Mathf.Clamp

  在游戏中,为了限制玩家的某一轴向的移动不超过一定的范围,可以用Mathf.Clamp来解决

Mathf.Clamp(float value,float min,float max)

在 Mathf.Clamp 中传入三个参数:value,min,max

限制 value的值在min,max之间,如果value大于max,则返回max,如果value小于min,则返回min,否者返回value;

例如:

_rig.transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y,
Mathf.Clamp(_rig.transform.position.z, -20.0f, 28.0f));

这里限制了刚体的Z轴方向的移动,刚体在-20.0到28.0范围内移动。

 

 

Unity中限制轴向移动范围Mathf.Clamp的更多相关文章

  1. Unity中的Mathf类

    Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值. Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f ...

  2. unity中camera摄像头控制详解

    目录 1. 缘起 2. 开发 2.1. 建立项目 2.2. 旋转 2.2.1. 四元数 2.3. 移动 2.3.1. 向量操作 2.4. 镜头拉伸 2.5. 复位 2.6. 优化 1 缘起 我们的产品 ...

  3. 关于Unity中FPS第一人称射击类游戏制作(专题十)

    当前Unity最新版本5.6.3f1,我使用的是5.5.1f1 场景搭建 1: 导入人物模型, 手持一把枪;2: 导入碎片模型;3: 创建一个平面;4: 创建一个障碍物;5: 导入人物模型;6: 配置 ...

  4. 移植UE4的模型操作到Unity中

    最近在Unity上要写一个东东,功能差不多就是在Unity编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型 ...

  5. Unity中Mesh分解与边缘高亮加上深度检测

    一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下. 房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMe ...

  6. Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照

    Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照 有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能.这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游 ...

  7. unity3d ppsspp模拟器中的post processing shader在unity中使用

    这个位置可以看到ppsspp的特殊处理文件位置来看看这些特效 用来测试的未加特效图片 ppsspp: 传说系列一生爱---英杰传说 最后的战士 aacolor 是关于饱和度,亮度,对比度,色调的调节, ...

  8. C#或unity中实现正弦函数

    C#或unity中实现正弦函数 本类用于第一,需要绘制一条正弦曲线的朋友:第二,需要根据正弦曲线控制物体运动的朋友:里面都有注释,代码如下: unity中使用的代码: public class Cur ...

  9. 介绍Unity中相机的投影矩阵与剪切图像、投影概念

    这篇作为上一篇的补充介绍,主要讲Unity里面的投影矩阵的问题: 上篇的链接写给VR手游开发小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二) 关于Unity中的C ...

随机推荐

  1. LINQ 学习路程 -- 查询操作 Distinct Except Intersect Union

    Set Operators Usage Distinct 去掉集合的重复项 Except 返回两个集合的不同,第一个集合的元素不能出现在第二个集合中 Intersect 返回两个集合的交集,即元素同时 ...

  2. mysql 根据sql查询语句导出数据

    在这里提供2中方式: 建议:可以使用方式二,就不使用方式一. 方式一: 在linux下支持,window下不支持. 进入到mysql的bin目录,或者已经给mysql配置了环境变量就不用进入bin目录 ...

  3. Add Tags to Neutron Resources

    给一个network加上tag,用来: Ability to map different networks in different OpenStack locations to one logica ...

  4. html符号实体

    对网页设计,软考有用的字符实体

  5. php数据结构课程---1、数据结构基础介绍(程序是什么)

    php数据结构课程---1.数据结构基础介绍(程序是什么) 一.总结 一句话总结: 程序=数据结构+算法 设计好数据结构,程序就等于成功了一半. 数据结构是程序设计的基石. 1.数据的逻辑结构和物理结 ...

  6. Unity3D中Mathf数学运算函数总结

    引入: 看到一个案例注意到函数Mathf.SmoothDamp的使用,游戏中用于做相机的缓冲跟踪和boss直升机跟踪士兵.该函数是Unity3D中Mathf数学运算函数中的一个.一些游戏使用了smoo ...

  7. Sharepoint list webpart

    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.0.min.js&qu ...

  8. C# 多线程 线程池(ThreadPool) 2 如何控制线程池?

    线程池启动了,但是没有方法去控制线程池,如果子线程出现了问题,难道线程池就死了吗? 我们可以设置线程池的线程数量,进行加入任务,线程池会自动分配并且合理的执行,但是控制不了又有啥意思呢. 线程池里线程 ...

  9. python-字典和json

    Python的字典和JSON在表现形式上非常相似 #这是Python中的一个字典 dic = { 'str': 'this is a string', 'list': [1, 2, 'a', 'b'] ...

  10. Idea_学习_03_IDEA中使自定义类型的文件进行代码高亮识别

    如果你只是想用xml的编辑模式来编辑*.screen文件的话,可以在 Settings->Editor->File Types 中,在Recognized File Types选中XML, ...