1.

 // Since JavaScript doesn't exactly have sub-class objects, prototype is a useful workaround to make a “base class” object of certain functions that act as objects. For example:
var Person = function() {
this.canTalk = true;
}; Person.prototype.greet = function() {
if (this.canTalk) {
console.log('Hi, I am ' + this.name);
}
}; var Employee = function(name, title) {
Person.call(this);
this.name = name;
this.title = title;
}; Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);
Employee.prototype.constructor = Employee; Employee.prototype.greet = function() {
if (this.canTalk) {
console.log('Hi, I am ' + this.name + ', the ' + this.title);
}
}; var Customer = function(name) {
Person.call(this);
this.name = name;
}; Customer.prototype = Object.create(Person.prototype);
Customer.prototype.constructor = Customer; var Mime = function(name) {
Person.call(this);
this.name = name;
this.canTalk = false;
}; Mime.prototype = Object.create(Person.prototype);
Mime.prototype.constructor = Mime; var bob = new Employee('Bob', 'Builder');
var joe = new Customer('Joe');
var rg = new Employee('Red Green', 'Handyman');
var mike = new Customer('Mike');
var mime = new Mime('Mime'); bob.greet();
// Hi, I am Bob, the Builder joe.greet();
// Hi, I am Joe rg.greet();
// Hi, I am Red Green, the Handyman mike.greet();
// Hi, I am Mike mime.greet();

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