public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)

下面解释下一下构造器中各个参数的含义:

  • corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;
  • maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
  • keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
  • unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:
 
TimeUnit.DAYS;               //天
TimeUnit.HOURS; //小时
TimeUnit.MINUTES; //分钟
TimeUnit.SECONDS; //秒
TimeUnit.MILLISECONDS; //毫秒
TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙
TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒
 
  • workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:
ArrayBlockingQueue;
LinkedBlockingQueue;
SynchronousQueue;

  ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用LinkedBlockingQueue和Synchronous。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。

  • threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;
  • handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 100, 200, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));
for(int i=0; i< 100; i++){
executor.execute(new Robot());
}
executor.shutdown();

java 线程池用法的更多相关文章

  1. 四种Java线程池用法解析

    本文为大家分析四种Java线程池用法,供大家参考,具体内容如下 http://www.jb51.net/article/81843.htm 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下 ...

  2. 面试题:四种Java线程池用法解析 !=!=未看

    1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? 1 2 3 4 5 6 7 8 new Thread(new Runnable() {     @Override ...

  3. Java线程池理解及用法

    前言 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担.线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory ...

  4. java线程池与五种常用线程池策略使用与解析

    背景:面试中会要求对5中线程池作分析.所以要熟知线程池的运行细节,如CachedThreadPool会引发oom吗? java线程池与五种常用线程池策略使用与解析 可选择的阻塞队列BlockingQu ...

  5. Java 线程池的原理与实现 (转)

        最近在学习线程池.内存控制等关于提高程序运行性能方面的编程技术,在网上看到有一哥们写得不错,故和大家一起分享. [分享]Java 线程池的原理与实现 这几天主要是狂看源程序,在弥补了一些以前知 ...

  6. Java并发指南12:深度解读 java 线程池设计思想及源码实现

    ​深度解读 java 线程池设计思想及源码实现 转自 https://javadoop.com/2017/09/05/java-thread-pool/hmsr=toutiao.io&utm_ ...

  7. Java线程池(Callable+Future模式)

    转: Java线程池(Callable+Future模式) Java线程池(Callable+Future模式) Java通过Executors提供四种线程池 1)newCachedThreadPoo ...

  8. java线程池和五种常用线程池的策略使用与解析

    java线程池和五种常用线程池策略使用与解析 一.线程池 关于为什么要使用线程池久不赘述了,首先看一下java中作为线程池Executor底层实现类的ThredPoolExecutor的构造函数 pu ...

  9. 一次Java线程池误用(newFixedThreadPool)引发的线上血案和总结

    一次Java线程池误用(newFixedThreadPool)引发的线上血案和总结 这是一个十分严重的线上问题 自从最近的某年某月某天起,线上服务开始变得不那么稳定(软病).在高峰期,时常有几台机器的 ...

随机推荐

  1. Spring4.0学习笔记(9) —— Spring泛型依赖注入

    1.定义基础仓库 package com.spring.generic.di; public class BaseRepository<T> { } 2.定义基础服务层 package c ...

  2. 周赛A题

    A  Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & %llu   Description By d ...

  3. 【Android实战开发】3G技术和Android发展简介

    随着移动设备的不断普及和发展,相关软件的开发也越来越受到人们的关注,其中要提及的就是Android开发.本系列博客主要为大家介绍Android的开发,可能会有人问:现在互联网上已经有很多的Androi ...

  4. 【JavaScript】JavaScript教程之------------------JavaScript实现

    JavaScript的核心ECMAScript描述了该语言的语法与基本对象: DOM描述了处理网页内容的方法和接口: BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口: 完整的JavaScript实现是由以下 ...

  5. UOJ 216 Jakarta Skyscrapers

    http://uoj.ac/problem/216 题意:给定A,B,C,如果集合中有数i,j(i>j),那么集合就会增加i-j这个数,问有没有在初始集合为{A,B}400步内生成C的方案. 思 ...

  6. MySQL全连接(Full Join)实现,union和union all用法

    MySQL本身不支持你所说的full join(全连接),但可以通过union来实现 ,下面是一个简单测试,可以看看: mysql> CREATE TABLE a(id int,name cha ...

  7. HDU 1254 推箱子 BFS

    题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 题目分析: 做这道题,感觉挺简单的,做着做着就错了20次, 我也是醉了, WA到吐的节奏啊! 思 ...

  8. Tuna项目总结

    从8.19—9.13日一共四周的时间,我在Tuna项目组进行的我的第一次正式工作,以及学习.在此,我对这个阶段的工作及学习进行一个总结,主要分为对流程的理解和对自动化测试的应用两个方面. 在总结着两点 ...

  9. HDU_1401——分步双向BFS,八进制位运算压缩,map存放hash

    Problem Description Solitaire is a game played on a chessboard 8x8. The rows and columns of the ches ...

  10. 《算法问题实战策略》-chaper14-整数论

    Lucas定理: 在组合计数问题中,我们常面临组合数C(n,m)过大而无法直接计算的困境,那么这里的Lucas定理给出了一个较大组合数进行取余运算的一种递归算法. 什么是Lucas定理? Lucas定 ...