例子

import random

产生随机整数

import random
secret = random.randint(0,10)

Python3 引入模块的方法的更多相关文章

  1. python与javascript 引入模块的方法对比

    1.引入整体模块对比 python 方法一: # 引入全部函数 from xxx import * # 直接使用模块里面的各函数或者属性 test() 方法二: # 引入全局的模块 import gl ...

  2. 用mixin引入模块后, 方法重名的解析方法

    关于mixin, 经常被问到一个问题是, 方法查找是如何处理的? 特别地, 如果类, 父类, 以及类所包含的mixin中, 都定义有相同名字的方法时, 会发生什么? 答案是, ruby首先会从对象的直 ...

  3. python中的randint,引入模块

    引入模块的方法: from 模块名 import 方法名 范例: from random import randint#使用randint需要加上这句 while True: answer=randi ...

  4. python3之模块

    1.python3模块 模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py.模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能.这也是使用 python 标准库的方法. 模块让你能够有逻辑地 ...

  5. python引入模块时import与from ... import的区别

    import datetime是引入整个datetime包,如果使用datetime包中的datetime类,需要加上模块名的限定. import datetime print datetime.da ...

  6. 【Python3之模块及包的导入】

    一.模块导入 1.定义 Python 模块(Module),是一个 Python 文件,以 .py 结尾,包含了 Python 对象定义和Python语句. 模块让你能够有逻辑地组织你的 Python ...

  7. python tcp黏包和struct模块解决方法,大文件传输方法及MD5校验

    一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess sub ...

  8. [转]python3之模块psutil系统性能信息

    转自:https://www.cnblogs.com/zhangxinqi/p/9106265.html 阅读目录 1.psutil模块安装 2.获取CPU信息 3.内存信息 4.磁盘信息 5.网络信 ...

  9. Python3 os模块应用

    调用模块的实质是运行python代码,比如a.py文件里有函数f(),那么你在调用a模块的时候,实质是运行了a模块里的函数f(),这个时候内存里就有这个函数了,可以直接用,那是不是随便一个py类型的文 ...

随机推荐

  1. Django内置Admin

    Django内置的Admin是对于model中对应的数据表进行增删改查提供的组件,使用方式有: 依赖APP: django.contrib.auth django.contrib.contenttyp ...

  2. windows c++ 程序移植到Linux的一些要点

    这段时间得到一份源码,是Windows下的,调试了一把,可以正常运行,可是没有Linux版本,而实际的应用场景是要在Linux服务器上面运行 所以涉及到Windows下c++程序的移植,有同事竭力推荐 ...

  3. bug运输[辽宁2014年省队互测一]

    奇奇怪怪的题目,不知道他要我们干什么. 我们观察一波局势,发现答案最大不过5.因为如果答案是6或以上的话,我们就至少要2^(5*5)个5*5的方格. 仔细计算一波时间复杂度,再信仰一波,坚信暴力压正解 ...

  4. 微信小程序之注册和入门

    一.注册 首先,在微信公众平台mp.weixin.qq.com上注册一个帐号. 小程序开放个人开发者申请注册,个人用户可访问微信公众平台,扫码验证个人身份后即可完成小程序帐号申请并进行代码开发. 这里 ...

  5. Ubuntu16.04 IDE: 用Vim逐步打造一个IDE

    目前打造完成的IDE主要有: terminator+Bundle+NERDtree+YCF(youcompleteme)+UltiSnips+新创建文件自动补充注释和作者,版权信息等 1,当任务比较多 ...

  6. 模拟uClinux系统调用

    这篇文章原来放在CU上的,现在挪过来了.CU上设置不可见了. 1.  目标 这里主要是实验一下uclinux的系统调用. 2.   环境 OS                :vmware + red ...

  7. Java学习笔记27(集合框架一:ArrayList回顾、Collection接口方法)

    集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据 集合和数组的区别: 1.数组的长度是固定的,集合的长度是可变的 2.集合中存储的元素必须是引用类型数据 对ArrayList集合的回顾 示例 ...

  8. Unity3d 动态加载场景物件与缓存池的使用

    聊聊Unity3d动态加载场景物件那些事儿. 众所周知,在策划或美术设计完游戏场景地图后,一个场景中可能会存在成千上万个小的物件,比如石头,木箱子,油桶,栅栏等等等等,这些物件并不是游戏中的道具,仅仅 ...

  9. nodejs 做后台的一个完整业务整理

    大家知道js现在不仅仅可以写前端界面而且可以写后端的业务了,这样js就可以写一个全栈的项目.这里介绍一个nodejs + express + mongodb + bootstap 的全栈项目. 1.安 ...

  10. Django-基础之web框架

    http协议 HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送 ...