首先介绍一下PAT工具,下图是PAT工具的图标

PAT工具全称是Process Analysis Toolkit,可以做一些简单的验证。

今天我们分析一下例子里面的Monty Hall Problem

这个问题不知道大家知不知道,这里简单介绍一些这个问题(羊车门问题)。话说有一个国外的电视节目,有三个门(A,B,C门),其中两个门后面放的是羊,另一个门后面放的是车,说一天,一个参与者选中了A这个门,主持人从另外两个门里面选中一个门,打开一看是羊。问参与者要不要换选的门,换门得到车的概率是多大。

我们来简单分析一下这个问题,首先参与者第一个门里面是羊的概率为2/3,是车的概率为1/3,因为另一扇门被打开而且里面是羊,那么如果想换门得到车必须是第一个门是羊,就是概率为2/3,也就是说,在这种情况下,换门得到车的概率是2/3,不换门得到车的概率是1/3。

我们加大一点点难度,假设在参与者选中车之后,有1/3的概率主持人会把车放到参与者选中的门里面,有2/3的概率什么都不做。这种情况下我们看换门得到车的概率是多少。

首先第一次参与者选门,选中车的概率为1/3,选中羊的概率是2/3,先来看看选中车的情况,这时无论主持人动不动手脚,车都在参与者选中的门里面,然后参与者换门,得到车的概率为0。然后来看第一次选中羊的情况,有1/3的概率主持人会把车放到参与者选中的门里面,有2/3的概率什么都不做,换门得到车的情况必须是主持人什么都不做,就是2/3*2/3=4/9。

好,现在我们回到PAT中来。我们来看看PAT能帮我们做什么。

先看代码:

//=======================Model Details===========================
//枚举门1,门2,门3,值分别为0,1,2
enum{Door1, Door2, Door3}; //定义变量
var car = -;
var guess = -;
var goat = -;
var final = false; #define goal guess == car && final;
//放车,门1车等于0,门2车等于1,门3车等于2
PlaceCar = []i:{Door1,Door2,Door3}@ placecar.i{car=i} -> Skip;
//选中一个门
Guest = pcase {
: guest.Door1{guess=Door1} -> Skip
: guest.Door2{guess=Door2} -> Skip
: guest.Door3{guess=Door3} -> Skip
};
//开门行为,开的门不能是有车,而且不能是选中的门
Goat = []i:{Door1,Door2,Door3}@
ifb (i != car && i != guess) {
hostopen.i{goat = i} -> Skip
};
//换门行为,换的门不能是选中的门,也不能是主持人已经打开的门
TakeOffer = []i:{Door1,Door2,Door3}@
ifb (i != guess && i != goat) {
changeguess{guess = i; final = true} -> Stop
};
//不换门行为,
NotTakeOffer = keepguess{final = true} -> Stop;
//换门
Sys_Take_Offer = PlaceCar; Guest; Goat; TakeOffer; #assert Sys_Take_Offer reaches goal with prob;
//不换门
Sys_Not_Take_Offer = PlaceCar; Guest; Goat; NotTakeOffer; #assert Sys_Not_Take_Offer reaches goal with prob;
//先猜,后放车
Sys_With_Dishonest_Program = Guest; PlaceCar; Goat; NotTakeOffer; //place after guessing #assert Sys_With_Dishonest_Program reaches goal with prob;
//主持人偷偷换车位置,1/3的概率换车,2/3的概率不换车
HostSwitch = pcase {
: switch{car = guess} -> Skip
: Skip
};
//放车,猜车,开羊门,换车位置,换门
Sys_With_Cheating_Host_Switch = PlaceCar; Guest; Goat; HostSwitch; TakeOffer; #assert Sys_With_Cheating_Host_Switch reaches goal with prob; Sys_With_Cheating_Host_Not_Switch = PlaceCar; Guest; Goat; HostSwitch; NotTakeOffer; #assert Sys_With_Cheating_Host_Not_Switch reaches goal with prob;

代码可能需要解释一下,首先是枚举三个门,Door1, Door2, Door3,这三个门的值就是0,1,2。然后定义了三个变量,car表示车在哪个门,car=0就表示car在第一个门,guess表示参与者选中某个门,guess=Door1(也就是guess=0)就表示选中第一个门,goat就表示主持人中间开的门,goat=1就表示主持人打开的是2号门。final表示程序是否进行到最后。final=true就表示程序进行到最后。

接下来定义了一个goal,这个goal是一个bool判断,guess==car&&final。就是表示程序进行到最后且得到车。

接下来定义了几个行为,分别是放车,参与者选门,主持人开门,换门,不换门。

放车:

PlaceCar = []i:{Door1,Door2,Door3}@ placecar.i{car=i} -> Skip;

英文中括号表示选择,就是那个i在Door1,Door2,Door3里面选择,选择之后开始放车(就是给车赋值),然后结束。

参与者选门:

Guest = pcase {
: guest.Door1{guess=Door1} -> Skip
: guest.Door2{guess=Door2} -> Skip
: guest.Door3{guess=Door3} -> Skip
};

pcase表示概率选择,看到有三种情况,概率都是1/3(这里需要注意一下,这里都是1,所以都为1/3,但是有些同学可能就会问了,都写成0.5行不行,这里是不行的,在PAT里面小数点是有含义的,所以不能使用小数,这里都写成2是可以的,但是写成2是不是有点太2了,所以约定俗称的都写成1,但是如果每种情况的概率不一样,就可以写各种不同的数字)。

主持人开门行为:

Goat = []i:{Door1,Door2,Door3}@
ifb (i != car && i != guess) {
hostopen.i{goat = i} -> Skip
};

主持人开门肯定是在三个门里面选择一个门,而且这个门不能是有车的门,也不能是参与者选中的门。然后结束。

参与者换门行为:

TakeOffer = []i:{Door1,Door2,Door3}@
ifb (i != guess && i != goat) {
changeguess{guess = i; final = true} -> Stop
};

参与者换门也是在三个门里面选一个,而且这个门不能是他当前选中的门,也不能是主持人已经打开的门,然后换门,然后游戏结束(guess = i; final = true)。

参与者不换门行为:

NotTakeOffer = keepguess{final = true} -> Stop;

这里就是直接结束(final = true)。

接下来给了几个行为和对行为的分析:

放车,猜门,开羊门,换门,前面分析过,这个过程得到车的概率是2/3.

Sys_Take_Offer = PlaceCar; Guest; Goat; TakeOffer;

下面这个是对这个行为的验证:

#assert Sys_Not_Take_Offer reaches goal with prob;

我们来看分析结果

点击Verification

然后弹出来一个窗口:

点击第一个,然后进行验证

我们接着看后面的代码:

不换门:

Sys_Not_Take_Offer = PlaceCar; Guest; Goat; NotTakeOffer;

分析结果为:

下面来看一个坑爹的行为:

Sys_With_Dishonest_Program = Guest; PlaceCar; Goat; NotTakeOffer; //place after guessing

用户先猜,猜完了猜放车,然后主持人开门,然后不换门,大家觉得这个能中车的概率是多少,必须是从0到1啊。

接下来就是加大难度了,就是主持人有可能换车的位置。

HostSwitch = pcase {
: switch{car = guess} -> Skip
: Skip
};

看到有1/3可能把车放到参与者选中门上。

从上面的分析可以知道这样换门得到车的概率是4/9。不换门得到车的概率是5/9。

如下验证可以看到我们的结果是对的。

可以看到,PAT工具可以做一些简单的概率方面的验证工作。

下次有机会在分享。

形式化验证工具(PAT)羊车门代码学习的更多相关文章

  1. 形式化验证工具(PAT)Reader-Writers Problem学习

    经过前几次的学习,我们应该对PAT有一点点的了解了,我们加下来就直接看例子中的一个问题,这个问题比较简单. 看代码: //The classic Readers/Writers Example mod ...

  2. 形式化验证工具(PAT)Perterson Algorithm学习

    今天学习一下Perterson Algorithm. 这个算法是使用三个变量来实现并发程序的互斥性算法. 具体看一下代码: Peterson算法是一个实现互斥锁的并发程序设计算法,核心就是三个标志位是 ...

  3. 形式化验证工具(PAT)2PC协议学习

    今天我们来看看2PC协议,不知道大家对2PC协议是不是了解,我们先简单介绍一下. 两阶段提交协议(two phase commit protocol, 2PC)可以保证数据的强一致性,许多分布式关系型 ...

  4. RChain的一键形式化验证:关于RCast 33 – LADL话题的讨论摘要

    作者/Atticbee 在这一集,Greg和RChain的研究人员Isaac,Christian讨论了TLA(Temporal Logic of Actions)和RChain的LADL(Logic ...

  5. 羊车门问题(Python)

    羊车门问题(结对作业) 在完成本题之前,请仔细阅读下面内容: 题目描述:有3扇关闭的门,一扇门后面停着汽车,其余门后是山羊,只有主持人知道每扇门后面是什么.参赛者可以选择一扇门,在开启它之前,主持人会 ...

  6. 《形式化分析工具Scyther性能研究》------摘抄整理

    本篇论文的主要创新点在--------使用 Scyther工具发现对部分 KCI攻击搜索出现漏报的现象,并给出了存在的原因, 介绍了 形式化分析工具   AVispa全称是   Automated V ...

  7. 3.1.5 LTP(Linux Test Project)学习(五)-LTP代码学习

    3.1.5 LTP(Linux Test Project)学习(五)-LTP代码学习 Hello小崔 ​ 华为技术有限公司 Linux内核开发 2 人赞同了该文章 LTP代码学习方法主要介绍两个步骤, ...

  8. 《SystemVerilog验证-测试平台编写指南》学习 - 第2章 数据类型

    <SystemVerilog验证-测试平台编写指南>学习 - 第2章 数据类型 2.1 内建数据类型 2.2 定宽数组 2.2.1 声明 2.2.2 常量数组 2.2.3 基本的数组操作 ...

  9. LinqPad工具:帮你快速学习Linq

    LinqPad工具:帮你快速学习Linq 参考: http://www.cnblogs.com/li-peng/p/3441729.html ★:linqPad下载地址:http://www.linq ...

随机推荐

  1. python any函数

    pyhton的any() 函数: 判断给定的可迭代参数 iterable : 全部为 False,返回 False; 至少有一个为 True,则返回 True. 元素除了是 0.空.FALSE 外都算 ...

  2. HIVE-默认分隔符的(linux系统的特殊字符)查看,输入和修改

    这段时间做hive的时候,用到了系统默认分隔符.通常下面2中情况我们需要需要用到分隔符 1,制作table的输入文件,有时候我们需要输入一些特殊的分隔符 2,把hive表格导出到本地时,系统默认的分隔 ...

  3. HIVE-分区表详解以及实例

    HIVE中的分区表是什么,我们先看操作,然后再来体会. 创建一个分区表,分区的单位时dt和国家名 hive> create table logs(ts bigint,line string) & ...

  4. 关于打包后提示无法连接到mongodb的情况

    昨天晚上要和前端联调. 打完jar包后发现无法连接到测试环境的数据库. 就很尴尬,最后发现问题在于mongodb的URI写错了: 正确的URI格式:mongodb://url:port/dbName ...

  5. 把ASM下的HDD VM转换成ARM下Managed Disk的SSD VM

    在ASM下,要把HDD的VM转换成SSD的VM步骤非常复杂.需要手工把Disk从普通存储账户复制到高级存储账户.再通过这个Disk创建VM. 目前在有了ASM到ARM的迁移工具,以及Managed D ...

  6. linux下常用的基本设置与操作C语言实现

    获取系统时间 int getlocaltime(struct tm *time) { struct timeval tv; time_t second; struct tm *temp; gettim ...

  7. GWT异步更改cellTable中cell的数据显示

    项目中遇到一个棘手的问题,使用GWT的cellTable的时候,要更改一个单元格的显示问题.如果仅仅是一个单独的cell 可能会有比较好的处理办法,比如可以找到这一列,然后更新整个cellTable, ...

  8. (转)C# -- 扩展方法的应用(Extension Methods)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/zxz414644665/article/details/9793205 当你有下面这样一个需求的时候,扩展方法就会起到作用:在项目中,类A需要添 ...

  9. 分析诊断工具之一:MYSQL性能查看(多指标)

    网上有很多的文章教怎么配置MySQL服务器,但考虑到服务器硬件配置的不同,具体应用的差别,那些文章的做法只能作为初步设置参考,我们需要根据自己的情况进行配置优化,好的做法是MySQL服务器稳定运行了一 ...

  10. 转:MySQL Row Format(MySQL行格式详解)

    MySQL Row Format(MySQL行格式详解) --转载自登博的博客