append模式的就不会覆盖掉前面的东西了。
for (int i = ; i < gray.rows; i++){
for (int j = ; j < gray.cols; j++){
ftxt<<dst.at<float>(i,j)<<" ";
}
ftxt<<endl;
}
ftxt.close();
imshow("dst",dst);
waitKey();
return ;
}
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
using namespace std;
using namespace cv; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
////filter2d的卷积方法
printf( "filter2d的卷积方法\n");
//Mat srcMat(10,10,CV_32F);
//Mat dstMat(10,10,CV_32F);
Mat srcH(3,3,CV_32F);
srcH.at<float>(0,0) = -2;
srcH.at<float>(0,1) = -1;
srcH.at<float>(0,2) = 4;
srcH.at<float>(1,0) = 3;
srcH.at<float>(1,1) = 3;
srcH.at<float>(1,2) = 3;
srcH.at<float>(2,0) = 3;
srcH.at<float>(2,1) = 2;
srcH.at<float>(2,2) = 1;
printf( "卷积核\n");
for (int i=0;i<srcH.rows;i++){
for (int j=0;j<srcH.cols;j++){
printf("%f ",srcH.at<float>(i,j) );
}
printf("\n");
}
//printf( "输入\n");
//for (int i = 0; i < 10; i++){
// for (int j = 0; j < 10; j++)
// srcMat.at<float>(i,j) = i+1;
//}
//for (int i = 0; i < 10; i++){
// for (int j = 0; j < 10; j++){
// printf("%.1f ",srcMat.at<float>(i,j));
// }
// printf("\n");
//}
//printf( "输出\n");
//filter2D(srcMat,dstMat,srcMat.depth(),srcH);
//printf("\n"); printf("\n");
//for (int i = 0; i < 10; i++){
// for (int j = 0; j < 10; j++){
// printf("%.1f ",dstMat.at<float>(i,j));
// }
// printf("\n");
//}
//读取图片的处理的方法
Mat gray = imread("test.jpg",0);
imwrite("gray.jpg",gray);
gray.convertTo(gray,CV_32F);
gray = gray/255; //归一化处理
fstream ftxt;
ftxt.open("src.txt",ios::out); //写入的方式,同时是append模式的就不会覆盖掉前面的东西了。
for (int i = 0; i < gray.rows; i++){
for (int j = 0; j < gray.cols; j++){
ftxt<<gray.at<float>(i,j)<<" ";
//printf("%.1f ",dst.at<float>(i,j));
}
ftxt<<endl;
//printf("\n");
}
ftxt.close();
Mat dst;
filter2D(gray,dst,gray.depth(),srcH); ftxt.open("rst.txt",ios::out); //写入的方式,同时是append模式的就不会覆盖掉前面的东西了。
for (int i = 0; i < gray.rows; i++){
for (int j = 0; j < gray.cols; j++){
ftxt<<dst.at<float>(i,j)<<" ";
//printf("%.1f ",dst.at<float>(i,j));
}
ftxt<<endl;
//printf("\n");
}
ftxt.close();
imshow("dst",dst); waitKey();
return 0;
}
p.s 转一篇有用博文,时间久了原始链接已经丢失,抱歉
|
1
2 3 4 5 6 7 8 |
clc;
clear; BW = im2bw( imread('imfilltest.tif')); imshow(BW); holes = imfill(BW, 'holes'); BW(~holes) = 1; |
|
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 |
#include
#include #include using namespace std; void my_imfillholes(Mat &src) void test_my_imfillholes() void main() |
1 1 1 0 0 0 0 0
1 1 1 0 1 1 0 0
1 1 1 0 1 1 0 0
1 1 1 0 1 1 1 0
1 1 1 0 1 1 1 0
1 1 1 0 1 1 1 0
1 1 1 0 0 1 1 0
1 1 1 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 1 0 0
0 1 1 0 1 1 0 0
0 1 1 0 1 1 1 0
0 1 1 0 1 1 1 0
0 1 1 0 1 1 1 0
0 1 1 0 0 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0
|
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 |
#include
#include #include using namespace std; void my_imfillholes_v2() //setp 2: find the contour fill holes void main() |
实际比较filter2D和imfilter之间的关系的更多相关文章
- .NET Core与.NET Framework、Mono之间的关系
随着微软的.NET开源的推进,现在在.NET的实现上有了三个.NET Framework,Mono和.NET Core.经常被问起Mono的稳定性怎么样,后续Mono的前景如何,要回答这个问题就需要搞 ...
- .NET Core 和 .NET Framework 之间的关系
引用一段描述:Understanding the relationship between .NET Core and the .NET Framework. .NET Core and the .N ...
- 实体之间的关系【Entity Relationships】(EF基础系列篇9)
Here, you will learn how entity framework manages the relationships between entities. Entity framewo ...
- php CGI、Fastcgi、PHP-FPM的详细介绍与之间的关系
以下PHP CGI.Fastcgi.PHP-FPM的一些信息归纳和汇总----->详细介绍与之间的关系 一:CGI是干嘛的?CGI是为了保证web server传递过来的数据是标准格式的 web ...
- [转] valuestack,stackContext,ActionContext.之间的关系
三者之间的关系如下图所示: ActionContext 一次Action调用都会创建一个ActionContext 调用:ActionContext context = ActionContext ...
- angular源码阅读,依赖注入的原理:injector,provider,module之间的关系。
最开始使用angular的时候,总是觉得它的依赖注入方式非常神奇. 如果你跳槽的时候对新公司说,我曾经使用过angular,那他们肯定会问你angular的依赖注入原理是什么? 这篇博客其实是angu ...
- JavaScript和Java之间的关系
今天来简单而又详细地说说JavaScript和Java的关系. 开门见山总结性一句话,它们之间的关系 = 雷锋和雷峰塔之间的关系,换句话说:它们之间没什么关系. 但往往有不少初学者甚至中级者认为它们之 ...
- PHP类和对象之间的关系
类是对象的描述: 类和对象之间的关系类似于建房子的图纸和房子: 创建类--new对象--用对象: 一.对象的两个特性: --对象的行为(功能):可以对对象施加操作,例如,电视机的开.关.转换频道: - ...
- 关于计算机的ID和用户ID之间的关系
关于计算机的ID和用户ID之间的关系 计算机安装完系统后就会生成计算机ID,然后系统会以计算机ID为前缀附加数字创建Administrator(500)和Guest(501)用户ID,其他用户的ID将 ...
随机推荐
- TV端:通过遥控器的点击实现图片的上下左右抖动的效果
做TV端有一段时间了,我看到别的TV上有一个通过遥控器的触摸板来控制一张图片的相应方向的抖动,感觉听新奇的,就试着做了一个分享一下: 转载注明出处:http://www.cnblogs.com/hyy ...
- ArcGIS Desktop 10.5 安装实录
ArcGIS Desktop 10.5 安装实录 by 李远祥 几天前已经收到ArcGIS10.5的最终版安装介质,终于有时间可以安装一下.尽管ArcGIS10.5系列中,桌面软件不是主角,但笔者还是 ...
- 将图片保存成png 或者jpg格式
-(void)saveImage:(UIImage*)image{ NSString *pngPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathCo ...
- 开放才能进步!Angular和Wijmo一起走过的日子
Angular 已成为广受欢迎的前端框架.去年9月份,期待已久的 Angular2 的正式版发布之后,Angular 又迎来了新一轮热潮.伴随着 Angular 这一路走来,Wijmo 一直都是第一个 ...
- docker - 容器里安装mysql
在docker中安装mysql ubuntu官方镜像是精简的ubuntu系统,很多软件和库没有安装,所以直接安装mysql的话依赖较多,建议直接从源码编译安装mysql 通过命令行安装 先启动一个容器 ...
- 在vim中,使用可视化拷贝(剪切)粘贴文本
1 定位光标到你想要开始剪切的位置 2 按v选择字符(按V是选择整行) 3 移动光标到你想要结束剪切的位置 4 按d是为了剪切(按y是为了拷贝) 5 移动光标到你想要粘贴的位置 6 按P是在光标之前 ...
- C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 ASP.NET Core(下)
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 章 ASP.NET Core(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professiona ...
- Python学习一:Python简介
Python简介: Python是目前广泛使用的一门动态语言,类似Java,源代码必须首先由编译器转换成字节码(byte code),然后再由解释器来执行字节码.与Java不同的是,Python的编译 ...
- 我个人的Java学习经验(一家之言)
声明:本文只是我的个人经验之谈,或者连经验之谈都算不上,因为我觉得自己还是个新手,没有什么经验可谈,就算是我分享一下自己从开始学习Java到现在的一些心路历程吧,各位看官暂且看吧,欢迎交流.第一部分算 ...
- Altium Designer(DXP)小技巧之模块化布局
原创博客转载需注明地址 在我们用Altium Designer进行电路板的绘制的时候经常会遇到模块化布局的问题 就比如电源模块(电源芯片及其外围芯片)放在一起 传感器模块(传感器芯片及其外围芯片)放在 ...