1:通用的weakify和strongify

/**
* 强弱引用转换,用于解决代码块(block)与强引用self之间的循环引用问题
* 调用方式: `@weakify_self`实现弱引用转换,`@strongify_self`实现强引用转换
*
* 示例:
* @weakify_self
* [obj block:^{
* @strongify_self
* self.property = something;
* }];
*/
#ifndef weakify_self
#if __has_feature(objc_arc)
#define weakify_self autoreleasepool{} __weak __typeof__(self) weakSelf = self;
#else
#define weakify_self autoreleasepool{} __block __typeof__(self) blockSelf = self;
#endif
#endif
#ifndef strongify_self
#if __has_feature(objc_arc)
#define strongify_self try{} @finally{} __typeof__(weakSelf) self = weakSelf;
#else
#define strongify_self try{} @finally{} __typeof__(blockSelf) self = blockSelf;
#endif
#endif
/**
* 强弱引用转换,用于解决代码块(block)与强引用对象之间的循环引用问题
* 调用方式: `@weakify(object)`实现弱引用转换,`@strongify(object)`实现强引用转换
*
* 示例:
* @weakify(object)
* [obj block:^{
* @strongify(object)
* strong_object = something;
* }];
*/
#ifndef weakify
#if __has_feature(objc_arc)
#define weakify(object) autoreleasepool{} __weak __typeof__(object) weak##_##object = object;
#else
#define weakify(object) autoreleasepool{} __block __typeof__(object) block##_##object = object;
#endif
#endif
#ifndef strongify
#if __has_feature(objc_arc)
#define strongify(object) try{} @finally{} __typeof__(object) strong##_##object = weak##_##object;
#else
#define strongify(object) try{} @finally{} __typeof__(object) strong##_##object = block##_##object;
#endif
#endif

运用(这两个宏一定成对出现,先weak再strong):

@weakify(self); // 定义了一个__weak的self_weak_变量
[RACObserve(self, name) subscribeNext:^(NSString *name) {
@strongify(self); // 局域定义了一个__strong的self指针指向self_weak
self.outputLabel.text = name;
}];

 

2:objc runtime 动态增加属性

说明:给类扩展增加了一个新属性。通常下类扩展只允许添加方法。必须要先引入 objc/runtime.h,主要是下面两个方法:

赋值:

OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)

获得值:

OBJC_EXPORT id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)

实例(引用):

UILabel+Associate.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UILabel (Associate)

- (void) setFlashColor:(UIColor *) flashColor;

- (UIColor *) getFlashColor;

@end

UILabel+Associate.m

#import "UILabel+Associate.h"
#import <objc/runtime.h> @implementation UILabel (Associate) static char flashColorKey; - (void) setFlashColor:(UIColor *) flashColor{
objc_setAssociatedObject(self, &flashColorKey, flashColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
} - (UIColor *) getFlashColor{
return objc_getAssociatedObject(self, &flashColorKey);
} @end

调用代码:

    UILabel *lab = [[UILabel alloc] init];
[lab setFlashColor:[UIColor redColor]];
NSLog(@"%@", [lab getFlashColor]);

 

3:navigationController popToViewController跳转到上上层

        NSUInteger index=self.navigationController.viewControllers.count-;
[self.navigationController popToViewController:[self.navigationController.viewControllers objectAtIndex:index] animated:YES];

如果动画是翻转页面,有可能是因为当前页面有键盘,可以先把键盘回收后,动作就变成正常的回退动画效果

4:App跳转到设置

             UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
NSURL *settingsURL = [NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString];
if ([app canOpenURL:settingsURL]) {
[app openURL:settingsURL];
}
跳转系统设置根目录中的项目使用如下的方法:

         _array = @[
@{@"系统设置":@"prefs:root=INTERNET_TETHERING"},
@{@"WIFI设置":@"prefs:root=WIFI"},
@{@"蓝牙设置":@"prefs:root=Bluetooth"},
@{@"系统通知":@"prefs:root=NOTIFICATIONS_ID"},
@{@"通用设置":@"prefs:root=General"},
@{@"显示设置":@"prefs:root=DISPLAY&BRIGHTNESS"},
@{@"壁纸设置":@"prefs:root=Wallpaper"},
@{@"声音设置":@"prefs:root=Sounds"},
@{@"隐私设置":@"prefs:root=privacy"},
@{@"APP Store":@"prefs:root=STORE"},
@{@"Notes":@"prefs:root=NOTES"},
@{@"Safari":@"prefs:root=Safari"},
@{@"Music":@"prefs:root=MUSIC"},
@{@"photo":@"prefs:root=Photos"}
];
NSURL * url = [NSURL URLWithString:[_array[index] allValues].firstObject];
[[UIApplication sharedApplication]openURL:url];
如果要跳转第三方应用的设置界面中,使用prefs:root=boundleId的方式,boundleId是第三方应用的boundleId。
如果需要继续向项目内层进行跳转,可以通过添加path路径的方式,如下: _array = @[
@{@"关于本机":@"prefs:root=General&path=About"},
@{@"软件升级":@"prefs:root=General&path=SOFTWARE_UPDATE_LINK"},
@{@"日期时间":@"prefs:root=General&path=DATE_AND_TIME"},
@{@"Accessibility":@"prefs:root=General&path=ACCESSIBILITY"},
@{@"键盘设置":@"prefs:root=General&path=Keyboard"},
@{@"VPN":@"prefs:root=General&path=VPN"},
@{@"壁纸设置":@"prefs:root=Wallpaper"},
@{@"声音设置":@"prefs:root=Sounds"},
@{@"隐私设置":@"prefs:root=privacy"},
@{@"APP Store":@"prefs:root=STORE"},
@{@"还原设置":@"prefs:root=General&path=Reset"},
@{@"应用通知":@"prefs:root=NOTIFICATIONS_ID&path=应用的boundleId"}
];

5:ios时间戳13位转换

IOS的时间转为13位时间戳

//取当前时间的秒数,这边是到秒数
NSTimeInterval time = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
//到毫秒数,则再*1000
long long curTime=[[NSDate date] timeIntervalSince1970]*;
//ios生成的时间戳是10位 13时间戳转为IOS的时间 NSString * timeStampString = @"";
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:[timeStampString doubleValue] / ]; 或者 NSString * timeStampString = @"";
NSTimeInterval _interval=[[timeStampString substringToIndex:] doubleValue];
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:_interval];

 

6:iOS之整型(NSInteger)转换警告Values of type 'NSInteger' should not be used as format arguments;

苹果app支持arm64以后会有一个问题:NSInteger变成64位了,和原来的int (%d)不匹配,会报如下warning,

Values of type 'NSInteger' should not be used as format arguments; add an explicit cast to 'long' instead

解决办法:
、系统推荐方法 [NSString stringWithFormat:@“%ld", (long)number]; 、强制转换 [NSString stringWithFormat:@"%d", (int)number]; 、[NSString stringWithFormat:@“%@", @(number)];

7:本地语言添加文件(解决一些系统自带的Title为英语 比如Cannel Done等)

:新建文件,Resource->Strings File 命名,

:然后点击这个.strings 右边有个Localization->Localizeation,增加一个英语;

:到Project-Info-Localizations 然后增加Chinses(Simplified) 选择.strings后就可以了

8:SDWebImage获得缓存大小,并对它进行清除

        float tmpSize = [[SDImageCache sharedImageCache] getSize];
NSString *clearCacheName =@"当前缓存已清理";
if (tmpSize>) {
clearCacheName=tmpSize >= ? [NSString stringWithFormat:@"成功清理缓存(%.2fM)",tmpSize] : [NSString stringWithFormat:@"成功清理缓存(%.2fK)",tmpSize * ];
}
[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk];

说明:直接sd_setImageWithURL 就会有缓存

IOS开发基础知识--碎片28的更多相关文章

  1. IOS开发基础知识碎片-导航

    1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...

  2. IOS开发基础知识--碎片33

    1:AFNetworking状态栏网络请求效果 直接在AppDelegate里面didFinishLaunchingWithOptions进行设置 [[AFNetworkActivityIndicat ...

  3. IOS开发基础知识--碎片42

    1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退 这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象( ...

  4. IOS开发基础知识--碎片50

      1:Masonry 2个或2个以上的控件等间隔排序 /** * 多个控件固定间隔的等间隔排列,变化的是控件的长度或者宽度值 * * @param axisType 轴线方向 * @param fi ...

  5. IOS开发基础知识--碎片3

    十二:判断设备 //设备名称 return [UIDevice currentDevice].name; //设备型号,只可得到是何设备,无法得到是第几代设备 return [UIDevice cur ...

  6. IOS开发基础知识--碎片11

    1:AFNetwork判断网络状态 #import “AFNetworkActivityIndicatorManager.h" - (BOOL)application:(UIApplicat ...

  7. IOS开发基础知识--碎片14

    1:ZIP文件压缩跟解压,使用ZipArchive 创建/添加一个zip包 ZipArchive* zipFile = [[ZipArchive alloc] init]; //次数得zipfilen ...

  8. IOS开发基础知识--碎片16

    1:Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id) 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOO ...

  9. IOS开发基础知识--碎片19

    1:键盘事件顺序 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘显示之前 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完成后 UIKeyboar ...

随机推荐

  1. 通过3个Hello World应用来了解ASP.NET 5应用是如何运行的(2)

    对于上面创建的这个Hello World应用来说,程序入口点由应用自身来提供,所以应用本身具有自我执行的能力.从应用托管(Host)的角度来讲,这样的应用同时负责对自身的托管.将应用与托管环境独立起来 ...

  2. 虚拟化 - 每天5分钟玩转 OpenStack(2)

    OpenStack是云操作系统,要学习OpenStack,首先需要掌握一些虚拟化和云计算的相关知识. 虚拟化 虚拟化是云计算的基础.简单的说,虚拟化使得在一台物理的服务器上可以跑多台虚拟机,虚拟机共享 ...

  3. EntityFramework之孩子删除(四)(你以为你真的懂了?)

    前言 从表面去看待事物视线总有点被层层薄雾笼罩的感觉,当你静下心来思考并让指尖飞梭于键盘之上,终将会拨开浓雾见青天.这是我切身体验. 在EF关系配置中,我暂且将主体对象称作为父亲,而依赖对象称作为孩子 ...

  4. M端总结

    最近在项目开发过程中涉及到了移动端,现在对此进行总结. 在此次M端的开发过程中,遇到了许多问题,在此进行一次总结,希望大家在以后的开发过程中能尽量规避类似的问题,提高开发效率和代码质量.一.布局1.移 ...

  5. jquery.mobile手机网页简要

    先上最终效果: 最近做了一个用手机浏览器访问的web应用,采用较流行的HTML5,为了提高开发效率节省时间决定采用现有开源框架,免去了自己做设计与兼容性. 一些比较优秀的框架:10大优秀的移动Web应 ...

  6. OpenCV2简单的特征匹配

    特征的匹配大致可以分为3个步骤: 特征的提取 计算特征向量 特征匹配 对于3个步骤,在OpenCV2中都进行了封装.所有的特征提取方法都实现FeatureDetector接口,DescriptorEx ...

  7. java基础面试题

    参考:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/44921941 说未经允许不转载,我只好参考了. 1.面向对象的特征有哪些方面? 抽象:抽象是将一 ...

  8. 【转】单例模式(Singleton)

    首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了, 比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个, 这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输 ...

  9. C# 之 DataReader 和 DataSet 的区别

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/xinaixia/p/4920630.html 1. 获取数据的方式[1]DataReader 为在线操作数据, DataReader会一直占 ...

  10. 纯css3艺术文字样式效果代码

    效果:http://hovertree.com/texiao/css3/1/ 本效果主要使用text-shadow实现.参考:http://hovertree.com/h/bjaf/css3_text ...