1、DOM结构——两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。
document.documentElement     返回文档的根节点<html> 
document.body     <body> 
document.activeElement 返回当前文档中被击活的标签节点(ie) 
event.fromElement        返回鼠标移出的源节点(ie) 
event.toElement       返回鼠标移入的源节点(ie) 
event.srcElement     返回激活事件的源节点(ie) 
event.target         返回激活事件的源节点(firefox) 
当前对象为node 
返回父节点:node.parentNode, node.parendElement, 
返回所有子节点:node.childNodes(包含文本节点及标签节点),node.children 
返回第一个子节点:node.firstChild 
返回最后一个子节点: node.lastChild 
返回同属上一个子节点:node.nextSibling 
返回同属下一个子节点:node.previousSibling 
parentNode和parentElement功能一样,childNodes和children功能一样。但是parentNode和childNodes是符合W3C标准的,可以说比较通用。而另外两个只是IE支持,不是标准,Firefox就不支持 ,所以大家只要记得有parentElement和children就行了

2、DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。
(1)创建新节点
      createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段
      createElement()   //创建一个具体的元素
      createTextNode()   //创建一个文本节点
(2)添加、移除、替换、插入
      appendChild()
      removeChild()
      replaceChild()
      insertBefore()
(3)查找
      getElementsByTagName()    //通过标签名称
      getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值
      getElementById()    //通过元素Id,唯一性

3、事件——怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别。
(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
  IE 5.5: div -> body -> document
  IE 6.0: div -> body -> html -> document
  Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window
(2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。
(3)DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生。两种事件流会触及DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。
  DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。

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