在客户端所在的目录新建一个IP.bwj的文件,写上服务端的IP,不要带空格,保存。双方都打开一个客户端和一个服务端就可以聊天了,(可以写自己的IP,自己跟自己聊。。)没有第三方服务器,服务端所在的电脑就是服务器。程序通过AF_INET协议族,监听7464端口,没写任何错误处理,这样便于突出主要矛盾嘛。。初学见笑。。

不知道死循环应该怎么退出,客户端可以通过输入的buffer写一个退出命令,不知道服务端怎么办,调用kbhit也不行,因为recvfrom一直在监听,我再想想。。

客户端

#include<stdio.h>
#include<winsock.h>
#pragma comment (lib,"wsock32.lib") int main()
{
char IPAdd[];
FILE *readIP = fopen("IP.bwj", "r");
fscanf(readIP, "%s", IPAdd);
fclose(readIP);
char buffer[];
WSADATA data;
WSAStartup(MAKEWORD(,), &data);
SOCKET mySocket;
struct sockaddr_in server;
int len = sizeof(server);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons();
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(IPAdd);
mySocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
while()
{
scanf("%s", buffer);
if(strcmp(buffer, "exit") == )break;
sendto(mySocket, buffer, sizeof(buffer), ,(struct sockaddr*)&server, len);
}
closesocket(mySocket);
WSACleanup();
return ;
}

服务端

#include <stdio.h>
#include <winsock.h>
#pragma comment (lib, "wsock32.lib")
int main()
{
char buffer[];
WSADATA data;
WSAStartup(MAKEWORD(,), &data);
SOCKET mySocket;
struct sockaddr_in local;
struct sockaddr_in from;
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons();
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
mySocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
bind(mySocket, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
int len = sizeof(from);
while()
{
recvfrom(mySocket, buffer, sizeof(buffer), , (struct sockaddr*)&from, &len);
printf("Received from %s :\n%s\n", inet_ntoa(from.sin_addr), buffer);
}
closesocket(mySocket);
WSACleanup();
return ;
}

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