Apollo框架试玩
2017年7月5日,百度举行了AI开发者大会,在会上发布了Apollo项目,并进行了演示,该项目在Github上已经能够被访问。出于一个程序员的好奇,昨天试玩了一把,确实不错。
http://apollo.auto/,这个是阿波罗的首页,感兴趣的可以注册成为开发者。https://github.com/ApolloAuto/apollo这个时候github的地址。装了个ubuntu,然后建一个目录。git clone https://github.com/ApolloAuto/apollo.git 克隆下来以后运行下面几个命令。
bash docker/scripts/install_docker.sh
bash docker/scripts/dev_start.sh
bash docker/scripts/dev_into.sh
第一个命令是安装docker,注意不要使用sudo,也不建议使用root账号。
第二个命令是开始部署开发环境,就是一堆的docker pull,这个时候需要等很久,如果你有一个好点的网络环境可能会快很多,我是运行了大半天。
运行好是下面的界面。
hackcat@hackcat-VirtualBox:~/source/apollo$ bash docker/scripts/dev_start.sh
dev-latest: Pulling from apolloauto/apollo
Digest: sha256:4119d0e023d773a5e47a68f31da41ee26a2173a84ae485bf65d39714736c710b
Status: Image is up to date for apolloauto/apollo:dev-latest
apollo_dev
apollo_dev
[sudo] hackcat 的密码:
/home/hackcat/source/apollo/data/core/core_%e.%p
[WARNING] Failed to find device with pattern "ttyUSB*" ...
[ OK ] Found device: /dev/ttyS31.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS30.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS29.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS28.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS27.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS26.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS25.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS24.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS23.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS22.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS21.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS20.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS19.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS18.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS17.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS16.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS15.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS14.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS13.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS12.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS11.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS10.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS9.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS8.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS7.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS6.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS5.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS4.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS3.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS2.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS1.
[ OK ] Found device: /dev/ttyS0.
[ OK ] Found device: /dev/can0.
[WARNING] Failed to find device with pattern "ram*" ...
[ OK ] Found device: /dev/loop7.
[ OK ] Found device: /dev/loop6.
[ OK ] Found device: /dev/loop5.
[ OK ] Found device: /dev/loop4.
[ OK ] Found device: /dev/loop3.
[ OK ] Found device: /dev/loop2.
[ OK ] Found device: /dev/loop1.
[ OK ] Found device: /dev/loop0.
[ OK ] Found device: /dev/loop-control.
4ffca0c5dc8efb214a3a41a63d395330c12736bd5a43247e78c60e638fa0357a
Adding user `hackcat' ...
Adding new group `hackcat' (1000) ...
Adding new user `hackcat' (1000) with group `hackcat' ...
The home directory `/home/hackcat' already exists. Not copying from `/etc/skel'.
第三个命令是进入到docker容器中。
进到容器中了。
hackcat@in_dev_docker:/apollo$
至此,整个docker就搞完了,接下来就需要编译阿波罗了。
进入到容器后,运行以下命令进行编译。
bash apollo.sh build
漫长的等待啊,电脑性能要好点,我是等了一晚上,不知道几点搞好的,因为是虚拟机,分配的CPU内存都不多。至少40G硬盘吧。
编译好以后就可以在里面运行阿波罗了。
bash scripts/hmi.sh
打开人机交互界面。注意,不编译也能得到下面的结果,但网页打不开,看了下log是缺少各种文件。
hackcat@in_dev_docker:/apollo$ bash scripts/hmi.sh
Start roscore...
HMI ros node service running at localhost:
HMI running at http://localhost:8887
hackcat@in_dev_docker:/apollo$
用谷歌浏览器访问。 http://localhost:8887

打开以后是这样子的。左边的setup做两部操作,第一确定目前软件模块都已正确加载,即Debug列表中的模块,GPS驱动,控制器,总线,定位,Dreamview,数据记录等,第二步是确定GPS模块和CAN总线模块(这些是硬件模块)都已经安装,并能正常通信。然后就可以进行Record了,Record应该就是驾驶员驾驶车辆在封闭道路进行行驶,阿波罗记录数据。开始行驶的时候点击Start,行驶完了点击Stop。下面的Quick Play是执行刚才录制的轨迹,进行自动驾驶。有点像电脑上的屏幕录像脚本。
硬件相关信息百度也提供了文档,感兴趣的同学可以去购买一些来,据说三天就能打造出一辆自动驾驶汽车来。唯一苦恼的是,车辆需要有专业的总线技术服务公司来帮助我们进行对接,这个像我等屌丝去哪里找??
https://github.com/ApolloAuto/apollo/blob/master/docs/quickstart/apollo_1_0_hardware_system_installation_guide.md#prerequisites,这个是硬件安装步骤。
- The vehicle must be modified for “drive-by-wire” technology by a professional service company. Also, a CAN interface hookup must be provided in the trunk where the IPC will be mounted.
Apollo框架试玩的更多相关文章
- Apollo自动驾驶框架试玩
2017年7月5日,百度举行了AI开发者大会,在会上发布了Apollo项目,并进行了演示,该项目在Github上已经能够被访问.出于一个程序员的好奇,昨天试玩了一把,确实不错. http://apol ...
- ESP32 LyraT音频开发板试玩(一):搭建开发环境
我是卓波,很高兴你来看我的博客. 系列文章: ESP32 LyraT音频开发板试玩(一):搭建开发环境 ESP32 LyraT音频开发板试玩(二):播放音乐 关于ESP32的开发环境搭建,官方有教程, ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(七)游戏试玩
前面第一至第六章我们已经把<五子飞>游戏的基本工作都已经讲得差不多了,这一章主要是把所有的代码分享给大家,然后小伙伴们也可以玩一玩. 至于人机对战的我们放到后面讲进行分析. 试玩地址:ht ...
- 一个小玩意 PHP实现微信红包金额拆分试玩
<meta charset="utf-8"> <?php // 新年红包金额拆分试玩 class CBonus { public $bonus;//红包 publ ...
- 1.2G内存试玩RAMOS_XP
1.2G内存试玩RAMOS_XP1.为了防止做系统时出现意外,用Bootice把C盘MBR修改为Grub4dos,这样子系统如果失败,可以进入PE重做. 2.进入PE格式化C盘,格式化的时候勾选启用N ...
- 8个经典的HTML5游戏在线试玩及源码学习
原文地址:http://www.oschina.net/news/32364/html5-games 游戏,毫无疑问是拿来供大家娱乐玩耍的,这也无可厚非,但是,今天给大家分享的8个HTML5游戏,在好 ...
- 发布到FaceBook试玩广告,FaceBook要求要一个Html文件
Facebook 试玩广告具体要求: 试玩广告参数是创建试玩广告素材时要满足的要求. 试玩素材应为 HTML5 格式. 试玩广告素材不应使用 mraid.js 格式. 包含所有素材的试玩广告的单个 H ...
- Vulcan 基于Meteor的APollO框架 , grapesjs 用于可视化生成Html 页面
Vulcan 基于Meteor的APollO框架 :http://vulcanjs.org/ grapesjs 用于可视化生成Html http://grapesjs.com/
- [试玩] FMXLinux (Firemonkey for Linux) Linux 桌面开发(第三方插件)
FMXLinux 是一个可以用来开发 Linux 桌面软件的第三方插件,它需要配合 Delphi 10.2 Toyko 官网:http://www.fmxlinux.com/ 使用方法:开启 FMX ...
随机推荐
- 开涛spring3(3.1) - DI的配置使用
3.1.1 依赖和依赖注入 传统应用程序设计中所说的依赖一般指“类之间的关系”,那先让我们复习一下类之间的关系: 泛化:表示类与类之间的继承关系.接口与接口之间的继承关系: 实现:表示类对接口的实现 ...
- matlab错误:Subscript indices must either be real positive integers or logicals.
matlab错误:Subscript indices must either be real positive integers or logicals. 中文解释:下标索引必须是正整数类型或者逻辑类 ...
- CSS3用法理解
这里只概括了我对CSS3各属性的用法理解.具体每个属性的值,以及例子,看这里 (竟然每篇文章不能低于200字,不能低于200字不能低于200字不能低于200字不能低于200字....请无视)
- 解密Lazy<T>
1.Lazy<T>的使用 无意间看到一段代码,在创建对象的时候使用了Lazy,顾名思义Lazy肯定是延迟加载,那么它具体是如何创建对象,什么时候创建对象了? 先看这段示列代码: publi ...
- 小小白的python之路------python基础01
1. 不说python是啥了,百度一堆.,还是说说我学了啥 我说的是python3.5,其他的自己看着办 这个是下载链接啊,自己玩 https://www.python.org/ 我下载完成,使用py ...
- javaSE_06Java中的数组(array)-思维导图
思维导图看不清楚时: 1)可以将图片另存为图片,保存在本地来查看 : 2)右击在新标签中打开放大查看 (IE不支持,搜狗,360可以):
- C# 委托的理解
1.什么是委托 委托可以理解为持有一个或多个方法的对象.如果执行委托的话,委托会 执行它所"持有"的方法.委托可以避免程序中大量使用if-else语句,使 程序拥有更好的扩展性. ...
- 开发Activity步骤
第一步:写一个累继承Activity第二步:重写onCreate方法第三步:在主配置文件中注册activity <activity android:name=".类名" an ...
- 设计模式的征途—8.桥接(Bridge)模式
在现实生活中,我们常常会用到两种或多种类型的笔,比如毛笔和蜡笔.假设我们需要大.中.小三种类型的画笔来绘制12中不同的颜色,如果我们使用蜡笔,需要准备3*12=36支.但如果使用毛笔的话,只需要提供3 ...
- [附录]Discuz X2.5 模板目录结构注释说明
/template/default/common 公共模板目录全局加载 block_forumtree.htm DIY论坛树形列表模块 block_thread.htm DIY帖子模块调用文件 ...