ES6学习之Proxy
定义:“代理器”,用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。可以对外界的访问进行过滤和改写。
语法:
var proxy = new Proxy(target, handler);
<注>target
参数表示所要拦截的目标对象,handler
参数也是一个对象,用来定制拦截行为
var obj = new Proxy({}, {
get: function (target, key, receiver) { //重定义目标对象的get方法
console.log(`getting ${key}!`);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set: function (target, key, value, receiver) { //重定义目标对象的set方法
console.log(`setting ${key}!`);
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
});
obj.count = 1
//setting count!
++obj.count
//getting count!
//setting count!
如果handler
没有设置任何拦截,那就等同于直接通向原对象
var target = {};
var handler = {};
var proxy = new Proxy(target, handler);
proxy.a = 'b';
target.a // "b"
Proxy 支持的拦截操作
- get(target, propKey, receiver):拦截对象属性的读取,比如
proxy.foo
和proxy['foo']
- set(target, propKey, value, receiver):拦截对象属性的设置,比如
proxy.foo = v
或proxy['foo'] = v
,返回一个布尔值 - has(target, propKey):拦截
propKey in proxy
的操作,返回一个布尔值 - deleteProperty(target, propKey):拦截
delete proxy[propKey]
的操作,返回一个布尔值 - ownKeys(target):拦截
Object.getOwnPropertyNames(proxy)
、Object.getOwnPropertySymbols(proxy)
、Object.keys(proxy)
,返回一个数组。该方法返回目标对象所有自身的属性的属性名,而Object.keys()
的返回结果仅包括目标对象自身的可遍历属性 - getOwnPropertyDescriptor(target, propKey):拦截
Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, propKey)
,返回属性的描述对象 - defineProperty(target, propKey, propDesc):拦截
Object.defineProperty(proxy, propKey, propDesc)
、Object.defineProperties(proxy, propDescs)
,返回一个布尔值 - preventExtensions(target):拦截
Object.preventExtensions(proxy)
,返回一个布尔值 - getPrototypeOf(target):拦截
Object.getPrototypeOf(proxy)
,返回一个对象 - isExtensible(target):拦截
Object.isExtensible(proxy)
,返回一个布尔值 - setPrototypeOf(target, proto):拦截
Object.setPrototypeOf(proxy, proto)
,返回一个布尔值。如果目标对象是函数,那么还有两种额外操作可以拦截 - apply(target, object, args):拦截 Proxy 实例作为函数调用的操作,比如
proxy(...args)
、proxy.call(object, ...args)
、proxy.apply(...)
- construct(target, args):拦截 Proxy 实例作为构造函数调用的操作,比如
new proxy(...args)
ES6学习之Proxy的更多相关文章
- es6学习笔记-proxy对象
前提摘要 尤大大的vue3.0即将到来,虽然学不动了,但是还要学的啊,据说vue3.0是基于proxy来进行对值进行拦截并操作,所以es6的proxy也是要学习一下的. 一 什么是proxy Prox ...
- es6学习笔记-Proxy、Reflect、Promise
Proxy Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程. Proxy 可以理解成,在目标对象之前 ...
- ES6学习笔记(十)代理器Proxy
Java可以使用面向切面(AOP)的方法来实现某些统一的操作,比如某个操作的前置通知,后置通知等等,这种操作非常方便,其本质便是动态代理,JS的代理Proxy代理该如何使用呢? 某位大神的实现如下: ...
- ES6学习笔记(11)----Proxy
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ Proxy1.概述 Proxy可以用来修改对象的默认操作 let obj = {na ...
- ES6学习目录
前面的话 ES6是JavaScript语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 为什么要学 ...
- es6学习笔记-class之一概念
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...
- javascript的ES6学习总结(第三部分)
1.ES6中的面向对象的类 1.1.定义类 在ES5中,我们写一个类,通常是这么写的 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = a ...
- es6学习笔记-class之继承
继承 上一篇学习了class的概念,在es5时,对象的继承有好几种,原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,原型式继承,寄生式继承以及寄生组合式继承,都是按照函数的形式去集成的,现在class也有它的 ...
- javascript的ES6学习总结(第二部分)
1.数组循环 介绍数组循环之前,先回顾一下ES5数组的循环 (1)数组遍历(代替普通的for):arr.forEach(callback(val,index,arr){todo}) //val是数组的 ...
随机推荐
- git本地分支管理
查看分支:git branch创建分支:git branch dev重命名分支:git branch -m dev dev1删除分支:git branch -d dev切换分支:git checkou ...
- 'gbk' codec can't encode character '\xa0' in position 34: illegal multibyte sequence
今天在爬某广告贼多的网站遇到的问题,简单记录下
- Linux内核设计基础(九)之进程管理和调度
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/BlueCloudMatrix/article/details/30799225 在Linux中进程用 ...
- 更换好的yum源
最近重装了虚拟机,因为之前总是碰到一些 yum的软件太 旧了,索性重装了 虚拟机,从零开始,然后配置yum源,以便以后安装 插件包的时候是最新的.如下: 1,进入yum源配置目录cd /etc/yum ...
- python基础9 -----python内置函数2
一.python内置所以函数 Built-in Functions abs() divmod() input() open() staticmethod() all() enumera ...
- Navicat Premium试用期破解方法(转)
转载网址https://blog.csdn.net/Jason_Julie/article/details/82864187 1.按步骤安装Navicat Premium,如果没有可以去官网下载:ht ...
- 《C+编程规范 101条规则、准则与最佳实践》笔记
<C+编程规范 101条规则.准则与最佳实践> 0.不要拘泥于小节(了解哪些东西不应该标准化) * 与组织内现有编码规范一致即可 * 包括但不限于: - 缩进 - 行长度 - 命名规范 - ...
- js 动态加载事件的几种方法总结
本篇文章主要是对js 动态加载事件的几种方法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助 有些时候需要动态加载javascript事件的一些方法往往我们需要在 JS 中动态添 ...
- Python 核心编程 课后习题 第五章
2. 操作符. (a) 写一个函数, 计算并返回两个数的乘积. (b) 写一段代码调用这个函数, 并显示它的结果. def multi(a,b): return a * b result = mult ...
- CSS3自定义下拉框菜单
在线演示 本地下载