描述


http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1607

给出一组n个数,求每个数能被多少个其他的数整除.

分析


暴力一点的做法就是每个数去筛它的倍数,这样外层循环是n.优化一点的做法就是统计每个数字i出现过的次数cnt[i],从数字1到出现过的最大数字Max,每次筛的时候加上数字i的贡献cnt[i],这样外层循环是小于等于n的(只要有重复数字就小于n).

不过好像有更厉害的做法,没有在网上找到= =.

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std; const int maxn=1e5+;
int n,Max;
int a[maxn],cnt[maxn*],ans[maxn*]; int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
cnt[a[i]]++;
Max=max(Max,a[i]);
}
for(int i=;i<=Max;i++)
if(cnt[i])
for(int j=i;j<=Max;j+=i)
ans[j]+=cnt[i];
for(int i=;i<=n;i++) printf("%d\n",ans[a[i]]-);
return ;
}

1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头

Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 1667  Solved: 884
[Submit][Status][Discuss]

Description

  今天是贝茜的生日,为了庆祝自己的生日,贝茜邀你来玩一个游戏.
    贝茜让N(1≤N≤100000)头奶牛坐成一个圈.除了1号与N号奶牛外,i号奶牛与i-l号和i+l号奶牛相邻.N号奶牛与1号奶牛相邻.农夫约翰用很多纸条装满了一个桶,每一张包含了一个独一无二的1到1,000,000的数字.
    接着每一头奶牛i从柄中取出一张纸条Ai.每头奶牛轮流走上一圈,同时拍打所有编号能整除在纸条上的数字的牛的头,然后做回到原来的位置.牛们希望你帮助他们确定,每一头奶牛需要拍打的牛.

Input

    第1行包含一个整数N,接下来第2到N+1行每行包含一个整数Ai.

Output

 
    第1到N行,每行的输出表示第i头奶牛要拍打的牛数量.

Sample Input

5 //有五个数,对于任一个数来说,其它的数有多少个是它的约数
2
1
2
3
4

INPUT DETAILS:

The 5 cows are given the numbers 2, 1, 2, 3, and 4, respectively.

Sample Output

2
0
2
1
3

OUTPUT DETAILS:

The first cow pats the second and third cows; the second cows pats no cows;
etc.

HINT

Source

BZOJ_1607_ [Usaco2008_Dec]_Patting_Heads_轻拍牛头_(筛数)的更多相关文章

  1. [bzoj1607][Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头_筛法_数学

    Patting Heads 轻拍牛头 bzoj-1607 Usaco-2008 Dec 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法:我们发现,位置是没有关系的. 故,我们考虑将权值一样的牛放在一起考虑,c ...

  2. BZOJ 1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头 筛法

    1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lyds ...

  3. BZOJ-1607 [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头 筛法+乱搞

    1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 1383 Solved: 7 ...

  4. BZOJ 1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头

    1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头 Description   今天是贝茜的生日,为了庆祝自己的生日,贝茜邀你来玩一个游戏.     贝茜让N(1≤N≤10 ...

  5. BZOJ【1607】轻拍牛头

    1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1245  Solved: ...

  6. [BZOJ1607] [Usaco2008 Dec] Patting Heads 轻拍牛头 (数学)

    Description 今天是贝茜的生日,为了庆祝自己的生日,贝茜邀你来玩一个游戏. 贝茜让N(1≤N≤100000)头奶牛坐成一个圈.除了1号与N号奶牛外,i号奶牛与i-l号和i+l号奶牛相邻.N号 ...

  7. 【BZOJ】1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头(特殊的技巧)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1607 其实题目描述不清楚,应该是 别人拿的数能整除自己拿的数 数据范围很大,n<=100000 ...

  8. BZOJ1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头(模拟 调和级数)

    Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 3031  Solved: 1596[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...

  9. bzoj 1607: [Usaco2008 Dec]Patting Heads 轻拍牛头【瞎搞】

    某种意义上真毒瘤?我没看懂题啊...于是看了题解 就是筛约数的那种方法,复杂度调和级数保证O(nlogn) 所以这题啥意思啊 #include<iostream> #include< ...

随机推荐

  1. Could not find action or result 导致 页面出现404错误

    注意一下语句的写法(在login.jsp中的action) 在  struts.xml中 <action name="login" class="action.Lo ...

  2. C++重写与重载、重定义

    文章引用自:http://blog.163.com/clevertanglei900@126/blog/static/111352259201102441934870/ 重载overload:是函数名 ...

  3. virtual析构函数的作用

    C++ Primter中讲“在 C++ 中,基类必须指出希望派生类重写哪些函数,定义为 virtual 的函数是基类期待派生类重新定义的,基类希望派生类继承的函数不能定义为虚函数”. 析构函数是为了在 ...

  4. sgu 103 Traffic Lights

    这道题难得不是算法,而是处理. 题意就是让你求最短路,只有当两个点在某一秒颜色相同时,这条边才可以通行,输入首先给你 起点和终点, 然后给你 点数和边数, 接下来 n 行 初始颜色,初始颜色持续时间, ...

  5. 如何自动拼接 Update语句,仅Update已修改的字段

    我们通常使用update语句更新数据库记录,例如使用update user set username='001', nickname='Tom', age=18 where id = 1语句更新use ...

  6. jQuery 选择器(转)

    jQuery 选择器 选择器 实例 选取 * $("*") 所有元素 #id $("#lastname") id="lastname" 的元 ...

  7. Android开发系列之调用WebService

    我在学习Android开发过程中遇到的第一个疑问就是Android客户端是怎么跟服务器数据库进行交互的呢?这个问题是我当初初次接触Android时所困扰我的一个很大的问题,直到几年前的一天,我突然想到 ...

  8. Sublime Text3快捷键一览表

    选择类 Ctrl+D 选中光标所占的文本,继续操作则会选中下一个相同的文本. Alt+F3 选中文本按下快捷键,即可一次性选择全部的相同文本进行同时编辑.举个栗子:快速选中并更改所有相同的变量名.函数 ...

  9. poj 1733 Parity game

    Parity game 题意:一个长度为N(N < 1e9)内的01串,之后有K(K <= 5000)组叙述,表示区间[l,r]之间1的个数为odd还是even:问在第一个叙述矛盾前说了几 ...

  10. C++引用计数

    简介 引用计数就是对一个对象记录其被引用的次数,其的引用计数可加可减,那什么时候加什么时候减呢?所以引用计数的重点在于在哪里加,在哪里减: 加: 减: 实现 // // Ref.hpp // Ref ...