Struct简介:

结构是使用 struct 关键字定义的,与类相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构。

1.结构是一种值类型,并且不需要堆分配。 它都放在堆栈上
2.结构的实例化可以不使用 new 运算符。类必须用new初始化,否则会爆仓哦
3.在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 static,否则无法初始化。
4.结构类型永远不是抽象的,并且始终是隐式密封的,因此在结构声明中不允许使用abstract和sealed修饰符。
5.结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数,但可以声明带参数的构造函数。
6.结构可以实现接口,但不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基类,所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。
7.结构在赋值时进行复制。 将结构赋值给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修改不会更改原始副本的数据。 在使用值类型的集合(如 Dictionary<string, myStruct>)时,请务必记住这一点。
8.结构类型的变量直接包含了该结构的数据,而类类型的变量所包含的只是对相应数据的一个引用(被引用的数据称为“对象”)。但是结构仍可以通过ref和out参数引用方式传递给函数成员。
9.结构可用作可以为 null 的类型,因而可向其赋 null 值。
注意:因为结构一般用的比较少,所以也就不用深究,了解其大概功能即可;

下面通过一个例子,来说明结构的用法以及他和类的区别:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace Struct
{ class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("-----------------Struct Test------------------");
structPerson sp1 = new structPerson(12, "nomei");
Console.WriteLine("old sp1:" + sp1.ToString());
structPerson sp2;
sp2 = sp1;
sp1.age = 100;
sp1.name = "hihi";
Console.WriteLine("sp1 changed:" + sp1.ToString());
Console.WriteLine("sp2:" + sp2.ToString()); Console.WriteLine("-----------------Class Test------------------"); //classPerson cp1;
//cp1.name = "nihao"; //会提示错误,使用为赋值的变量。这时只是声明了类型的对象,并未实例化,也就是说在堆栈上只 有对象的引用,在堆上没有具体的对象
classPerson cp1 = new classPerson(23, "nice to meet you");
Console.WriteLine("old cp1:"+cp1.ToString()); classPerson cp2 = cp1;
cp1.name = "i don not know";
Console.WriteLine("change cp1:"+cp2.ToString());
Console.WriteLine("cp2:"+cp2.ToString());
Console.ReadKey(); }
} struct structPerson
{
public int age; //一般变量是不能赋初值
public string name;
public static string information = "nimei"; //静态变量可以赋初值 // public structPerson() { } //不能包含无参数的构造函数
public structPerson(int age, string name) //可以实现有参数的构造函数
{
this.age = age;
this.name = name;
} public override string ToString() //重写tostring()方法
{
return "name=" + name + "," + "age=" + age;
} } class classPerson
{
public int age;
public string name;
public string information = "jsf"; //一般变量可以赋值,不同于struct public classPerson() { } //可以拥有自己的无惨构造函数
public classPerson(int age, string name)
{
this.age = age;
this.name = name;
} public override string ToString()
{
return "age=" + age + ",name" + name;
} }
}

-----------------Struct Test------------------
old sp1:name=nomei,age=12
sp1 changed:name=hihi,age=100
sp2:name=nomei,age=12
-----------------Class Test------------------
old cp1:age=23,namenice to meet you
change cp1:age=23,namei don not know
cp2:age=23,namei don not know

从执行结果可以发现:

对于结构,因为其在堆栈上是一种值类型,所以不用初始化,复制的时候也是复制一个对象的副本

而对于类,他是在堆栈中存放他的对象的引用,而在堆中存放他的对象,所以用的时候必须对他进行初始化。复制的时候也只是复制对象的引用而已

C#结构(Struct)的更多相关文章

  1. objective-C学习笔记(二)类 class 和 结构 struct

    Objective-C的类型 引用类型 类 class 指针 pointer 块 block 值类型 基础数值类型 结构 struct 枚举 enum 类型装饰 协议 protocol 类别 cate ...

  2. go语言中结构struct

    package main; import "fmt" //结构struct //定义Person结构 type Person struct { name string; age i ...

  3. 【转】结构struct 联合Union和枚举Enum的细节讨论

    结构struct 联合Union和枚举Enum的细节讨论 联合(Union)是一种构造数据类型,它提供了一种使不同类型数据类型成员之间共享存储空间的方法,同时可以实现不同类型数据成员之间的自动类型转换 ...

  4. 【Golang】Go 通过结构(struct) 实现接口(interface)

    一.通过结构(struct) 实现 接口(interface) 1.在了解iris框架的时候,经常看到有这样去写的使用一个空结构体作为接收器,来调用方法,有点好奇这样做有什么意义. 解释:在 Go 语 ...

  5. 结构struct

    1.结构变量 1)定义结构类型 struct student { char *name; int age; int score[3]; }; 2)定义结构变量 struct student stu1, ...

  6. .NET中类(class)与结构(struct)

    结构是值类型:值类型在栈上分配空间:  类是引用类型:引用类型在堆栈上分配空间:  虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object:  虽然 ...

  7. 详说C#中的结构struct

    一.结构和类的区别 1.结构的级别和类一致,写在命名空间下面,可以定义字段.属性.方法.构造方法也可以通过关键字new创建对象. 2.结构中的字段不能赋初始值. 3.无参数的构造函数无论如何C#编译器 ...

  8. go基础系列:结构struct

    Go语言不是一门面向对象的语言,没有对象和继承,也没有面向对象的多态.重写相关特性. Go所拥有的是数据结构,它可以关联方法.Go也支持简单但高效的组合(Composition),请搜索面向对象和组合 ...

  9. c# 结构 struct

    结构是使用 struct 关键字定义的,与类相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构. 一般情况下,我们很少使用结构,而且很多人也并不建议使用结构,但作为.NET Framework 一般型別 ...

  10. C#中结构struct的使用

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

随机推荐

  1. 20181103_C#线程初探, BeginInvoke_EndInvoke

    在C#中学习多线程之前, 必须要深刻的理解委托; 基本上所有的多线程都在靠委托来完成 一.   进程和线程: a) 进程和线程都是计算机的概念, 跟程序语言没有任何关系 b) 进程和线程都属于计算机操 ...

  2. STL sort

    STL的sort()算法,数据量大时采用Quick Sort,分段递归排序,一旦分段后的数据量小于某个门槛,为避免Quick Sort的递归调用带来过大的额外负荷,就改用Insertion Sort. ...

  3. Linux学习笔记 -- 文件包含

    简述 简单来讲,shell 中的文件包含指的是在一个文件中引用另外一个文件.通过这种方式,我们可以将一些公用的代码封装为一个独立的文件,并在需要的时候引用它即可. 语法 . filename # 注意 ...

  4. 【洛谷】P2880 [USACO07JAN]平衡的阵容Balanced Lineup(st表)

    题目背景 题目描述: 每天,农夫 John 的N(1 <= N <= 50,000)头牛总是按同一序列排队. 有一天, John 决定让一些牛们玩一场飞盘比赛. 他准备找一群在对列中为置连 ...

  5. Tkinter tkMessageBox

            Tkinter tkMessageBox: tkMessageBox模块用于显示在您的应用程序的消息框.此模块提供了一个功能,您可以用它来显示适当的消息  tkMessageBox模块 ...

  6. stm32库函数FSMC_NORSRAMInit()解析

    这是一段对nor存储器的时序进行编程的函数,函数形式为void FSMC_NORSRAMInit(FSMC_NORSRAMInitTypeDef* FSMC_NORSRAMInitStruct),里面 ...

  7. doStartTag(),doEndTag()方法的执行

    1 .TagSupport与BodyTagSupport的区别 TagSupport与BodyTagSupport的区别主要是标签处理类是否需要与标签体交互,如果需要交互的就用TagSupport,否 ...

  8. Python实现阿里云短信推送

    本篇文章是使用Python的Web框架Django提供发送短信接口供前端调用,Python版本2.7 阿里云入驻.申请短信服务.创建应用和模板等步骤请参考:阿里云短信服务入门 1.下载sdk 阿里云短 ...

  9. jqgrid 自动换行

    <style>.ui-jqgrid tr.jqgrow td { white-space: normal !important; height: auto; vertical-align: ...

  10. System.Diagnostics.Conditional

    [System.Diagnostics.Conditional] 指示编译器当特定的宏定义了时,才生成此方法的相应代码.只能应用于AttributeClass.Method. 参考:http://ms ...