C# 字符,字符串和文本处理。
1. 字符:
在.net中 字符是表示成16为Unicode代码值。每个字符都是System.Char结构(一个值类型)的实例。
public class StringTempte
{
public static void GetChar()
{ double d;
d = char.GetNumericValue('\u0033');
Console.WriteLine(d.ToString()); string a = "d";
char[] achar = a.ToCharArray();
Console.WriteLine(achar[].ToString()); }
}
使用以下三种技术实现各种值类型与Char实例的互换。
a.转型(强制类型转换)
b.使用Convert类型
c.使用IConvertible接口
public class StringTempte
{
public static void GetChar()
{char c;
int n;
//通过C#强制类型转换
c = (char);
Console.WriteLine("int强制转换char:{0}", c);
n = (int)c;
Console.WriteLine("char强制转换int:{0}", n); //使用Convert
c = Convert.ToChar();
Console.WriteLine("int强制转换char:{0}", c);
n = Convert.ToInt32(c);
Console.WriteLine("char强制转换int:{0}", n); //使用IConvertible
c = ((IConvertible)).ToChar(null);
Console.WriteLine("int强制转换char:{0}", c);
n = ((IConvertible)c).ToInt32(null);
Console.WriteLine("char强制转换int:{0}", n); }
}
2. System.String 类型。
string 字符串一经创建便不能更改,如果执行大量字符串操作,会在堆上创建大量string对象,造成更频繁的垃圾回收,从而影响应用程序的性能,要高效执行大量字符串操作
建议使用StringBuilder类。
CultureInfo ci = new CultureInfo("de-DE");
ci.CompareInfo
CompareInfo对象封装了一种语言文化的字符串比较表。每种语言文化只有一个CompareInfo对象。
string.Intern 字符串的留用机制
3. StringBuidler 高效率构造字符串
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