谨慎使用#pragma pack
前段时间将一个项目由vc6.0转为vs2005,发现了有些对象的地址奇怪变化的问题,细查之下发现出现了#pragma pack乱用的问题,在恢复内存对齐使用了#pragma pack(pop, 1)的错误,估计程序设计者最初没有注意到这个问题,不过很奇怪的是vc6.0却没有出现这个问题,总结一下#pragma pack使用的规范,避免以后乱用。
#pragma pack作用:指定结构体、联合以及类成员的packing alignment;
语法:#pragma pack( [show] | [push | pop] [, identifier], n )
说明:
1, pack提供数据声明级别的控制,对定义不起作用;
2, 调用pack时不指定参数,n将被设成默认值;
3, 一旦改变数据类型的alignment,直接效果就是占用memory的减少,但是performance会下降;
语法具体分析:
1, show:可选参数;显示当前packing aligment的字节数,以warning message的形式被显示;
2, push:可选参数;将当前指定的packing alignment数值进行压栈操作,这里的栈是the internal compiler stack,同时设置当前的packing alignment为n;如果n没有指定,则将当前的packing alignment数值压栈;
3, pop:可选参数;从internal compiler stack中删除最顶端的record;如果没有指定n,则当前栈顶record即为新的packing alignment数值;如果指定了n,则n将成为新的packing aligment数值;如果指定了identifier,则internal compiler stack中的record都将被pop直到identifier被找到,然后pop出identitier,同时设置packing alignment数值为当前栈顶的record;如果指定的identifier并不存在于internal compiler stack,则pop操作被忽略;
4, identifier:可选参数;当同push一起使用时,赋予当前被压入栈中的record一个名称;当同pop一起使用时,从internal compiler stack中pop出所有的record直到identifier被pop出,如果identifier没有被找到,则忽略pop操作;
5, n:可选参数;指定packing的数值,以字节为单位;缺省数值是8,合法的数值分别是1、2、4、8、16。
一般比较适合的语法是
方法一:
#pragma pack(push, 4)//修改内存对齐为4字节
//代码
#pragma pack(pop)
方法二:
#pragma pack(push)
#pragma pack(4)//修改内存对齐为4字节
//代码
#pragma pack(pop)
当然,只要按照#pragma pack的语法要求正确的使用都是没有问题的,但使用的时候一定要注意安全
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