C# BackgroundWorker的Bug???
废话不多说,上代码:
public partial class Form1 : Form
{
BackgroundWorker _bgWorker;
int count; public Form1()
{
InitializeComponent(); _bgWorker = new BackgroundWorker();
_bgWorker.WorkerReportsProgress = true;
_bgWorker.WorkerSupportsCancellation = true;
_bgWorker.DoWork += _bgWorker_DoWork; ;
_bgWorker.ProgressChanged += _bgWorker_ProgressChanged; ;
_bgWorker.RunWorkerCompleted += _bgWorker_RunWorkerCompleted;
timer1.Enabled = true;
} private void toolStripButtonStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
count = 0;
_bgWorker.RunWorkerAsync();
} private void toolStripButtonStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
_bgWorker.CancelAsync(); // 加上这三行代码就会导致不能触发_bgWorker_RunWorkerCompleted,_bgWorker.IsBusy一直未true阻塞在这个地方
while (_bgWorker.IsBusy)
{
Thread.Sleep(100);
}
} private void _bgWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Test Done");
} private void _bgWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
toolStripLabelIsRunning.Text = count++.ToString();
} private void _bgWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker bgWorker = sender as BackgroundWorker;
bool boolFlag=false;
while (!bgWorker.CancellationPending)
{
Thread.Sleep(100);
boolFlag = !boolFlag;
if (boolFlag)
{
bgWorker.ReportProgress(1);
}
}
Debug.WriteLine("Successfully Exite");
}
}
在一个简单的form中添加一个BackgroundWorker,并注册DoWork,ProgressChanged,RunWorkerCompleted事件
在如图中toolStripButtonStop_Click 界面响应事件函数中如果没有加以下三行代码一切运行正常,Start后正常运行,Stop后正常的推出并触发RunWorkerCompleted事件,
while (_bgWorker.IsBusy)
{
Thread.Sleep(100);
}
但是如果toolStripButtonStop_Click 界面响应事件函数中加入了这三行代码则RunWorkerCompleted事件永远都不会被触发,_bgWorker.IsBusy永远都是true导致toolStripButtonStop_Click 界面响应事件函数无法退出(实际上_bgWorker_DoWork函数早就已经退出了,在输出窗口中可以看到_bgWorker_DoWork函数退出前运行了 Debug.WriteLine("Successfully Exite");
输出的Successfully Exite字符串)
请教各位大神,这是为什么???
C# BackgroundWorker的Bug???的更多相关文章
- 博客目录之C#
C# BackgroundWorker的Bug??? C# BeginInvoke和EndInvoke方法 c# 高效的线程安全队列ConcurrentQueue C# ManualResetEven ...
- WPF 分页控件 WPF 多线程 BackgroundWorker
WPF 分页控件 WPF 多线程 BackgroundWorker 大家好,好久没有发表一篇像样的博客了,最近的开发实在头疼,很多东西无从下口,需求没完没了,更要命的是公司的开发从来不走正规流程啊, ...
- 使用BackgroundWorker组件进行异步操作编程
本文介绍了BackgroundWorker组件的功能及在基于事件的异步操作编程中的应用,并对组件的实现原理进行简述.在应用程序中,可能会遇到一些执行耗时的功能操作,比如数据下载.复杂计算及数据库事务等 ...
- Tomcat一个BUG造成CLOSE_WAIT
之前应该提过,我们线上架构整体重新架设了,应用层面使用的是Spring Boot,前段日子因为一些第三方的原因,略有些匆忙的提前开始线上的内测了.然后运维发现了个问题,服务器的HTTPS端口有大量的C ...
- a标签点击跳转失效--IE6、7的奇葩bug
一般运用a标签包含img去实现点击图片跳转的功能,这是前端经常要用到的东西. 今天遇到个神奇的bug:如果在img上再包裹一层div,而且div设置了width和height,则图片区域点击时,无任何 ...
- 关于 Chrome 浏览器中 onresize 事件的 Bug
我在写插件时用到了 onresize 事件,在反复地测试后发现该事件在 Chrome 及 Opera(内核基本与 Chrome 相同,以下统称 Chrome)浏览器打开时就会执行,这种情况也许不能算作 ...
- Chrome出了个小bug:论如何在Chrome下劫持原生只读对象
Chrome出了个小bug:论如何在Chrome下劫持原生只读对象 概述 众所周知,虽然JavaScript是个很灵活的语言,浏览器里很多原生的方法都可以随意覆盖或者重写,比如alert.但是为了保证 ...
- 一个粗心的Bug,JSON格式不规范导致AJAX错误
一.事件回放 今天工作时碰到了一个奇怪的问题,这个问题很早很早以前也碰到过,不过没想到过这么久了竟然又栽在这里. 当时正在联调一个项目,由于后端没有提供数据接口,于是我直接本地建立了一个 json ...
- 了不起的 nodejs-TwitterWeb 案例 bug 解决
了不起的nodejs算是一本不错的入门书,不过书中个别案例存在bug,按照书中源码无法做出和书中相同效果,原本兴奋的心情掺杂着些许失落. 现在我们看一下第七章HTTP,一个Twitter Web客户端 ...
随机推荐
- Transistor latch improves on/off circuitry
Figure 1 shows an example of on/off circuitry commonly used in battery-operated devices. The p-chann ...
- redis cluster 设置密码做集群时gem下client.rb文件修改
redis节点有设置密码,然后在创建集群的时候没有设置密码的命令 ./redis-trib.rb create --replicas 1 127.0.0.1:6381 127.0.0.1:6382 1 ...
- PHP:IIS下的PHP开发环境搭建
背景 发现书柜中有好几本PHP的图书,决定还是学学PHP,本文介绍一下在Windows环境下PHP开发环境的搭建. 运行环境搭建 下载和安装下面三个软件: IIS. http://php.iis.ne ...
- android基础知识普及
1.密度问题及相互转换 测试机 philips w732 480X800 density 1.5 scaledDensity 1.6500001 通过 context.getResources().g ...
- 3)Linux程序设计入门--文件操作
)Linux程序设计入门--文件操作 Linux下文件的操作 前言: 我们在这一节将要讨论linux下文件操作的各个函数. 文件的创建和读写 文件的各个属性 目录文件的操作 管道文件 .文件的创建和读 ...
- datagridview 纵向 横向 合并单元格
datagridview 单元格合并:纵向以及横向合并参考了csdn上不知哪位的代码,具体哪位找不到连接了. 纵向合并: /// <summary> /// 纵向合并,即合并数据项的值 / ...
- make&&gcc/g++ 生成 map file
map file 对于嵌入式开发是非常有用的,尤其是当你开发的module引起了 kernel panic 的时候. 仅写作Mark用 make: $vim makefile (add " ...
- go语言基础之for循环
1.for 的用法 示例: package main //必须有一个main包 import "fmt" func main() { //for 初始化条件 ; 判断条件 ; 条件 ...
- GameObjectPool——Unity中的对象池
这里介绍一种对象池的写法.它的优点在于无论取出还是插入游戏物体都是常数量时间. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Co ...
- swfupload js中 file 对象的属性
name=3cc68cfc60b87e6dd6887d8a.jpg modificationdate=Wed Apr 21 15:48:30 UTC+0800 2010 filestatus=-1 ...