C# 7.0中可能出现的语法
今天在MSDN上看到的微软关于微软关于C# 7.0特性的Work List,主要特性如下:
Tuple的可读性一直不是很好, 很多时候宁愿新写一个类也不使用Item1, Item2这种不知何物的属性:
public Tuple<int, int> Tally(IEnumerable<int> values) { ... }
var t = Tally(myValues);
Console.WriteLine($"Sum: {t.Item1}, count: {t.Item2}");
在C# 7.0中,则可以写成如下方式:
public (int sum, int count) Tally(IEnumerable<int> values)
{
var s = 0; var c = 0;
foreach (var value in
values) { s += value; c++; }
return (s, c); // target typed to (int sum, int count)
}
(var sum, var count) = Tally(myValues); // deconstruct result
Console.WriteLine($"Sum: {sum}, count: {count}");
这个基本上就是F#的那种写法了,可读性要好得多。
模式匹配最开始在C# 6.0的语法计划中见过,现在在C# 7.0中又见一次:
Expr Simplify(Expr e)
{
switch (e)
{
case Mult(Const(0), *): return Const(0);
case Mult(*, Const(0)): return Const(0);
case Mult(Const(1), var x): return Simplify(x);
case Mult(var x, Const(1)): return Simplify(x);
case Mult(Const(var l), Const(var r)): return Const(l * r);
case Add(Const(0), var x): return Simplify(x);
case Add(var x, Const(0)): return Simplify(x);
case Add(Const(var l), Const(var r)): return Const(l + r);
case Neg(Const(var k)): return Const(-k);
default: return e;
}
}
看起来还是很不错的,对于需要的场合能大幅减少代码,感觉模式匹配和Tuples要搭配使用的,估计要有会一块都有吧。
这个也是非常早就见过有人提出的,如果能正式启用的话还是非常给力的,代码里面那些地方要加NULL判断就非常明晰了,并且不会出现无法UT的NULL判断了。
Dog! mandatoryDog = new Dog("Mandatory");
mandatoryDog.Bark(); // OK - can call method on mandatory reference.
string name = mandatoryDog.Name; // OK - can access property on mandatory reference.
异步支持的增强
这个也是一个比较大的改动,可能会对using, yield之类的语法糖加入异步支持,并引入IAsyncDisposable等,处理异步迭代就非常方便了,由于没找到什么合适的例子,这里就不列举了。
其它
另外还有其它许多非常有用的语法,感兴趣的朋友可以去https://github.com/dotnet/roslyn/issues/2136这儿看看。不过几乎可以肯定的是,C# 7.0不会支持这么多语法,倒是希望它能支持那些主要特性。
C# 7.0中可能出现的语法的更多相关文章
- 看看C# 6.0中那些语法糖都干了些什么(终结篇)
终于写到终结篇了,整个人像在梦游一样,说完这一篇我得继续写我的js系列啦. 一:带索引的对象初始化器 还是按照江湖老规矩,先扒开看看到底是个什么玩意. 1 static void Main(strin ...
- 看看C# 6.0中那些语法糖都干了些什么(中篇)
接着上篇继续扯,其实语法糖也不是什么坏事,第一个就是吃不吃随你,第二个就是最好要知道这些糖在底层都做了些什么,不过有一点 叫眼见为实,这样才能安心的使用,一口气上五楼,不费劲. 一:字符串嵌入值 我想 ...
- 看看C# 6.0中那些语法糖都干了些什么(上篇)
今天没事,就下了个vs2015 preview,前段时间园子里面也在热炒这些新的语法糖,这里我们就来看看到底都会生成些什么样的IL? 一:自动初始化属性 确实这个比之前的版本简化了一下,不过你肯定很好 ...
- Vue2.0中v-for迭代语法变化(key、index)【转】
转自:http://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53966788 Vue2.0的代码中发现 $key这个值并不能渲染成功,问题如下:但是v ...
- [C#] 回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性
回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性 序 目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本为 Visual Studio 2017 RC,两者都尚未进入正式阶段.C# 6.0 ...
- "bower.json 中出现语法错误" 的解决方案之一
当你用 Visual Studio 2015 Update 3 打开从别处下载的开源项目的时候,如果发现 Bower 提示 "bower.json 中出现语法错误". 请检查一下. ...
- C# 6.0新特性---语法糖
转载:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3928172.html 所谓语法糖就是在编译器里写做文章,达到简化代码书写的目的,要慎重使用,省略过多不易理解. NULL检 ...
- 关于ArcGIS10.0中的栅格计算中的函数
版本升级确实很重要,在ArcGIS10.1中计算成功的,在10.0中出了问题. 问题 在进行栅格计算时,计算公式很简单,包括两个Ln函数: "-22.73 + 11.1 * Ln(5) + ...
- .NET 4.0中的泛型的协变和逆变
转自:http://www.cnblogs.com/jingzhongliumei/archive/2012/07/02/2573149.html 先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类D ...
随机推荐
- 在ubuntu中安装puppeteer
https://github.com/GoogleChrome/puppeteer/blob/master/docs/troubleshooting.md 早些时候puppeteer刚出来,在vps上 ...
- 【bzoj4293】【PA2015】Siano
如题,首先可以考虑相对大小是不变的. 那么先sort,之后每次在线段树上二分即可. #include<bits/stdc++.h> typedef long long ll; using ...
- [Vuejs+php] MySQL数据转JSON传值到前端
说在前面 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式. 优点如下[转]: 1.占带宽小(格式是压缩的) 2. js通过eval()进行Json读取(便 ...
- IEEEXtreme 10.0 - Mancala'h
这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 Xtreme 10.0 - Mancala'h 题目来源 第10届IEEE极限编程大赛 https://www.hackerrank.c ...
- VIM配置示例
以下是我习惯的vim配置,做个记录~_~ " 文件编码 set fileencoding=utf- set encoding=utf- set termencoding=utf- " ...
- QT在windows平台安装使用MInGW编译
首先,Qt 5.9 的安装包与之前相比,不再区分 VS 版本和 MinGW 版本,而是全都整合到了一个安装包中.因此,与之前的安装包相比,体积也是大了不少,以前是 1G 多,现在是 2G 多. 双击启 ...
- 基于Redis实现——分布式锁与实现
实现 使用的是jedis来连接Redis. 实现思想 获取锁的时候,使用setnx加锁,并使用expire命令为锁添加一个超时时间,超过该时间则自动释放锁,锁的value值为一个随机生成的UUID,通 ...
- elementUI 学习入门之 container 布局容器
Container 布局容器 用于布局的容器组件,方便快速搭建页面基本结构 <el-container> : 外层容器.当子元素包含 <el-header> 或 <el- ...
- 转:XSS知识大总结
转:https://www.jianshu.com/p/75a3d9332b8c XSS知识大总结 2016.10.28 21:05* 字数 1332 阅读 961评论 2喜欢 13 XSS-即Cro ...
- HDU 6025 Coprime Sequence
枚举,预处理. 预处理前缀$gcd$与后缀$gcd$,枚举删哪一个即可. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int T,n; ]; ...