o(n)线性排序算法
O(n) 排序算法
前言
前面有总结过各类常用的排序算法,但是那些排序算法平均的时间复杂度是O(nlogn),所以我要介绍三种时间复杂度为O(n)的线性时间复杂度的排序算法。
计数排序
计数排序利用了哈希的性质,将一个中间数组来记录数值对应的下标,最后查询对应的下标进行放置;
步骤如下:
- 找出待排序的数组中最小和最大值,计算最大和最小值之间的差值;
- 计算每个数值出现的次数,接着进行累加计算出数值的位置;
- 反向填充数组,根据查询下标找到位置后填充数值;
实现
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> counting_sort(vector<int> nums) {
int max = nums[0], min = nums[0];
size_t len = nums.size();
for (size_t i = 1; i < len; i++) {
if (max < nums[i]) {
max = nums[i];
}
if (min > nums[i]) {
min = nums[i];
}
}
int k = max - min + 1;
vector<int> temp(k, 0);
// 第一步:计算每个数字出现的次数
for (size_t i = 0; i < len; i++) {
temp[nums[i] - min] += 1;
}
// 第二步:累加
for (size_t i = 1; i < len; i++) {
temp[i] += temp[i-1];
}
vector<int> result(len, 0);
// 第三步:将数字放在相应的位置
for (size_t i = 0; i < len; i++) {
result[--temp[nums[i] - min]] = nums[i];
}
return result;
}
int main() {
vector<int> res = counting_sort({10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1});
for (auto re : res) {
cout << re << " ";
}
return 0;
}
缺点和优点
利用了哈希的原理,其时间复杂度为n,但是这是用空间复杂度来换的,即便上面有进行过优化,但是面对一个较大值和较小值的数组,其仍然会对空间造成很大的浪费。
基数排序
将所有数值在每一位上面进行排序,排序方法利用计数排序的原理;
步骤:
- 计算数值中最大值的位数,用作后面比较的次数;
- 计算所有数值在每一位上面的排序,参考计数排序;
实现
void redis_sort(vector<int>& nums) {
int bits = max_bit(nums);
int len = nums.size();
vector<int> temp(len, 0), count(10, 0);
for (int i = 1, redix = 1; i <= bits; i++, redix *= 10) {
// 注意,每次分配前需要清空计数器
count.assign(10, 0);
// 第一步:计算每个数值下标出现的次数
for (int j = 0; j < len; j++) {
count[(nums[j]/redix)%10]++;
}
// 第二步:累加计算下标
for (int j = 1; j < 10; j++) {
count[j] += count[j-1];
}
// 第三步:根据bit的下标找到位置来填充
for (int j = len-1; j >= 0; j--) {
int k = (nums[j]/redix)%10;
temp[count[k]-1] = nums[j];
count[k]--;
}
// 第四部:排好序的数组赋值
for (int j = 0; j < len; j++) {
nums[j] = temp[j];
}
}
}
缺点和优点
因为其下标在0-10之间,所以有效的控制了空间复杂度,但是其复杂度较计数排序增加了,明显其时间复杂度为O(k * n),k代表数字位数,这取决于数字位的选择,比如比特位数,其决定了要进行多少轮的处理;虽然增加了时间复杂度,但依旧比那些需要进行比较的排序算法较快一些。
桶排序
桶排序的原理在于将数组分配到一定数量的桶中,每个桶在个别排序,最后合并排序。
实现
const int BUCKET_NUM = 10;
// 链表的插入排序
LinkNode* insert(LinkNode* head, int val) {
LinkNode *newhead = new LinkNode(0);
newhead->_next = head;
LinkNode *node = new LinkNode(val);
LinkNode *temp = newhead;
while (temp->_next != NULL && temp->_next->_data <= val) {
temp = temp->_next;
}
node->_next = temp->_next;
temp->_next = node;
return newhead->_next;
}
// 两个排序链表的合并
LinkNode* merge(LinkNode* head, LinkNode* bucket_node) {
LinkNode* newhead = new LinkNode(0);
LinkNode* temp = newhead;
while (head && bucket_node) {
if (head->_data > bucket_node->_data) {
temp->_next = bucket_node;
bucket_node = bucket_node->_next;
}
else {
temp->_next = head;
head = head->_next;
}
temp = temp->_next;
}
if (head != NULL) {
temp->_next = head;
}
else if (bucket_node != NULL) {
temp->_next = bucket_node;
}
return newhead->_next;
}
vector<int> BucketSort(vector<int> nums) {
int len = nums.size();
vector<LinkNode*> buckets(BUCKET_NUM, (LinkNode*)(0));
// 第一步:对数值进行插入排序
for (int i = 0; i < len; i++) {
int idx = nums[i] % BUCKET_NUM;
LinkNode* head = buckets[idx];
buckets[idx] = insert(head, nums[i]);
}
// 第二步:将桶中的值进行合并
LinkNode *head = NULL;
for (int i = 0; i < BUCKET_NUM; i++) {
head = merge(head, buckets[i]);
}
// 第三步:将排序好的链表赋值
vector<int> result(len, 0);
for (int i = 0; i < len, head != NULL; i++, head = head->_next) {
result[i] = head->_data;
}
return result;
}
缺点和优点
如果数组中的每个数值都会均匀的落入每个桶中,则其最优的时间复杂度在n,但是如果数值都集中的加入到固定的几个桶中,甚至是都落入一个桶中,那么这样在对数值进行插入排序的时候就变成了双层循环,则其最差时间复杂度为n^2。
比较

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