public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)

下面解释下一下构造器中各个参数的含义:

  • corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;
  • maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
  • keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
  • unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:
 
TimeUnit.DAYS;               //天
TimeUnit.HOURS; //小时
TimeUnit.MINUTES; //分钟
TimeUnit.SECONDS; //秒
TimeUnit.MILLISECONDS; //毫秒
TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙
TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒
 
  • workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:
ArrayBlockingQueue;
LinkedBlockingQueue;
SynchronousQueue;

  ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用LinkedBlockingQueue和Synchronous。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。

  • threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;
  • handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 100, 200, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));
for(int i=0; i< 100; i++){
executor.execute(new Robot());
}
executor.shutdown();

java 线程池用法的更多相关文章

  1. 四种Java线程池用法解析

    本文为大家分析四种Java线程池用法,供大家参考,具体内容如下 http://www.jb51.net/article/81843.htm 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下 ...

  2. 面试题:四种Java线程池用法解析 !=!=未看

    1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? 1 2 3 4 5 6 7 8 new Thread(new Runnable() {     @Override ...

  3. Java线程池理解及用法

    前言 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担.线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory ...

  4. java线程池与五种常用线程池策略使用与解析

    背景:面试中会要求对5中线程池作分析.所以要熟知线程池的运行细节,如CachedThreadPool会引发oom吗? java线程池与五种常用线程池策略使用与解析 可选择的阻塞队列BlockingQu ...

  5. Java 线程池的原理与实现 (转)

        最近在学习线程池.内存控制等关于提高程序运行性能方面的编程技术,在网上看到有一哥们写得不错,故和大家一起分享. [分享]Java 线程池的原理与实现 这几天主要是狂看源程序,在弥补了一些以前知 ...

  6. Java并发指南12:深度解读 java 线程池设计思想及源码实现

    ​深度解读 java 线程池设计思想及源码实现 转自 https://javadoop.com/2017/09/05/java-thread-pool/hmsr=toutiao.io&utm_ ...

  7. Java线程池(Callable+Future模式)

    转: Java线程池(Callable+Future模式) Java线程池(Callable+Future模式) Java通过Executors提供四种线程池 1)newCachedThreadPoo ...

  8. java线程池和五种常用线程池的策略使用与解析

    java线程池和五种常用线程池策略使用与解析 一.线程池 关于为什么要使用线程池久不赘述了,首先看一下java中作为线程池Executor底层实现类的ThredPoolExecutor的构造函数 pu ...

  9. 一次Java线程池误用(newFixedThreadPool)引发的线上血案和总结

    一次Java线程池误用(newFixedThreadPool)引发的线上血案和总结 这是一个十分严重的线上问题 自从最近的某年某月某天起,线上服务开始变得不那么稳定(软病).在高峰期,时常有几台机器的 ...

随机推荐

  1. 关于jQuery表单校验的应用

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...

  2. [OSGI]Eclipse4.2 OSGI依赖Bundle

    Eclipse 4.2 OSGI 依赖的Bundle: org.eclipse.osgiorg.apache.felix.gogo.runtimeorg.apache.felix.gogo.comma ...

  3. HTML&CSS基础学习笔记1.31-像素和相对长度

    像素和相对长度 之前的笔记中,我们提到过用属性width.height来设置图片的尺寸,它们的单元都是”px(像素)”.长度单位总结一下,目前比较常用到px(像素).em.% 百分比,要注意其实这三种 ...

  4. laravel框架——composer导入laravel

    第一种: composer create-project --prefer-dist laravel/laravel 名称 "5.2.*"第二种: composer global ...

  5. android 休眠唤醒机制分析(三) — suspend

    本文转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/7988340 前面我们分析了休眠的第一个阶段即浅度休眠,现在我们继续看休眠的第二个阶段 ...

  6. Failed to load resource: the server responded with a status of 413 (Request Entity Too Large)

    Node应用,使用formidable处理文件上传,本地测试没有问题,部署到服务器上之后上传大文件浏览器收到以下错误信息: Failed to load resource: the server re ...

  7. JavaScript and html的关系

    HTML--------------------------->DOM, BOM, Event Request/Response------------->Ajax 日期处理 http:/ ...

  8. BZOJ1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠

    1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 324  Solved: ...

  9. 【转】BLE开发的各种坑

    原文网址:http://www.race604.com/android-ble-tips/ 这段时间在做低功耗蓝牙(BLE)应用的开发(并不涉及蓝牙协议栈).总体感觉 Android BLE 还是不太 ...

  10. hihocoder1236(北京网络赛J):scores 分块+bitset

    北京网络赛的题- -.当时没思路,听大神们说是分块+bitset,想了一下发现确实可做,就试了一下,T了好多次终于过了 题意: 初始有n个人,每个人有五种能力值,现在有q个查询,每次查询给五个数代表查 ...