对C++对象内存模型造成的影响(类/对象的大小)
首先重新回顾一下关于类/对象大小的计算原则:
第一个数据成员放在offset为0的位置
其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack(n)所指定的值)的整数倍。
整个结构体也要对齐,结构体总大小对齐至各个min中最大值的整数倍。
类的大小与数据成员有关与成员函数无关
类的大小与静态数据成员无关
虚继承对类的大小的影响
虚函数对类的大小的影响
下面通过实例来展示虚继承和虚函数对类大小造成的影响。
测试环境为:Win32 + Vs2008
一、只出现虚继承的情况
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 |
#include <iostream>
using namespace std; class BB class B1 : virtual public BB class B2 : virtual public BB class DD : public B1, public B2 int main (void) B1 b1 ; cout<<&b1 <<endl; p = (int **)&b1; DD dd ; BB* pp ; pp = &dd ; return 0; |
从输出的地址和虚基类表成员数据可以画出对象内存模型图:
virtual base table
本类地址与虚基类表指针地址的差
虚基类地址与虚基类表指针地址的差
virtual base table pointer(vbptr)
从程序可以看出pp是BB* 指针,通过打印pp 的值与&dd 比较可知,
cout<<(void*)&dd<<endl;
cout<<(void*)pp<<endl;
pp实际上已经偏移了20个字节,如何实现的呢?先找到首个vbptr,找到虚基类BB地址与虚基类表指针地址的差,也即是20,接着pp偏移20个字节指向了dd对象中的BB部分,然后就访问到了bb_,这是在运行时才做的转换。记住:C++标准规定对对象取地址将始终为对应类型的首地址。
二、只出现虚函数的情况
(一):一般继承
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 |
#include <iostream>
using namespace std; class Base virtual void Fun2() class Derived : public Base typedef void (* FUNC)(void ); int main (void) Derived d ; return 0; |
从输出的函数体可以画出对象内存模型图:
vtbl:虚函数表(存放虚函数的函数指针)
vptr:虚函数表指针
从输出可以看出,Derived类继承了Base::Fun1,而覆盖了Fun2,此外还有自己的Fun3。注意,因为Fun3是虚函数,才会出现在虚函数表,如果是一般函数是不会的,因为不用通过vptr间接访问。
(二)、钻石继承
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 |
#include <iostream>
using namespace std; class BB typedef void (* FUNC)(void ); int main() DD dd ; B1 b ; p = (int **)&dd fun = (FUNC)p[3][0]; cout << endl; return 0; |
从成员输出的地址和通过虚函数表指针访问到的函数可以画出模型:
DD::vfdd 的位置跟继承的顺序有关,如果DD先继承的是B2, 那么它将跟在B2::vfb2 的下面。
如果派生类是从多个基类继承或者有多个继承分支(从所有根类开始算起),而其中若干个继承分支上出现了多态类,则派生类将从这些分支中的每个分支上继承一个vptr,编译器也将为它生成多个vtable,有几个vptr就生成几个vtable(每个vptr分别指向其中一个),分别与它的多态基类对应。
三、虚继承与虚函数同时出现的情况:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 |
#include <iostream>
using namespace std; class BB class B1 : virtual public BB class B2 : virtual public BB class DD : public B1, public B2 typedef void (* FUNC)(void); int main (void) BB bb ; B1 b1 ; cout<<p [1][0]<<endl; DD dd ; return 0; |
从输出的虚基类表成员数据和虚函数体可以画出对象内存模型图:
上图中vfdd 出现的位置跟继承的顺序有关,如果DD先继承的是B2,那么它将跟在vfb2 的下面。
参考:
《深入探索C++对象模型》
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范
对C++对象内存模型造成的影响(类/对象的大小)的更多相关文章
- 从零开始学C++之虚继承和虚函数对C++对象内存模型造成的影响
首先重新回顾一下关于类/对象大小的计算原则: 类大小计算遵循结构体对齐原则 第一个数据成员放在offset为0的位置 其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack(n) ...
- C++/C#中堆栈、对象内存模型、深浅拷贝、Array.Clone方法
转载自:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/6425534 目录 1. C++/C#中对象内存模型................. ...
- C#的对象内存模型
转载自:http://www.cnblogs.com/alana/archive/2012/07/05/2577893.html C#的对象内存模型: 一.栈内存和堆内存1.栈内存 由编译器自动分配和 ...
- (转)c#对象内存模型
对象内存模型 C#的对象内存模型写这篇博客的主要目的是为了加深自己的理解,如有不对的地方,请各位见谅. C#的对象内存模型: 一.栈内存和堆内存1.栈内存 由编译器自动分配和释放,主要用来保存一些局部 ...
- Swift 对象内存模型探究(一)
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/zIkB9KnAt1YPWGOOwyqY3Q 作者:王 ...
- Objective-C类成员变量深度剖析--oc对象内存模型
目录 Non Fragile ivars 为什么Non Fragile ivars很关键 如何寻址类成员变量 真正的“如何寻址类成员变量” Non Fragile ivars布局调整 为什么Objec ...
- C++对象内存模型2 (虚函数,虚指针,虚函数表)
从例子入手,考察如下带有虚函数的类的对象内存模型: class A { public: virtual void vfunc1(); virtual void vfunc2(); void func1 ...
- C++对象内存模型1(堆栈模型)
对象内存模型 一. 栈(Stack) VS. 堆(heap) 栈 由系统自动管理,以执行函数为单位 空间大小编译时确定(参数+局部变量) 函数执行时,系统自动分配一个stack 函数执行结束时,系统立 ...
- C++对象内存模型1(堆栈模型)(转)
对象内存模型 一. 栈(Stack) VS. 堆(heap) 栈 由系统自动管理,以执行函数为单位 空间大小编译时确定(参数+局部变量) 函数执行时,系统自动分配一个stack 函数执行结束时,系统立 ...
随机推荐
- Use an LM317 as 0 to 3V adjustable regulator
Most engineers know that they can use an inexpensive, three-terminal adjustable regulator, such as F ...
- 插值技术之Bezier插值(1) -- Bezier Curve
作者:i_dovelemon 来源:CSDN 日期:2015 / 7 / 11 主题:Interpolate,Bezier Curve 引言 在游戏开发中.诸如动画系统.路径计算等等操作,都会遇到对数 ...
- MySQL MyISAM和InNodb备份与恢复技巧
1. 为什么要备份数据库 对数据库来说,最重要也最容易被忽视的就是备份.由于不可预测性,偶然的事件可能会导致非常惨重的损失. 数据越是重要,数据的变化越频繁,备份越发需要经常进行. 备份周期根据不同业 ...
- 通过 WCF 实现点对点文件共享 z
下载免费的项目源代码 下载项目的数据库 目录 简介 背景 为什么是WCF? WCF历史简述 WCF基础 点对点概念 代码分析(它是怎么工作的) 核心转化引擎层 下载管理层 服务层 代码的使用(如何运行 ...
- Andorid之Annotation框架初使用(七)
Save Instance State:程序保留Activity的实例状态 , 在onSaveInstanceState(Bundle)被系统调用的时候自动保存 , onCreate(Bundle)被 ...
- jenkins中“Poll SCM”和“Build periodically”的区别
Poll SCM:定时检查源码变更(根据SCM软件的版本号),如果有更新就checkout最新code下来,然后执行构建动作.我的配置如下: */5 * * * * (每5分钟检查一次源码变化) B ...
- pidera安装node.js(树莓派)
1. 下载node.js wget http://nodejs.org/dist/v0.10.5/node-v0.10.5-linux-arm-pi.tar.gz tar -xzvf node-v0. ...
- HTML:几个常见的列表标签
介绍: 在网页中列表是很常见的标签,主要分为有序标签.无序标签.列表嵌套.定义标签 有序标签:<ol><li></li><ol> 无序标签:<ul ...
- Orchard运用 - 在页面每篇随笔添加编辑链接
今天继续捣鼓Orchard系统,在此分享一个小技巧,如何在页面每个随笔添加编辑链接,这样方便管理员直接点击进去编辑内容.是的,只对管理员可见. 话说这一个特性一开始是默认启用并集成在核心实现中的,后来 ...
- Gerrit代码审核服务器搭建全过程
Gerrit代码审核服务器搭建全过程 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ganshuyu/article/details/8978614 环境:Ubuntu12.xx 1.建立 ...