这一章内容是Process的基础准备篇章。这一章的内容都是基于C Programm为例子。

(一)进程开始:

  kernel → C start-up rountine → main function

  其中C start-up rountine做的事情中包括:获得command-line arguments & environment

  好像还有其他的事情,后面再说。

(二)进程结束:

  五种normal termination方式:

    1. return from main

    2. exit

    3. _exit _Exit

    4. 从start routine调用的last pthread里面return

    5. 在最后一个pthread中调用pthread_exit

  三种abnormal termination方式:(这三种方式先不学)

    1. abort

    2. receipt of a signal

    3. response of the last pthread to a cancellation request

  注册进程退出时执行“钩子函数”:atexit

    基于stack结构实现的,所以用atexit注册的函数在进程exit的时候是reverse order执行的(跟Chapter11提到的进程清理函数也类似)

    这部分的代码比较直观,看书上P202 Figure7.3代码即可。

 APUE 英文3版201页Figure7.2是个比较综合的图,很好阐述了进程开始和结束的各种路径以及做的事情

    简单来说:

    1. return或exit :先调用各种exit handler以及standard I/O cleanup;再调用_exit或_Exit

    2. 如果是直接_exit或_Exit就直接强行退出进程,一步到位,不会调用各种exit handler和Cleanup等了

(三)Command-Line Arguments

  没有什么特别解释的 就是main传入两个参数:

  1. int argc:参数个数

  2. char *argv[]:以字符串形式传入的参数

  argv[0]永远是命令本身,从argv[1]开始是真正传入程序的参数

(四)Environment List

  之前main的参数中是有这个的;但是后来发现这东西的用途太多了,地位就升级了,就给他专门搞了一些内置的函数去操作

(五)Memory Layout of a C program

  重点都在P206的Figure7.6上面。

  地址由高到低依次是:

  第一部分:Command-Line arguments & environment variables

  第二部分:stack(栈)(调用函数的stack frame在这里,函数返回之后,这部分资源就可能瞬间被其他内容覆盖了)

  第三部分:留白 (stack可以向下grow,占用这块留白;heap可以向上grow,占用这块留白)

  第四部分:heap(堆)(提供动态分配的空间:malloc;如果忘了free,就memory leak了)

  第五部分:uninitialized data (没有初始化的全局变量)

  第六部分:initialized data (初始化的全局变量)

  第七部分:text segment(包括CPU可执行的machine instructions)

  其中,只有六、七两部分是存在于program file中的;五貌似也像在program file中的,其实不是的,是由kernel设置为0的。

(六)Shared Libraries、(七)Memory Allocation留以后用到再看

(八)Environment Variables

  由于Environment Variables的地位提高了,因此有三个函数可以改环境变量:

    1. putenv

    2. setenv

    3. unsetenv

  这里有两点需要注意下:

    1. 就是这个简单的Environment Variables,为什么要搞这样几个复杂的函数去设置、修改?回想Memory Layout of a C program,最上面那块大小是定死的:如果EV比原来短还好,比原来长,或者动态增加,就需要利用heap空间了。这就涉及到一些麻烦事情。详情书上写的挺好。

    2. 进程中设定EV的作用域:在当前进程设置的EV,只对当前进程以及其子进程有效,不影响其他进程。

(九)setjmp和longjmp

  代码都在书上,很直观就不粘上来了。

  Goto是在同一个函数中跳转(某个stack frame内);setjmp和longjmp负责在一个进程的函数间跳(夸若干个stack frame)

  有几点需要注意:

    1. setjmp设定跳回到哪,longjmp负责跳,用jmp_buf类型的变量来协调二者,跳到哪。

    2. 通一个setjmp可以从不同地方longjmp回来

    3. f1() { setjmp; f2(){f3(longjmp;)}} 如果从f3中跳回f1,则stack中f2和f3的stack frame都无效了(即不归f2和f3是换了,可能迅速被其他占用了)

    4. 还是3中的例子,如果longjmp回到f1中了,那么f1中变量的状态呢?受到执行完f1和f2之后的影响,还是保存之前的状态呢?答案是不一定,尤其是autmatic register变量,更是不一定了。这里比较好的办法是,把变量设成volatile的,这样即使longjmp回来,变量肯定是受到f2和f3的影响后的值,不会出现不确定状态

(十)getrlimit & setrlimit

  涉及到进程占用资源的分配,后面再看。

  

  

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