C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。 

  运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。运算符函数定义的一般格式如下:

<返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>)
...{

<函数体>

}

 运算符重载时要遵循以下规则:

(1) 除了类属关系运算符"."、成员指针运算符".*"、作用域运算符"::"、sizeof运算符和三目运算符"?:"以外,C++中的所有运算符都可以重载。

(2) 重载运算符限制在C++语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。

(3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。

(4) 重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。

(5) 运算符重载不能改变该运算符用于内部类型对象的含义。它只能和用户自定义类型的对象一起使用,或者用于用户自定义类型的对象和内部类型的对象混合使用时。

(6) 运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进行的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似,避免没有目的地使用重载运算符。

  运算符函数重载一般有两种形式:重载为类的成员函数和重载为类的非成员函数。非成员函数通常是友元。(可以把一个运算符作为一个非成员、非友元函数重载。但是,这样的运算符函数访问类的私有和保护成员时,必须使用类的公有接口中提供的设置数据和读取数据的函数,调用这些函数时会降低性能。可以内联这些函数以提高性能。)

成员函数运算符

 运算符重载为类的成员函数的一般格式为:

<函数类型> operator <运算符>(<参数表>)

...{

<函数体>

}

  当运算符重载为类的成员函数时,函数的参数个数比原来的操作数要少一个(后置单目运算符除外),这是因为成员函数用this指针隐式地访问了类的一个对象,它充当了运算符函数最左边的操作数。因此:

(1) 双目运算符重载为类的成员函数时,函数只显式说明一个参数,该形参是运算符的右操作数。

(2) 前置单目运算符重载为类的成员函数时,不需要显式说明参数,即函数没有形参。

(3) 后置单目运算符重载为类的成员函数时,函数要带有一个整型形参。

调用成员函数运算符的格式如下:

<对象名>.operator <运算符>(<参数>)

它等价于

<对象名><运算符><参数>

例如:a+b等价于a.operator +(b)。一般情况下,我们采用运算符的习惯表达方式。

友元函数运算符

 运算符重载为类的友元函数的一般格式为:

friend <函数类型> operator <运算符>(<参数表>)

...{

<函数体>

}

  当运算符重载为类的友元函数时,由于没有隐含的this指针,因此操作数的个数没有变化,所有的操作数都必须通过函数的形参进行传递,函数的参数与操作数自左至右一一对应。

 调用友元函数运算符的格式如下:

operator <运算符>(<参数1>,<参数2>)

它等价于

<参数1><运算符><参数2>

例如:a+b等价于operator +(a,b)。

两种重载形式的比较

  在多数情况下,将运算符重载为类的成员函数和类的友元函数都是可以的。但成员函数运算符与友元函数运算符也具有各自的一些特点:

(1) 一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符则最好重载为类的友元函数。

(2) 以下一些双目运算符不能重载为类的友元函数:=、()、[]、->。

(3) 类型转换函数只能定义为一个类的成员函数而不能定义为类的友元函数。

(4) 若一个运算符的操作需要修改对象的状态,选择重载为成员函数较好。

(5) 若运算符所需的操作数(尤其是第一个操作数)希望有隐式类型转换,则只能选用友元函数。

(6) 当运算符函数是一个成员函数时,最左边的操作数(或者只有最左边的操作数)必须是运算符类的一 个类对象(或者是对该类对象的引用)。如果左边的操作数必须是一个不同类的对象,或者是一个内部 类型的对象,该运算符函数必须作为一个友元函数来实现。

(7) 当需要重载运算符具有可交换性时,选择重载为友元函数。

C++的运算符重载 (转)的更多相关文章

  1. C++ 运算符重载时,将运算符两边对象交换问题.

    在C++进行运算符重载时, 一般来讲,运算符两边的对象的顺序是不能交换的. 比如下面的例子: #include <iostream> using namespace std; class ...

  2. C#高级编程笔记2016年10月12日 运算符重载

    1.运算符重载:运算符重重载的关键是在对象上不能总是只调用方法或属性,有时还需要做一些其他工作,例如,对数值进行相加.相乘或逻辑操作等.例如,语句if(a==b).对于类,这个语句在默认状态下会比较引 ...

  3. C++运算符重载

    C++运算符重载 基本知识 重载的运算符是具有特殊名字的函数,他们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成. 运算符可以重载为成员函数和非成员函数.当一个重载的运算符是成员函数时, ...

  4. 标准C++之运算符重载和虚表指针

    1 -> *运算符重载 //autoptr.cpp     #include<iostream> #include<string> using namespace std ...

  5. python运算符重载

    python运算符重载就是在解释器使用对象内置操作前,拦截该操作,使用自己写的重载方法. 重载方法:__init__为构造函数,__sub__为减法表达式 class Number: def __in ...

  6. PoEduo - C++阶段班【Po学校】-Lesson03-5_运算符重载- 第7天

    PoEduo - Lesson03-5_运算符重载- 第7天 复习前面的知识点 空类会自动生成哪些默认函数 6个默认函数    1  构造  2  析构   3  赋值  4 拷贝构造  5 oper ...

  7. 不可或缺 Windows Native (24) - C++: 运算符重载, 自定义类型转换

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (24) - C++: 运算符重载, 自定义类型转换 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 运算符重载 自 ...

  8. 我的c++学习(8)运算符重载和友元

    运算符的重载,实际是一种特殊的函数重载,必须定义一个函数,并告诉C++编译器,当遇到该运算符时就调用此函数来行使运算符功能.这个函数叫做运算符重载函数(常为类的成员函数). 方法与解释 ◆ 1.定义运 ...

  9. c/c++面试题(6)运算符重载详解

    1.操作符函数: 在特定条件下,编译器有能力把一个由操作数和操作符共同组成的表达式,解释为对 一个全局或成员函数的调用,该全局或成员函数被称为操作符函数.该全局或成员函数 被称为操作符函数.通过定义操 ...

  10. 实验12:Problem H: 整型数组运算符重载

    Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics   Problem H: 整型数组运算符重载 Problem H: 整型数组运算符重载 Tim ...

随机推荐

  1. 浅谈FFT(快速傅里叶变换)

    本文主要简单写写自己在算法竞赛中学习FFT的经历以及一些自己的理解和想法. FFT的介绍以及入门就不赘述了,网上有许多相关的资料,入门的话推荐这篇博客:FFT(最详细最通俗的入门手册),里面介绍得很详 ...

  2. CodeForces - 1025D: Recovering BST (区间DP)

    Dima the hamster enjoys nibbling different things: cages, sticks, bad problemsetters and even trees! ...

  3. LeetCode 333. Largest BST Subtree

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/largest-bst-subtree/ 题目: Given a binary tree, find the largest ...

  4. 试用 Eagle 9.1

    试用 Eagle 9.1 有推挤功能 原理图可以设置组装变体. 输出的 CAM 可以自定义,没有 Protel 那么死板. 保存的文件是 xml 文件,可以自由解析.

  5. [转]AngularJS 之 Factory vs Service vs Provider

    地址: http://www.oschina.net/translate/angularjs-factory-vs-service-vs-provider

  6. Angular5学习笔记 - 路由管理(五)

    一.添加路由管理引用 打开src/app/app.module.ts文件 import {RouterModule} from '@angular/router'; import {Routes} f ...

  7. Java基础--垃圾回收GC

    GC: 垃圾回收由JVM中GC线程监控和执行. 参考: http://www.oracle.com/technetwork/java/gc-tuning-5-138395.html GC算法: 1. ...

  8. FLASH和EEROM使用【转】

    最近在看代码的时候,遇到了一个使用FLASH模拟EEPROM的情况,看到这个我当时是一脸蒙蔽啊,对于一个有时候连FLASH和EEPROM都分不清的人来说,怎么可能读懂用FLASH来模拟EEPROM呢? ...

  9. 构建工具:webpack与grunt/gulp

    1.    webpack 官网:http://webpack.github.io/docs/ 中文文档:http://www.css88.com/doc/webpack2/ Webpack 是一个模 ...

  10. O2O和B2C、C2C的区别

    B2C.C2C是在线支付,购买的商品会塞到箱子里通过物流公司送到你手中;O2O是在线支付,购买线下的商品.服务,再到线下去享受服务. O2O模式的核心很简单,就是把线上的消费者带到现实的商店中去.在线 ...