我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸

下面的代码即可获取屏幕的尺寸。
    在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:

  1. DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
  2. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
  3. int width = metric.widthPixels;     // 屏幕宽度(像素)
  4. int height = metric.heightPixels;   // 屏幕高度(像素)
  5. float density = metric.density;      // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
  6. int densityDpi = metric.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:

  1. <supports-screens
  2. android:smallScreens="true"
  3. android:normalScreens="true"
  4. android:largeScreens="true"
  5. android:resizeable="true"
  6. android:anyDensity="true" />

这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

  1. import android.app.Activity;
  2. import android.os.Bundle;
  3. import android.util.DisplayMetrics;
  4. import android.widget.TextView;
  5. public class TextCanvasActivity extends Activity {
  6. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  7. super.onCreate(savedInstanceState);
  8. //setContentView(new MyView(this));
  9. //定义DisplayMetrics 对象
  10. setContentView(R.layout.main);
  11. DisplayMetrics  dm = new DisplayMetrics();
  12. //取得窗口属性
  13. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
  14. //窗口的宽度
  15. int screenWidth = dm.widthPixels;
  16. //窗口高度
  17. int screenHeight = dm.heightPixels;
  18. TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
  19. textView.setText("屏幕宽度: " + screenWidth + "\n屏幕高度: " + screenHeight);
  20. }
  21. }

  

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