自定义事件:用户可以指定事件类型,这个类型实际上就是一个字符串,然后为这个类型的事件指定事件处理函数,可以注册多个事件处理函数(用数组管理),调用时,从多个事件处理函数中找到再调用。

function EventTarget(){
this.handlers={};
} EventTarget.prototype={
constructor:EventTarget,
addHandler:function(type,handler){
if(typeof this.handlers[type]=='undefined'){
this.handlers[type]=new Array();
}
this.handlers[type].push(handler);
},
removeHandler:function(type,handler){
if(this.handlers[type] instanceof Array){
var handlers=this.handlers[type];
for(var i=0,len=handlers.length;i<len;i++){
if(handler[i]==handler){
handlers.splice(i,1);
break;
}
}
}
},
trigger:function(event){
if(!event.target){
event.target=this;
}
if(this.handlers[event.type] instanceof Array){
var handlers=this.handlers[event.type];
for(var i=0,len=handlers.length;i<len;i++){
handlers[i](event);
}
}
}
}

addHandler方法用于添加事件处理程序,removeHandler方法用于移除事件处理程序,所有的事件处理程序在属性handlers中统一存储管理。调用trigger方法触发一个事件,该方法接收一个至少包含type属性的对象作为参数,触发的时候会查找handlers属性中对应type的事件处理程序。写段代码测试一下。

function onClose(event){
alert('message:'+event.message);
} var target=new EventTarget();
target.addHandler('close',onClose); //浏览器不能帮我们创建事件对象了,自己创建一个,自定义事件对象的属性
var event={
type:'close',
message:'Page Cover closed!'
}; target.trigger(event);

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