[洛谷P4178] Tree (点分治模板)
题目略了吧,就是一棵树上有多少个点对之间的距离 \(\leq k\)
\(n \leq 40000\)
算法##
首先有一个 \(O(n^2)\) 的做法,枚举每一个点为起点,\(dfs\) 一遍可知其它点到这个点的距离,统计一下即可。
但是这样太慢了。于是考虑“分治”这种神奇的做法。
第一步,选一个点做根节点,这个点便是树的重心(代码中找重心 \(getroot\) ),它满足每棵子树节点数不超过 \(n/2\) ,即可保证子问题规模减半。
第二步,寻找所有经过根节点的路径,这些路径可以写成 \(u \leadsto rt + v \leadsto rt\)
但是这样有一个问题,\(u\) 和 \(v\) 的 \(lca\) 可能不是 \(rt\) ,即 \(u \leadsto v\) 不经过 \(rt\)
于是我们用容斥原理,枚举 \(rt\) 的每一个儿子把这种情况减去(代码 \(work\) 中的 $ ans-=cal(v,p \to len)$)
顺便提一句如何计算有多少小于 \(k\) 的路径,两个指针扫来扫去就行了(代码中的 \(cal\) )
复杂度 \(O(n)\)
第三步,对于 \(rt\) 的每一棵子树进行递归(第一步)。
分析##
个人认为算法的重点有两个:
- \(cal\) 复杂度可为 \(O(n)\)
2.重心可使每棵子树规模减半
这样就使得整个算法复杂度为 \(O(nlogn)\)
代码##
终于会点分治了,很开心啊~
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 40005;
struct node{
node *next;
int v,len;
}pool[N*2],*h[N];
int cnt;
void addedge(int u,int v,int len){
node *p=&pool[++cnt],*q=&pool[++cnt];
p->v=v;p->next=h[u];h[u]=p;p->len=len;
q->v=u;q->next=h[v];h[v]=q;q->len=len;
}
int sum,rt,n,k;
int size[N],mx[N],vis[N];
void getroot(int u,int f){
int v;
size[u]=1; mx[u]=0;
for(node *p=h[u];p;p=p->next){
if(vis[v=p->v] || v==f) continue;
getroot(v,u);
size[u]+=size[v]; mx[u]=max(mx[u],size[v]);
}
mx[u]=max(mx[u],sum-size[u]);
if(mx[u]<mx[rt]) rt=u;
}
int dep[N],dd;
void getdeep(int u,int f,int c){
int v;
dep[++dd]=c;
size[u]=1;
for(node *p=h[u];p;p=p->next){
if(vis[v=p->v] || v==f) continue;
getdeep(v,u,c+p->len);
size[u]+=size[v];
}
}
int cal(int u,int c){
int t=0;
dd=0;
getdeep(u,0,c);
sort(dep+1,dep+1+dd);
for(int l=1,r=dd;l<r;l++){
while(l<r && dep[l]+dep[r]>k) r--;
t+=r-l;
}
return t;
}
int ans;
void work(int u){
int v;
vis[u]=1;
ans+=cal(u,0);
for(node *p=h[u];p;p=p->next){
if(vis[v=p->v]) continue;
ans-=cal(v,p->len);
rt=0; sum=size[v]; getroot(v,u);
work(rt);
}
}
int main()
{
int u,v,l;
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<n;i++){
scanf("%d%d%d",&u,&v,&l);
addedge(u,v,l);
}
scanf("%d",&k);
mx[0]=400005;
rt=0; sum=n; getroot(1,0);
work(rt);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
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