10.3 c++ STL 初步
#include<Windows.h>
#include<iostream>
#include<algorithm> // sort swap min max lower_bound upper_bound reverse
#include<string>
#include<vector>
#include<queue> //队列 先进先出
#include<stack> // stack是先进后出
#include<set>
#include<map>
其实 这一堆头文件,可以用一个万能头文件代替#include<bits/stdc++.h>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int>v;
int main(){
for(int i=1;i<=10;i++)
v.push_back(i); //在vector类中作用为在vector尾部加入一个数据。
for(auto x : v) //auto 输出v中有定义的
{
cout<<x<<endl;
}
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int>v;
vector<int>::iterator iter;
int main(){
for(int i=10;i>=1;i--)
v.push_back(i);
sort(v.begin(),v.end()); //排序,默认从小到大 //注意区间 v.begin(),v.end(),左闭右开
for(auto x : v)
cout<<x<<" ";
}
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int>v;
vector<int>::iterator iter;
int main(){
int a=10,b=20;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
swap(a,b); //交换
cout<<a<<" "<<b<<endl;
}
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int>v;
vector<int>::iterator iter;
int main(){
int a=10,b=20;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
a^=b;b^=a;a^=b; //请记住 这是一个骚操作!! 交换a和b 两次 a^=b不一样
cout<<a<<" "<<b<<endl;
}
using namespace std;
vector<int>v;
vector<int>::iterator iter;
int main(){
int a[11];
for(int i=1;i<=10;i++)
v.push_back(i);
int pos=lower_bound(v.begin(),v.end(),8)-v.begin(); //注意区间 v.begin(),v.end(),左闭右开
cout<<pos<<endl; // -v.begin()为什么不能去掉 :格式
}
// lower_bound()返回一个 iterator
//它指向在[first,last)标记的有序序列中可以插入value,
//而不会破坏容器顺序的第一个位置,
//而这个位置标记了一个第一个不小于value 的值。
using namespace std;
int main(){
string s; //直接定义string 比数组啥的好用
cin>>s;
cout<<s<<endl;
}
using namespace std;
int main(){
string s;
cin>>s;
reverse(s.begin(), s.end()); //反转顺序
cout<<s<<endl;
return 0;
}
using namespace std;
int main(){
string s="123456";
cout<<s<<endl;
return 0;
}
using namespace std;
int main(){
string s="123456";
cout<<s[1]<<endl; //输出2
return 0;
}
using namespace std;
int main(){
string s="123456",s2="qwe";
cout<<s+s2<<endl; //可以直接相加
return 0;
}
using namespace std;
int main(){
string s="123456",s2="qwe",s3=s+s2; //没有减号
cout<<s3<<endl;
return 0;
}
using namespace std;
int a[100000];
int main(){
for(int i=1;i<=10;i++)
{
int x;cin>>x;
if(a[x]==1) cout<<"YES"<<endl;
else cout<<"NO"<<endl;
a[x]=1; //如果此时输入的数字,没有出现过,那么输出no 并把这个数字标记为1,下次输入的时候,会输出yes
}
using namespace std;
set<int>s; // For里 1e7 就会超过1s 就会炸掉 10 的7次方
int main(){
for(int i=1;i<=10;i++)
{
int x;cin>>x;
if(!s.count(x)) cout<<"NO"<<endl;
else cout<<"YES"<<endl;
s.insert(x);
}
在queup prior 优先队列 输入的自动排序 从小到大
multiset<int >s 也是set 的一种形式,可以重复,从小到大自动排序
using namespace std;
priority_queue<int>a; //队列 先进先出
int main(){
int b;
for(int i=0;i<10;i++){
cin>>b;
a.push(b);
}
for(int i=0;i<10;i++){
cout<<a.top()<<" ";
a.pop();
} //取得队首元素操作top(); 那 是最小的队首还是对大的:?
}
// 输出 121 100 88 77 66 52 44 4 3 1
/*empty() 如果队列为空,则返回真
pop() 删除对顶元素,删除第一个元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列对顶元素,返回优先队列中有最高优先级的元素 */
10.3 c++ STL 初步的更多相关文章
- Go语言之Windows 10开发工具LiteIDE初步使用
Intel Core i5-8250U,Windows 10家庭中文版,go version go1.11 windows/amd64,LiteIDE X34.1 在RUNOOB.COM的Go语言教程 ...
- 2020.2.27——STL初步
注:本文主要针对STL中的常用的操作进行总结 目录: 1.swap 2.sort 3.reverse 4.min,max(比较简单,暂且略过) 5._gcd 6.lower_bound &&a ...
- (STL初步)不定长数组:vector
STL是指C++的标准模板库.(存储着一些常用的算法和容器) vector是一个不定长数组.它把一些常用的操作”封装“在vector类型内部. 例如,a是一个vector.1对元素的操作有,可以用a. ...
- 【STL初步】不定长数组:vector + 集合:set + 映射:map
一.vector 为了节省空间,有时我们会使用动态数组vector. 定义动态数组 vector<类型名>变量名 vector<int>que //定义que为一个int类型的 ...
- AcWing STL初步学习
vector, 变长数组,倍增的思想 size() 返回元素个数 empty() 返回是否为空 clear() 清空 front()/back() push_back()/pop_back() beg ...
- STL初步学习(queue,deque)
4.queue queue就是队列,平时用得非常多.栈的操作是只能是先进先出,与栈不同,是先进后出,与之后的deque也有区别.个人感觉手写队列有点麻烦,有什么head和tail什么的,所以说 STL ...
- STL初步学习(vector)
前文 初三下学期进入新的学习,对于前两年的学习内容因为各种原因 上课打游戏,睡觉,看视频 已经遗忘,忘记如何使用,算是重新学习一次信息学,希望能尽快将以前的内容弥补上来,争取能在CSP-2020取得一 ...
- STL初步学习(set)
2.set set可以看作一个集合,可以实现自动排序(升序)和去重 在许多题目中,都可以使用这个模板库,减少很多操作,例如P1923 第k小数,当然,这道题有很多奇奇怪怪的做法,分值都不同,之后会讲解 ...
- STL初步学习(map)
3.map map作为一个映射,有两个参数,第一个参数作为关键值,第二个参数为对应的值,关键值是唯一的 在平时使用的数组中,也有点类似于映射的方法,例如a[10]=1,但其实我们的关键值和对应的值只能 ...
随机推荐
- h5笔记2
•离线缓存: html配置manifest属性,cache.manifest是缓存配置文件 <html lang="zh-CN" manifest="cache.m ...
- 使用C#的计时器加观察者模式完成报警推送需求
前言 这两天面试了一个物联网公司高级研发,面试题是下面这样子 公司领导,部门主管,小组组长,组成员4级,假如有个 疫情预警,先通知组人员(对个人,主要有一个处理就算处理了) 如果3分钟没处理,就往组长 ...
- html5之table嵌入form表单布局(务必注意:table标签必须在form表单内部,不能再form表单外部!)
切记:用table标签来布局form表单元素,table标签必须放在form表单内部,否则可能会出现各种bug 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43343144/a ...
- 「Flink」事件时间与水印
我们先来以滚动时间窗口为例,来看一下窗口的几个时间参数与Flink流处理系统时间特性的关系. 获取窗口开始时间Flink源代码 获取窗口的开始时间为以下代码: org.apache.flink.str ...
- nodejs对字符串进行base64转换和解析
nodejs不支持使用atob和btoa 进行字符串base64转换,转换方法如下: // 转为base64 var strToBase64 = new Buffer('aaabbbccc').toS ...
- 记录 Spine骨骼动画导入unity 步骤[unity3d 4.6.6版本 2d动画]
1:准备好unity使用Spine所需要的运行库,可到如下地址 https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/tree/master/spine ...
- js对象模型3
3
- Umi 小白纪实(三)—— 震惊!路由竟然如此强大!
在<Umi 小白纪实(一)>中有提到过简单的路由配置和使用,但这只是冰山一角 借用一句广告词,Umi 路由的能量,超乎你的想象 一.基本用法 Umi 的路由根结点是全局 layout s ...
- 程序员为什么害怕低代码?ZT
转自:https://www.jianshu.com/p/cd89fe94cd30 低代码 是一种近些年兴起的企业软件快速开发技术和工具.借助低代码使用者无需编码即可完成企业应用的常用功能,少量编码扩 ...
- 二维数组的生成-new的使用
相关的思路来自于下面这个博客:https://blog.csdn.net/samuelcoulee/article/details/8674388 我们对于其中的一个方案进行了实现与测试——借助new ...