Android事件处理第一节(View对Touch事件的处理)
http://ipjmc.iteye.com/blog/1694146
在Android里Touch是很常用的事件,尤其实在自定义控件中,要实现一些动态的效果,往往要对Touch进行处理。Android中主要有3个地方可以处理Touch事件:
一、在View里,有两个回调函数
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);
二、在ViewGroup里,有三个回调函数
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev);
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);
三、在Activity里,有两个回调函数
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);
在这三个不同的地方,它们对Touch事件的处理流程很相似,但也有不同的地方。
在本节,就先研究View对Touch的处理过程。首先,Touch事件先到达dispatchTouchEvent(),我们来看看View.dispatchTouchEvent()的源码,这里面涉及到View的onTouchListener,和onTouchEvent()。
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
- mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
- }
- if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
- //noinspection SimplifiableIfStatement
- ListenerInfo li = mListenerInfo;
- if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
- && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
- return true;
- }
- if (onTouchEvent(event)) {
- return true;
- }
- }
- if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
- mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
- }
- return false;
- }
从源码中,我们可以看出View的onTouchListener和onTouchEvent都是在这里被调用的。如果View的touchListener返回true,dispatchTouchEvent()直接就返回,连onTouchEvent都不会被调用了。只有View没有设置onTouchListener,或者touchListener.onTouch()返回false,才会调用onTouchEvent()。
我们还可以看出,如果onTouchEvent()被执行了的话,dispatchTouchEvent()的返回值就是onTouchEvent()的返回值。事实上,真正起作用的也就是dispatchTouchEvent(),onTouchEvent()只是被dispatchTouchEvent()调用了而已。关于这个返回值的作用,请往下看。
我们需要一些实验,自定义控件还使用之前的画板
- package com.ipjmc.vgdemo;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Paint;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- public class CustomView extends View {
- private static final String TAG = "CustomView";
- private int mLastX, mLastY;
- private int mCurrX, mCurrY;
- private Bitmap mBitmap;
- private Paint mPaint;
- public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- mPaint = new Paint();
- mPaint.setStrokeWidth(6);
- }
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- super.onDraw(canvas);
- int width = getWidth();
- int height = getHeight();
- if (mBitmap == null) {
- mBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
- }
- Canvas tmpCanvas = new Canvas(mBitmap);
- tmpCanvas.drawLine(mLastX, mLastY, mCurrX, mCurrY, mPaint);
- canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mPaint);
- }
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- Utils.log(TAG, "dispatchTouchEvent", event.getAction());
- return super.dispatchTouchEvent(event);
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- mLastX = mCurrX;
- mLastY = mCurrY;
- mCurrX = (int) event.getX();
- mCurrY = (int) event.getY();
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- mLastX = mCurrX;
- mLastY = mCurrY;
- break;
- default:
- break;
- }
- invalidate();
- return true;
- }
- }
我们在画板上画一条线,看一下日志

如果我们把dispatchTouchEvent的返回值改为true,无论onTouchEvent()的返回值是什么,都不影响。
现在,我们把dispatchTouchEvent的返回值,改为false看看会怎么样
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- Utils.log(TAG, "dispatchTouchEvent", event.getAction());
- super.dispatchTouchEvent(event);
- return false;
- }
我们在画板上画一条线,看一下日志

我们可以看到,只在Touch事件是ACTION_DOWN的时候,打印了一条日志,而且画板上也没有画出一条线。这是说明在ACTION_DOWN的时候,如果dispatchTouchEvent返回false,那么这个View就接收不到后面的触屏事件了。
如果我们这样改呢?dispatchTouchEvent()只在ACTION_DOWN的时候,返回true,其他时候返回false。答案是一切又恢复正常了。
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- Utils.log(TAG, "dispatchTouchEvent", event.getAction());
- super.dispatchTouchEvent(event);
- if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
- return true;
- }
- return false;
- }
可以这样理解。每一个触屏事件都必须是以ACTION_DOWN作为开头,后面跟一系列的ACTION_MOVE,最后再有一个ACTION_UP(或ACTION_CANCEL),标识触屏事件结束。所以Android就在ACTION_DOWN的时候做文章,官方文档对dispatchTouchEvent的返回值的解释是:True if the event was handled by the view, false otherwise。我们可以简单的理解为如果返回true,就说明它需要处理这个事件,就让它接收所有的触屏事件,否则,说明它不用处理,也就不让它接收后续的触屏事件了。
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