题目大意:
一个叫做弗雷迪的青蛙坐在湖中间的一块石头上。突然他注意到他的青蛙女神菲奥娜坐在另一块石头上面,于是他计划去看她,但是呢湖里面的水很脏并且充满了游客的防晒霜,所以他想避免游泳而采用跳跃的方式去接近他的女神。
不幸的是菲奥娜所在的石头不在他的跳跃范围以内,因此弗雷迪决定使用别的石头当做中间转跳以此到达女神那里,不过这只青蛙比较懒,不想多跳,所以问他至少要跳多远??
最短路的一种变形问题,还是比较容易解决的,只需要记录路径上的最大边即可。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
想法没有问题..不过第一次因为没有看清0结束,错了一次
    #include<algorithm>
    #include<queue>
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<vector>
    #include<math.h>
    using namespace std;     const int maxn = ;
    const int oo = 0xfffffff;     struct point{double x, y;}p[maxn];
    struct node
    {
        int y;
        double len;
        node(int y, double len):y(y), len(len){}
    };
    vector<node> G[maxn];
    double v[maxn];     //求两点间的距离
    double Len(point a, point b)
    {
        return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
    }
    void Spfa()
    {
        queue<int> Q;
        Q.push();         while(Q.size())
        {
            int s = Q.front();Q.pop();
            int len = G[s].size();             for(int i=; i<len; i++)
            {
                node q = G[s][i];                 if(v[s] < v[q.y] && q.len < v[q.y])
                {
                    v[q.y] = max(v[s], q.len);//要选取一条路上的最大的那条边
                    Q.push(q.y);
                }
            }
        }
    }     int main()
    {
        int N, t=;         while(scanf("%d", &N), N)
        {
            int i, j;             for(i=; i<=N; i++)
                scanf("%lf%lf", &p[i].x, &p[i].y);             for(i=; i<=N; i++)
            for(j=; j<=N; j++)
            {
                if(i == j)
                    continue;                 double len = Len(p[i], p[j]);
                G[i].push_back(node(j, len));
            }             for(i=; i<=N; i++)
                v[i] = oo;
            v[] = ;             Spfa();             if(t != )printf("\n");
            printf("Scenario #%d\n", t++);
            printf("Frog Distance = %.3f\n", v[]);             for(i=; i<=N; i++)
                G[i].clear();
        }         return ;

}

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