【CodeForces】914 H. Ember and Storm's Tree Game 动态规划+排列组合
【题目】H. Ember and Storm's Tree Game
【题意】Zsnuoの博客
【算法】动态规划+排列组合
【题解】题目本身其实并不难,但是大量干扰因素让题目显得很神秘。
参考:Zsnuoの博客
一、首先Ember必胜(考虑n个点连成一条链),故合法的树一定满足先手必胜。当Storm选择的链满足单调或单峰时,每一条链对答案贡献两对(i,op)。
解释:单调时,考虑翻转最后一个数和从第二个数开始取负两种操作。单峰时,上凸考虑翻转顶峰和顶峰右侧的数,下凸考虑取负顶峰和顶峰右侧的数。
这样之后,我们就完全排除了博弈的因素(胜负和操作选择)。
二、问题转化为:令S表示满足 [ 包含n个点 ] 且 [ 每个点出度<=d ] 且 [ 所有树链编号单调或单峰 ] 的树,由(一)得最终答案ANS=2*n*(n-1)*|S|,即求|S|。
其中单峰的路径比较容易考虑,S一定存在一个形态,满足所有单峰路径(u,v)的峰都是lca(u,v)。
证明:如果有一条路径峰不在LCA,那么lca(u,v)向上延伸一定是单调的,那选该峰作为根即可。
接下来考虑单调的路径(u,v)(u,v互不为祖先),易得如果lca(u,v)≠root就无法满足条件,所以不同单调性的指向根的链只能在根相遇。
也就是,每棵树都存在至少一个根root,满足所有以root为端点的路径都是单调的。接下来我们只须统计同一单调性的树的个数,在根处拼起来即可。
三、设f[i][j]表示包含i个点,根节点出度为j且满足 [ 所有节点编号均大于其父亲节点编号 ] 的树的个数。
同排列DP一样,我们关心的只有子树节点编号的大小关系,和具体是什么无关。所以我们每次都视为编号为1~i的节点来统计即可。
规定父亲节点编号为1,为了不重复统计,每次枚举根节点编号为2的子树大小k来转移,即:
$$f(i,j)=\sum _{k=1}^{i-1}f(i-k,j-1)*\binom{i-2}{k-1}*\sum _{l=0}^{d-1}f(k,l)$$
从未确定的i-2个点中选择一些来构成子树中的k-1个点,即C(i-2,k-1),然后再按大小关系当成2~k排列。
令$sum(i)=\sum _{j=0}^{d-1}f(i,j)$,就可以前缀和优化:
$$f(i,j)=\sum _{k=1}^{i-1}f(i-k,j-1)*\binom{i-2}{k-1}*sum(k)$$
预处理组合数,初始化f(1,0)=1。(这样就不用理会非素数模数了,不然又得搞CRT那套,太麻烦了……)
四、在根节点处拼接。
假设两个根节点都为root的不同单调性的树拼接(根节点重合),枚举第一单调性的点数i,第一单调性所占度数j,第二单调性所占度数k,即:
$$|S|=\sum _{i=1}^{n}\sum _{j+k\leq d}f(i,j)*f(n-i+1,k)$$
最后一个问题,如果一棵树S存在多个root(例如n=2),那么这多个root一定构成一条单调链,其中一端是j=1且k≠1,另一端是j≠1且k=1,中间是j=1且k=1,我们只在第一种情况统计这棵树。
那么,最终:
$$|S|=\sum _{i=1}^{n}\sum _{j+k\leq d,k\neq 1}f(i,j)*f(n-i+1,k)$$
复杂度O(n^3)。
#include<cstdio>
const int maxn=; long long n,d,MOD,c[maxn][maxn],sum[maxn],ans,f[maxn][maxn];
int main(){
scanf("%lld%lld%lld",&n,&d,&MOD);
for(int i=;i<=n;i++){
c[i][]=;
for(int j=;j<=i;j++)c[i][j]=(c[i-][j-]+c[i-][j])%MOD;
}
f[][]=sum[]=;
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=d;j++){
for(int k=;k<i;k++){
f[i][j]=(f[i][j]+f[i-k][j-]*c[i-][k-]%MOD*sum[k])%MOD;
}
if(j!=d)sum[i]=(sum[i]+f[i][j])%MOD;
}
}
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=d;j++)
for(int k=;j+k<=d;k++)if(k!=)
ans=(ans+f[i][j]*f[n-i+][k])%MOD;
printf("%lld",*n*(n-)*ans%MOD);
return ;
}
【CodeForces】914 H. Ember and Storm's Tree Game 动态规划+排列组合的更多相关文章
- 【codeforces 914H】Ember and Storm's Tree Game
原题链接 Description Ember和Storm正在玩游戏.首先,Ember构造一棵n个节点且每个节点度数不超过d的带节点编号的树T.然后,Storm选择两个不同的节点u和v,并写下从u到v路 ...
- Codeforces 914H Ember and Storm's Tree Game 【DP】*
Codeforces 914H Ember and Storm's Tree Game 题目链接 ORZ佬 果然出了一套自闭题 这题让你算出第一个人有必胜策略的方案数 然后我们就发现必胜的条件就是树上 ...
- Codeforces Round #309 (Div. 2) C. Kyoya and Colored Balls 排列组合
C. Kyoya and Colored Balls Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contes ...
- Codeforces Round #167 (Div. 2) D. Dima and Two Sequences 排列组合
题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/272/D D. Dima and Two Sequences time limit per test2 ...
- Codeforces 840C. On the Bench 动态规划 排列组合
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/CF840C.html 题解 首先,我们可以发现,如果把每一个数的平方因子都除掉,那么剩下的数,不相等的数都可以相 ...
- Codeforces Gym 100187D D. Holidays 排列组合
D. Holidays Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/100187/problem/D ...
- 【CodeForces】889 C. Maximum Element 排列组合+动态规划
[题目]C. Maximum Element [题意]给定n和k,定义一个排列是好的当且仅当存在一个位置i,满足对于所有的j=[1,i-1]&&[i+1,i+k]有a[i]>a[ ...
- Codeforces 991E. Bus Number (DFS+排列组合)
解题思路 将每个数字出现的次数存在一个数组num[]中(与顺序无关). 将出现过的数字i从1到num[i]遍历.(i from 0 to 9) 得到要使用的数字次数数组a[]. 对于每一种a使用排列组 ...
- [Codeforces 1228E]Another Filling the Grid (排列组合+容斥原理)
[Codeforces 1228E]Another Filling the Grid (排列组合+容斥原理) 题面 一个\(n \times n\)的格子,每个格子里可以填\([1,k]\)内的整数. ...
随机推荐
- lintcode-512-解码方法
512-解码方法 有一个消息包含A-Z通过以下规则编码 'A' -> 1 'B' -> 2 ... 'Z' -> 26 现在给你一个加密过后的消息,问有几种解码的方式 样例 给你的消 ...
- virtualbox 5.0.6 在debian jessie amd64启动报错
通过dmesg发现vboxdrv启动报错: [ 18.844888] systemd[1]: [/lib/systemd/system/vboxdrv.service:5] Failed to add ...
- WebService(一)
1.简介 Web service是一个平台独立的,低耦合的,自包含的.基于可编程的web的应用程序,可使用开放的XML(标准通用标记语言下的一个子集)标准来描述.发布.发现.协调和配置这些应用程序,用 ...
- jQuery之_元素滚动
对应的知识点铺垫,但是有一个很重要的问题就是兼容IE和chorme的 1. scrollTop(): 读取/设置滚动条的Y坐标2. $(document.body).scrollTop()+$(doc ...
- scrum 项目准备2.0
1.确定选题. 应用NABCD模型,分析你们初步选定的项目,充分说明你们选题的理由. 录制为演说视频,上传到视频网站,并把链接发到团队博客上. 截止日期:2016.5.6日晚10点 演说稿: 各位领导 ...
- DELL服务器PXE前期处理
thaks:https://www.cnblogs.com/520ZXL/ PXE批量推系统,服务器要具备条件:raid处理好,设置为pxe启动,与PXE服务器网络要通 先进入磁盘阵列(ctrl+R) ...
- Mac下Git的基础操作
目前最火的版本控制软件是Git了吧,今天简单梳理一下Mac下Git的基础操作~~ 一.什么是Git Git是一个分布式代码管理工具,用于敏捷的处理或大或小的项目,类似的工具还有svn. 基于Git的快 ...
- ci事务
CI框架百问百答:CodeIgniter的事务用法?--第9问 时间 2013-06-06 10:57:45 CSDN博客 原文 http://blog.csdn.net/haor2756/art ...
- java 基础 --final--008
finally:被finally控制的语句一定会执行,但是如果执行之前jvm退出了,就不会执行了.比如System.exit(0);final:常见的可以修饰类(该类不能被继承) 方法(方法不能被重写 ...
- HttpClient出现大量time_wait问题
在高并发短连接的TCP服务器上,当服务器处理完请求后立刻主动正常关闭连接.这个场景下会出现大量socket处于TIME_WAIT状态.如果客户端的并发量持续很高,此时部分客户端就会显示连接不上.我来解 ...