JS动画理论
动画(Animation)
动画意味着随着时间而变化,尤其指视觉上的变化,包括位置、形态等的变化。运动基本上表现为物体随时间,发生位置上的变化;形态基本表现为大小、颜色、透明度、形状等随时间的变化。
图像以每秒24帧的速度播放,最容易看成运动的图像。比这个速度再慢些,会由于停顿时间较长,人眼会感觉影像不连贯。人眼似乎不能分辨比这个帧频再快的速度,理论上讲,帧频再快也不会使动画变得更真实,虽然快速的帧频,看上去会更平滑。
三角学(Trigonometry)
三角学是研究三角形与其边和角关系的学科。一个三角形有三条边和三个角,这些边和角存在着一些特殊的关系。比如,增大其中任何一个角,那么该角对应的边就会增长,假设其它两条边长度不,其它两个角会变小。我们在动画中,经常遇到的是直角三角形模型,其中一个角为90度。

勾股定理
直角三角形两直角边长的平方和等于斜边长的平方。由上图可推出: b2 + c2 = a2
斜边公式
坐标系(Coordinate System)
基于HTML文档的JS动画,文档左上角坐标为(0,0),X值从左向右不断增大,Y值从上到下不断增大。

旋转(Rotation)

波形(waveform)
正弦曲线:y=sin(x)

余弦曲线:y=cos(x)

创建波形:
value = center + Math.sin(angle)*range;
angle += speed;
创建圆形:
posx = centerX + Math.cos(angle)*radius;
posy = centerY + Math.sin(angle)*radius;
angle += speed;
创建椭圆:
posx = centerX + Math.cos(angle)*radiusX;
posy = centerY + Math.sin(angle)*radiusY;
angle += speed;
两点间距离:
dx = x2 - x1;
dy = y1 - y2;
dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
加速度(accelerate)
加速度就是使速度加快,减速度就是使速度减慢。
speed += a*speed;
角速度转换为想x,y速度向量
vx = speed * Math.cos(angle);
vy = speed * Math.sin(angle);
角加速度转换为 x,y加速度
ax = force * Math.cos(angle);
ay = force * Math.sin(angle);
速度转换:
vx += ax;
vy += ay;
边界(edge)
边界是一个矩形,就是物体运动不能超过这个矩形范围,这个范围我们一般设为浏览器可视范围。
if(posx - width > right){
posx = left - width;
}else if(posx < left){
posx = left;
}
if(posy - height > bottom){
posy = bottom - height;
}else if(posy < top){
posy = top;
}
反弹(rebound)
反弹即改变物体运动的运动方向为反方向。
摩擦力(Friction)
摩擦力是与速度方向相反的力,从速度中减去这个值。如果摩擦力大于速度,速度就变为0。常用的做法是在速度上乘以0.9或0.8,速度会无限接近零,但永远不会等于0 。这种做法的好处是速度永远不会变为负数,不需要进行判断。
speed = Math.sqrt(vx*vx + vy*vy);
angle = Math.atan2(vy, vx);
if(speed > friction){
speed -= friction;
}else {
speed = 0;
}
vx = Math.cos(angle) * speed;
vy = Math.sin(angle) * speed;
或者
vx *= friction;
vy *= friction;
缓动(easing)
缓动运动,速度与距离成反比,物体离目标越远,物体速度越快。当物体与目标点非常接近时,物体几乎停止运动。
缓动速查: http://easings.net/zh-cn
弹性(springing)
弹性运动,加速度与距离成正比。物体离目标很远,再用上加速度,会使物体移动速度越来越快。当物体接近目标是,加速度减小。物体飞过目标点,再由反向加速度将它拉回来,最终,用摩擦力使其静止。
JS动画理论的更多相关文章
- 【06-23】js动画学习笔记01
<html> <head> <style> * { margin:0; padding:0; } #div1{ width:200px; height:200px; ...
- css动画与js动画的区别
CSS动画 优点: (1)浏览器可以对动画进行优化. 1. 浏览器使用与 requestAnimationFrame 类似的机制,requestAnimationFrame比起setTimeout ...
- CSS VS JS动画,哪个更快[译]
英文原文:https://davidwalsh.name/css-js-animation 原作者Julian Shapiro是Velocity.js的作者,Velocity.js是一个高效易用的js ...
- css与 js动画 优缺点比较
我们经常面临一个抉择:到底使用JavaScript还是CSS动画,下面做一下对比 JS动画 缺点:(1)JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本 ...
- [学习笔记]js动画实现方法,作用域,闭包
一,js动画基本都是依靠setInterval和setTimeout来实现 1,setInterval是间隔执行,过一段时间执行一次代码 setInterval(function(){},500);即 ...
- css3动画与js动画的一些理解
http://zencode.in/19.CSS-vs-JS%E5%8A%A8%E7%94%BB%EF%BC%9A%E8%B0%81%E6%9B%B4%E5%BF%AB%EF%BC%9F.html 首 ...
- js动画(四)
终于到了最后了,这里要告一段落了,整了个js运动框架,咳咳咳,好冷 啊啊啊啊啊啊,这天气.妈的,工资怎么也不发,啊,说好的 人与人之间的信任呢?哎,气诶,不到150字啊,又是这个梗..怎么办?说些什么 ...
- css动画特效与js动画特效(一)------2017-03-24
1.用css做动画效果: 放鼠标才会发生 利用hover <head> <style> #aa{ background-color: red; width: 100px; he ...
- JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能
摘要: 理解浏览器渲染. 原文:JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是专门探索 J ...
随机推荐
- java通过解析文件获取apk版本等信息
import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import ...
- MySQL注入总结
SELECT first_name, last_name FROM users WHERE user_id = '$id' 1.id=1' or 1=1 -- 这个可以查询所有的信息,其中“- ...
- 软中断与硬中断 & 中断抢占 中断嵌套
参考了这篇文章:http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/21992933 从本质上来讲,中断是一种电信号,当设备有某种事件发生时,它就会产生中断,通 ...
- hibernate之自定义持久化实现
- linux下使用fscanf实现scanf
首先,我们知道,linux下的scanf标准库函数是一个可变参的函数,那么,我们自己要实现一个scanf也必须是一个可变参的. 其实,在liunx的库中就提供了这样的的宏,来方便我们自己来实现变参函数 ...
- div+css3列布局,带详尽注释
直接看代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w ...
- 改变Android按钮背景颜色的高效方法
本文将介绍一种有效改变Android按钮颜色的方法. 按钮可以在状态改变时改变其颜色(例如按下,禁用,高亮显示).但是,这需要一一说明每个状态.这篇文章将提供你一个根据状态变化轻松改变按钮颜色的方法. ...
- android 01
安卓开源(就是免费),谷歌收购后推出,可以山寨(小米,三星都是安卓的山寨),ios不是开源(苹果应用要商用就要交钱).安卓3.0是平板,现在安卓至少是4.0以上,否则out了. 微软主要是系统和off ...
- MVC3.0 提交表单的方法
在views中使用 @using (Html.BeginForm()) 来完成,其中放一个submit类型的提交按钮,如: @using (Html.BeginForm()) { @Html.Vali ...
- JS,JQuery杂谈
JS返回页面: JS返回前一个页面,经常看到有人用window.history.go(-1)这种方法 这种放的确可以返回,也仅仅只是返回,返回的页面信息却没有刷新.也有人用windows.histo ...