2.1 -1.0 Xcode(发布时间、使用、快捷键、插件相关)
1.0 Xcode 发布时间
| 版本 | iOS 版本 | 手机 | 日期 | 特殊介绍 |
| Xcode 3.1 |
开始附带iOS SDK,作为iOS的开发环境 |
|||
| Xcode 4.0 | 2011年03月09日 |
该版本非Apple开发者注册会员亦能从Mac App Store中付费下载,收取US$4.99的费用 |
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| Xcode 4.1 |
开始针对Mac OS X v10.6及Mac OS X v10.7用户从Mac App Store免费下载 |
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| Xcode 4.2 | iOS5 | iPhone4s | 2011年10月13日 |
新增sb(故事板) 是对xib/nib的一个升级演变 |
| Xcode 4.5 | iOS6 | iPhone5 | 2012年09月20日 |
新增自动布局(autolayout ) iPhone的屏幕从3.5变到4.0 |
| Xcode 5.0 | iOS7 | iPhone5s | 2013年09月18日 |
新增Images.xcassets为了方便应用程序同时支持iOS 6和iOS 7,提升了AutoLayout |
| Xcode 6.0 | iOS8 | iPhone6 | 2014年09月17日 |
支持iOS8与OS X Mavericks(OS X 10.9)和OS X Yosemite(OS X 10.10) |
| Xcode 7.0 | iOS9 | iPhone6s | 2015年09月28日 |
1.1 Xcode 使用相关
(1)Xcode卸载:
在“终端”中输入下面的命令:
sudo /Library/uninstall-devtools –mode=all
为实际安装的目录,默认情况下Xcode安装在/Developer目录下,即可执行
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools –mode=all
(2)Xcode自定义代码块的路径:
/Users/用户名/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets/
(3)sdk目录:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms /iPhoneOS.platform/Developer/SDKs
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs
(4)模拟器路径:
Xcode5和之前的版本: (在该文件夹下,可以查看到所有的模拟器版本,点进去后,可查看应用沙盒情况。)
/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator
Xcode6之后:
/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator
打开后会发现如下情况:
在这里,苹果对模拟器进行了编码处理,并不是以模拟器系统版本进行的命名和分类,而是对Xcode6中所有的模拟器进行的区分,里面的16个文件夹分别对应的Xcode6中的16种模拟器 ,那如何根据这个看似乱码的文件夹,判断出是哪一款模拟器呢?
选中某个文件后,打开会看到一个名为data的文件夹,和device.plist的配置文件,打开device.plist的配置文件后,会看到模拟器的UDID、设备类型、系统版本、名称等。通过这个可以知道模拟器的设备和系统版本。打开后,会发现,前面的看似乱码的文件名称,其实就是模拟器的设备UDID,虽然从这里可以得到模拟器的UDID,苹果也用它来进行分类模拟器,但在实际的编程中,如果想最后发布到APP Store的话,还是放弃UDID吧,这也是苹果比较霸道的一点,当然了也是在保护用户隐私的情况下做出的。
(5)模拟器应用沙盒的根路径:
Xcode5及之前的版本:
/Users/用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/模拟器版本/Applications
Xcode6中,应用程序文件、Document文件夹、Library文件夹、tmp文件夹这四个文件放在了不同的目录中。
应用程序文件路径:
/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Containers/Bundle/Application 文件夹下
Document文件夹、Library文件夹、tmp文件夹路径:
/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Containers/Data/Application 文件下
但是不幸的是,这两个路径打开后的文件名,还是经过编码过的,而且,同一个应用中的应用程序文件和D、L、t文件夹所在的文件夹的文件名是不同的。只能自己找。
| /Users/用户名/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins |
| curl -fsSL https://raw.github.com/supermarin/Alcatraz/master/Scripts/install.sh | sh |
| rm -rf ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/Alcatraz.xcplugin |
|
自动对齐格式,cmd + s 保存就可以自动对齐
|
| https://github.com/FuzzyAutocomplete/FuzzyAutocompletePlugin |
| https://github.com/ksuther/KSImageNamed-Xcode.git |
|
快捷键:control + command + p
|
| 快捷键:/// |
| https://github.com/omz/ColorSense-for-Xcode.git |
| https://github.com/limejelly/Backlight-for-XCode.git |
| https://github.com/holtwick/HOStringSense-for-Xcode |
| https://github.com/fortinmike/XcodeBoost |
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