【Android - MD】之TextInputLayout的使用
TextInputLayout是Android 5.0新特性——Material Design中的一个布局控件,主要用来嵌套EditText,实现数据输入时的一些效果,如:
- 当输入框获取焦点时,输入提示语会动画移动到输入框上方;
- 当输入框失去焦点时,如果输入框中没有文本,则提示语动画移动回到输入框中;
- 当输入不合规范时,会在输入框下方显示错误提示语;
- 当输入的是密码时,可以选择是否显示“显示密码”的按钮以及按钮的图案;
- 可以显示输入框中当前文本的长度和要求的长度,等。
需要特别注意的是,TextInputLayout作为一个布局控件,不能独立存在,必须嵌套在EditText或TextInputEditText外层。
和其他MD控件一样,使用TextInputLayout之前必须在gradle文件中声明依赖:
compile 'com.android.support:design:25.0.0'
1、TextInputLayout的属性:
app:passwordToggleEnabled:是否显示可以查看密码的Toggle按钮
app:passwordToggleDrawable:查看密码的Toggle按钮的图片
注:只有当包裹的EditText或TextInputEditText的InputType是密码格式时才会显示这个图标
app:counterEnabled:是否显示文本长度计数器
app:counterMaxLength:文本长度计数器的最大长度
注:文本长度计数器就是在输入框的右下角显示“X/Y”字样,X表示当前输入框中的文本长度,Y表示规定的输入长度
如果用户输入的长度超过Y,则文本计数器中的文本会变色提示
2、布局代码示例:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <!-- 使用TextInputLayout包裹EditText -->
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:id="@+id/textinputlayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:counterEnabled="true"
app:counterMaxLength="6"
app:passwordToggleDrawable="@mipmap/ic_launcher"
app:passwordToggleEnabled="true"> <!-- 这里的TextInputEditText可以使用EditText代替 -->
<android.support.design.widget.TextInputEditText
android:id="@+id/edittext"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPassword" />
</android.support.design.widget.TextInputLayout> </LinearLayout>
运行结果如下图:
3、错误提示:
TextInputLayout支持错误提示,即当经过判断,当前输入的文本不符合要求时,就会在输入框下方显示一行提示,提示输入错误。通过调用TextInputLayout对象的setErrorEnabled()、setError()方法可以实现这一功能。具体代码如下:
// 是否可以弹出错误提示语
til.setErrorEnabled(true);
// 获取TextInputLayout中包裹的EditText
EditText et = til.getEditText();
// 当EditText中的文本发生变化时处理TextInputLayout的错误提示语及其显隐
et.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
} @Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
try {
if ("".equals(s + "")) {
// 设置错误提示语为null,即不显示错误提示语
til.setError(null);
} else if (s.length() > 6) {
// 如果输入长度超过6位,则显示错误提示
til.setError("密码长度超过上限!");
} else {
Integer.parseInt(s + "");
til.setError(null);
}
} catch (Exception e) {
// 设置错误提示语为具体的文本
til.setError("输入内容不是数字!");
}
} @Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
});
演示结果如图所示:
以上就是对TextInputLayout的基本用法的介绍,下面贴出码云中的源码,供大家参考。
【Android - MD】之TextInputLayout的使用的更多相关文章
- 【Android - MD】之Snackbar的使用
Snackbar 是 Android 5.0 新特性--Material Design 中的一个控件,用来代替 Toast ,Snackbar与Toast的主要区别是:Snackbar可以滑动退出,也 ...
- 【Android - MD】之CoordinatorLayout的使用
CoordinatorLayout是Android 5.0新特性--Material Design中的一个布局控件,主要用来协调各个子视图之间的工作,也可以用来作为顶部布局.CoordinatorLa ...
- 【Android - MD】之NavigationView的使用
NavigationView是Android 5.0新特性--Material Design中的一个布局控件,可以结合DrawerLayout使用,让侧滑菜单变得更加美观(可以添加头部布局). Nav ...
- 【Android - MD】之TabLayout的使用
TabLayout是Android 5.0新特性--Material Design中的一个控件,是一个标签页的导航条,常结合ViewPager完成页面导航. 和其他MD控件一样,使用TabLayout ...
- 【Android - MD】之FloatingActionButton的使用
FloatingActionButton(FAB) 是 Android 5.0 新特性--Material Design 中的一个控件,是一种悬浮的按钮. FloatingActionButton 是 ...
- 【Android - MD】之RecyclerView的使用
RecyclerView是Android 5.0新特性--Material Design中的一个控件,它将ListView.GridView整合到一起,可以使用极少的代码在ListView.GridV ...
- 【Android - MD】之CardView的使用
CardView是Android 5.0新特性--Material Design中的一个布局控件,可以通过属性设置显示一个圆角的类似卡片的视图. 1.CardView的属性: app:cardCorn ...
- 【Android - 控件】之MD - TextInputLayout的使用
TextInputLayout是Android 5.0新特性——Material Design中的一个布局控件,主要用来嵌套EditText,实现数据输入时的一些效果,如: 当输入框获取焦点时,输入提 ...
- 如何使用android design support library
Android应用Design Support Library完全使用实例 - OPEN 开发经验库http://www.open-open.com/lib/view/open143338585611 ...
随机推荐
- Photon开发实战(2)——开发框架、第一个Photon程序
Photon基础开发框架 Photon (v4)的基本框架.开发框架主要Photon和游戏逻辑(C#)两个部分,如下图最新的Photon v4支持的4种底层协议,游戏开发逻辑Photon目前主要划分为 ...
- Jquery 和 Js
jQuery [一] jQuery 1: javaScript和 javaScript库: (1) javaScript自身存在的3个弊端:复杂的文档对象模型(DOM),不 ...
- swift官方文档中的switch中case let x where x.hasSuffix("pepper")是什么意思?
在官方文档中,看到这句.但不明白什么意思. let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery&qu ...
- Xcode-程序开发设计-02九宫格
行号是除 决定Y值 列号是余 决定X值 // // ViewController.m // 06-应用管理 // // Created by daier on 15/12/31. // Copyrig ...
- git 基础命令
1.git init git 初始化仓库 2.git add . git 添加全部文件 3.git add xxx.txt git 添加单独文件 4.git commit -m "提交的 ...
- CTSC2015&APIO2015滚粗记
CTSC 这次CTSC的考试,觉得还是考出了自己该有的水平.虽然自己最后还是没有得到金牌,但是我觉得自己尽力了,也没有什么太大的遗憾.比起省选,自己在应试的方面又有了很大的进步. Day1是我主要捞分 ...
- Android 设置隐式意图
AndroidManifest.xml对于被调用的activity: <activity android:name="com.wuyou.twoactivity.OtherActivi ...
- 去大公司还是去小公司工作——要进大公司的核心部门(提升视野,锻炼技能),远离没真本事的小公司,要自我驱动 good
去大公司还是小公司工作?这个问题问大多数 IT 人都会选择前者.如果换一个问法,去大公司还是去初创公司(Startup)工作?或许有极小一部分人能改变一下决定 对于 IT 人来说,选择到大公司工作的理 ...
- java:找出占用CPU资源最多的那个线程(HOW TO)
在这里对linux下.sun(oracle) JDK的线程资源占用问题的查找步骤做一个小结:linux环境下,当发现java进程占用CPU资源很高,且又要想更进一步查出哪一个java线程占用了CPU资 ...
- android gradle 多渠道打包
buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:grad ...