20145302张薇《Java程序设计》第六周学习总结
20145302 《Java程序设计》第六周学习总结
教材学习内容总结
第十章
- 串流设计的概念

- 无论来源和目的地实体形式是什么,只要取得InputStream和OutputStream实例后,就只是调用InputStream和OutputStream的相关方法。
- 如果要将数据写入目的地,可以使用输出串流。
dump()方法
import java.io.*;
public class IO {
public static void dump(InputStream src, OutputStream dest)
throws IOException {
try (InputStream input = src; OutputStream output = dest) {
byte[] data = new byte[1024];
int length;
while ((length = input.read(data)) != -1) {
output.write(data, 0, length);
}
}
}
}
- 将某个文档读入并另存为另一个文档:
import java.io.*;
public class Copy {
public static void main(String[] args) throws IOException {
IO.dump(
new FileInputStream(args[0]),
new FileOutputStream(args[1])
);
}
}
- 从HTTP服务器读取某个网页,并另存为文档:
import java.io.*;
import java.net.URL;
public class Download {
public static void main(String[] args) throws IOException {
URL url = new URL(args[0]);
InputStream src = url.openStream();
OutputStream dest = new FileOutputStream(args[1]);
IO.dump(src, dest);
}
}
- 串流继承结构
- 将标准输入指定为
FileInputStream,可以读取指定文档并显示在文本模式:
import java.io.*;
import java.util.*;
public class StandardIn {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.setIn(new FileInputStream(args[0]));
try (Scanner file = new Scanner(System.in)) {
while (file.hasNextLine()) {
System.out.println(file.nextLine());
}
}
}
}
- 串流处理装饰器
- BufferInputStream与BufferOutputStream会将数据尽量地读取或者写入到缓冲区,从而提高效率 -DataInputStream与DataOutputStream提供读取写入java基本类型的方法.
- ObjectInputStream与ObjectInputStream将数据读入或写出为对象.
- Reader与Writer继承架构
- FileReader、FileWriter可以对文档作读取或写入,默认会使用操作系统默认编码。
- 抽象化了数据读入和写出的目的地,会将读入的数据植入char数组中.
- 字符处理装饰器可以使用BufferReader和BufferWriter将数据进行缓冲,增加读取写入效率。
第十一章 - 线程介绍
- 通过创建Thread实例来执行Runnable实例定义的run方法可以实现多个线程。
- Thread和Runnable
- 继承Thread类也可以进行多个进程,但没有Runnable的弹性好,运用Lambda表达式也可以简化程序。
- 线程生命周期
- Daemon:在所有的非Daemon线程结束时,JVM就会自动终止
- sleep、wait阻断等都会让线程进入blocked状态,运用多线程,避免cpu空闲下来,是改进效能的方式之一。
- ThreadGroup
- 用来管理群组中的线程,enumerate可以取得群组中的所有线程,activecount()用来取得线程的数量
- synchronized和volatile
- 被表示为synchronized的区块会被监控(monitor),需要先取得指定对象锁定后才能执行,线程因synchronized区块而进入blocked,在取得锁定之后,会先回到runnable状态,不正确地使用synchronized可能会造成效能低落或者死结。
- volatile 变量上声明,表示该变量是不稳定的、易变的,并且不允许线程快取,保证单一变数的可见性。
- 等待与通知
wait、notify、notifyAll- Lock、ReadWriteLock与Condition
- 如果两个方法都只是读取对象状态,并没有更改对象状态,只是读取操作的话,允许多个线程并行会对读取效率有所改善 ReadWriteLock接口就定义了读取锁定与写入锁定行为。
- 使用Executor
- Executor接口可以将Runnable的指定与实际如何执行分离.
- Collection
- CopyOnWriteArraySet操作set接口,使用于一个很少进行写入操作,而使用迭代器频繁的情境。
教材学习中的问题和解决过程
第十章课后练习
- AC BD AC BD A BC BD BD D ABD
第十一章课后练习 - A B B AB AB D B A B C
代码调试中的问题和解决过程
问题1
在托管代码时,出现下图:

在这次之前我先弄过一次,但是他当时显示我没有公钥,然而我上周弄得时候还好好的,我把git窗口关掉后再次输入得出上图。
问题2托管未成功之后,所有的程序都不可以运行了,如下图:

问题3
- 程序无法运行与调试。运行里面没有该java文件名字,然后我想尝试一下调试程序,但是调试时出现下图(是一个无关文件的错误):

本周代码托管截图
- 由于托管出了问题,先给出文件截图


其他(感悟、思考等,可选)
- 这周好累,作业如潮水般袭来,得挺住啊
学习进度条
| 代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
|---|---|---|---|---|
| 目标 | 1500行 | 15篇 | 400小时 | |
| 第一周 | 10/10 | 2/2 | 10/10 | 基础知识 |
| 第二周 | 50/60 | 1/3 | 35/35 | 语法知识 |
| 第三周 | 100/160 | 1/4 | 25/60 | 了解对象 |
| 第四周 | 150/310 | 1/5 | 30/90 | 面向对象 |
| 第五周 | 390/700 | 1/6 | 30/120 | 处理异常 |
| 第六周 | 300/1000 | 2/8 | 30/150 | 输入输出 |
参考资料
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