参考文章:http://blog.csdn.net/sruru/article/details/7951019

chapter1、如何混合编译C语言和C++

实际开发过程中,C++中会调用C与语言编写的代码,我在网络上面找到一篇写得很好的文章

http://blog.csdn.net/keensword/article/details/401114

方法一、全局函数和变量在devVar.c文件中实现,在extern.cpp文件中使用extern关键字声明在devVar.c文件中定义的函数和变量。

devVar.c文件的代码如下所示:

  1. #include <stdio.h>
  2. int i = 1;
  3. void func()
  4. {
  5. printf("%d",i++);
  6. }

extern.cpp文件中代码如下所示:

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <iostream>
  4. using namespace std;
  5. //#include "devVar.h"
  6. //extern int i;
  7. //extern void func();
  8. extern "C"
  9. {
  10. extern int i;
  11. extern void func();
  12. //#include "devVar.h"
  13. }
  14. int main(void)
  15. {
  16. for (int x = 0;x < 10; x++)
  17. {
  18. func();
  19. }
  20. }

所以在C++文件中编译C文件需要使用extern "C"关键字,声明语法如下所示

extern "C"

{

采用C语言实现的内容

}

方法二、

在devVar.h文件中实现C代码(即devVar.h作为C语言头文件),在.cpp文件中包含C语言头文件。

devVar.h头文件内容为:

  1. #include <stdio.h>
  2. int i = 1;
  3. void func()
  4. {
  5. printf("%d",i++);
  6. }

extern.cpp文件内容如下所示

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <iostream>
  4. using namespace std;
  5. //#include "devVar.h"
  6. //extern int i;
  7. //extern void func();
  8. extern "C"
  9. {
  10. //extern int i;
  11. //extern void func();
  12. #include "devVar.h"
  13. }
  14. int main(void)
  15. {
  16. for (int x = 0;x < 10; x++)
  17. {
  18. func();
  19. }
  20. }

其中,包含C语言头文件的方式为:

  1. extern "C"
  2. {
  3. //extern int i;
  4. //extern void func();
  5. #include "devVar.h"
  6. }

写到这里,楼主又产生了一个疑问,上面的例子讲的是C++调用C实现的代码,那如果是C调用C++编写的代码呢?

楼主作了如下改动:

devVar.cpp代码为:

  1. #include <stdio.h>
  2. int i = 1;
  3. void func()
  4. {
  5. printf("%d",i++);
  6. }

extern.c文件代码为

  1. #include <stdio.h>
  2. extern int i;
  3. extern void func();
  4. int main(void)
  5. {
  6. int x = 0;
  7. for (;x < 10; x++)
  8. {
  9. func();
  10. }
  11. }

单独编译每个文件都通过,链接声称可执行文件的时候报错:

1>extern.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _func referenced in function _main,说明.c文件中extern void func(),按照C编译的规则,得到函数_func,而devVar.cpp文件采用C++编译方式,得到的函数为XX·!_func(具体楼主也不知道哈),这样链接的时候函数自然找不到,那怎么解决呢?

需要在devVar.cpp中,明确调用extern "C"关键字,声明cpp文件中有关代码,需要按照C的方式来生成,修改devVar.cpp文件如下所示:

  1. #include <stdio.h>
  2. int i = 1;
  3. extern "C" void func()
  4. {
  5. printf("%d",i++);
  6. }

此时,除了需要使用extern "C"声明编译的时候采用C方式编译外,.cpp文件中的代码可以按照C++方式编写,例如

devVar.cpp按照下面方式写,也是正确的。

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. int i = 1;
  5. extern "C" void func()
  6. {
  7. cout << "i = " << i++ << endl;

chapter 2 . extern关键字的作用

extern是一个关键字,它告诉编译器存在着一个变量或者一个函数,如果在当前编译语句的前面中没有找到相应的变量或者函数,也会在当前文件的后面或者其它文件中定义,来看下面的例子。

  1. // extern.cpp : Defines the entry point for the console application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include <iostream>
  5. using namespace std;
  6. extern int i;
  7. extern void func();
  8. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//typedef wchar_t     _TCHAR;#define _tmain      wmain
  9. {
  10. i = 0;
  11. func();
  12. return 0;
  13. }
  14. int i;
  15. void func()
  16. {
  17. i++;
  18. cout << "i = " << i << endl;
  19. }

上面代码中变量i和函数func在文件末尾定义,所以变量需要使用extern关键字告诉编译器,变量在别的地方定义。extern int i我原来以为extern i就可以,结果编译器报错,仔细想下确实应该,否则编译器不知道i是什么类型的数据,又怎么能判断i = 0是否是一个正确的赋值语句呢?

那么定义在其他文件中的函数和变量,如何通过extern关键字调用呢?

首先,定义在其它文件中的函数和变量,可以使用两种方法调用:

一、使用头文件调用,这时候,函数和变量必须在头文件中定义和声明。

二、使用extern关键字调用,这时候函数和变量在.cpp或者.c文件中定义和声明。

看下面两个例子:

devVar.cpp函数中定义:

  1. #include "stdafx.h"
  2. int i;

extern.cpp中

  1. // extern.cpp : Defines the entry point for the console application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include <iostream>
  5. using namespace std;
  6. extern int i;
  7. extern void func();
  8. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//typedef wchar_t     _TCHAR;#define _tmain      wmain
  9. {
  10. i = 0;
  11. func();
  12. return 0;
  13. }
  14. void func()
  15. {
  16. i++;
  17. cout << "i = " << i << endl;
  18. }

编译工程,程序输出:i = 1,这里使用extern关键字声明在其它cpp文件中定义的变量和函数。

#include <filensme> --- 将filename文件中的内容插入到新的文件中。

deVar.h文件中代码为

  1. #include <stdio.h>
  2. int i = 1;
  3. void func()
  4. {
  5. printf("%d",i++);
  6. }

函数func修改全局变量i的值并输出。

extern.cpp文件内容为:

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <iostream>
  4. using namespace std;
  5. #include "devVar.h"
  6. //extern int i;
  7. //extern void func();
  8. int main(void)
  9. {
  10. for (int x = 0;x < 10; x++)
  11. {
  12. func();
  13. }
  14. }

程序输出1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,这里#include <filname.h> 包含定义在其它头文件中的函数和变量,在来看一个例子。

  1. // extern.cpp : Defines the entry point for the console application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include <iostream>
  5. using namespace std;
  6. extern int i;
  7. extern int  func(int);//这里extern必需的,函数定义在其它cpp文件中
  1. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//typedef wchar_t     _TCHAR;#define _tmain      wmain
  2. {
  3. i = 100;
  4. func(i);
  5. return 0;
  6. }

devVar.cpp文件中内容为:

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. int i;
  5. int func(int a)
  6. {
  7. i = a;
  8. cout << "i = " << i << endl;
  9. return 0;
  10. }

这样,同样是输出了i= 100。

能够使用extern引用其它cpp文件中定义的函数说明了一个问题:

如果一个工程现编译cpp文件,在把多个目标文件链接成为可执行文件,而两个或多个文件中,定义了相同的全局变量,那么,程序编译的时候不会报错,因为编译器单独编译每个文件,在链接可执行文件的时候,由于多个目标文件中含有相同的全局变量,而生成可执行文件的时候,任何文件中定义的全局变量对其它目标文件都是可见的,此时由于变量定义冲突而发生错误。看下面的代码:

  1. // extern.cpp : Defines the entry point for the console application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include <iostream>
  5. using namespace std;
  6. int i;
  7. extern int  func(int);//这里extern是必须的函数定义在别的cpp文件中
  8. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//typedef wchar_t     _TCHAR;#define _tmain      wmain
  9. {
  10. i = 100;
  11. func(i);
  12. return 0;
  13. }

devVar.cpp文件中,内容为:

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. int i;
  5. int func(int a)
  6. {
  7. i = a;
  8. cout << "i = " << i << endl;
  9. return 0;
  10. }

单独compile任何一个cpp文件都是对的,但是 编译工程,生成可执行文件的时候报错:

1>LINK : D:\vctest\extern\Debug\extern.exe not found or not built by the last incremental link; performing full link
1>devVar.obj : error LNK2005: "int i" (?i@@3HA) already defined in extern.obj
1>D:\vctest\extern\Debug\extern.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found

原因是:两个.cpp文件中都定义了全局变量i,变量重复定义了。

PS:定义在.h文件中的函数和变量不能使用extern变量声明,原因是#include <filename>在预编译的时候将.h文件中的内容插入了cpp文件中,因此编译器找得到在其它.h文件中定义的变量或者函数。编译的时候,只编译cpp文件的内容,.h文件时不参与编译,如果使用extern声明在.h文件中定义的变量或者函数,那么声明为extern的变量和函数在其它.cpp文件中找不到,因此程序编译的时候就发生了错误。

 

C++中extern关键字使用(转)的更多相关文章

  1. 【转载】C/C++中extern关键字详解

    1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern ...

  2. C++中extern关键字用法小结

    总结C++中关于extern关键字的用法. 1.变量的生明和定义中 C++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译.为了将程序分为许多文件,则需要在文件中共享代码 ...

  3. C/C++中extern关键字解析

    1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern ...

  4. C/C++中extern关键字详解

    转自:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html 1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变 ...

  5. C/C++中extern关键字详解(转)

    1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern ...

  6. [UE4]C++中extern关键字浅谈

    变量声明和变量是有区别的 extern int i; //只是声明i而非定义i int j; //声明而且还定义了j 任何一个显式初始化的声明都将成为定义,而不管有没有extern,extern语句一 ...

  7. iOS 中 const static extern 关键字总结

    在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 ...

  8. C语言中的 extern 关键字

    今天在 BLE 中看到很多 extern 关键字,现在总结一下: extern 关键字主要用于在一个c文件中要用到另一个c文件中的变量或者函数. example: #extern_base.c ; # ...

  9. 【转载】理解C语言中的关键字extern

    原文:理解C语言中的关键字extern 最近写了一段C程序,编译时出现变量重复定义的错误,自己查看没发现错误.使用Google发现,自己对extern理解不透彻,我搜到了这篇文章,写得不错.我拙劣的翻 ...

随机推荐

  1. OA请假流程 -- 编码

    OA请假流程 -- 编码 凡是内容不会发生变化的,都要写在xml配置文件中.需要定义如下内容: <process>标签 id英文命名 和 name 中文命名,然后只要与该流程相关的资源均以 ...

  2. 转 @RenderBody()和@RenderSection()

    强大的Razor引擎 一.Razor基础简介 Razor采用了cshtml后缀的文件名,截图如下: A. 版面布局 从图上看到,新的视图引擎已经没有了Site.Master这种MasterPage了, ...

  3. 织梦CMS(dedecms)栏目属性及系统封面模板、列表模板、文章模板区别和路径设置解答

    问题一:(织梦"栏目管理"的"常规选项"中3个栏目属性分析?) 织梦CMS的栏目属性分成三种, -->最终列表栏目 -->频道封面 -->外部 ...

  4. House Robber II——Leetcode

    After robbing those houses on that street, the thief has found himself a new place for his thievery ...

  5. 【C++】冒泡排序、插入排序、快速排序

    #include<iostream> using namespace std; void BubbleSort(int *a,int istart,int len)//冒泡排序 { //a ...

  6. iPhone之Quartz 2D系列--编程指南(1)概览

    以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018 iPhone之Quartz ...

  7. 3D视频的质量评价报告 (MSU出品)

    俄罗斯的MSU Graphics & Media Lab (Video Group)出品的3D视频的质量评价报告.测试了一些3D视频的质量,其测试方法值得我们参考.在此翻译一下部分文字. 注: ...

  8. Windows 下OpenSSL 安装

    安装环境: .操作系统:Windows XP SP2 2.C++编译器:VC++ 6.0 下载: 下载ActivePerl  5.10.1.1007(最新的版本或较低的版本也可以): 下载地址:htt ...

  9. JWS-webservice 与Axis2-webservice的高速实现

    在详细介绍这两种框架下的webservice之前,先跟大家交流一下SOA认识,也就是面向服务的体系结构.SOA所要解决的主要问题是在现有基础环境的前提下,通过对现有应用程序和基础结构进行又一次的组合以 ...

  10. Linux下使用Eclipse开发C/C++程序

          相信好多人和我一样困惑,在网上查各种安装配置方法,可是试了所有的方法也还是没有成功,其实,这个并不能怪网上的方法不对,可能只是你没有点击一个键的原因,下面,我就来讲下怎样使用Eclipse ...