(1)在.h或.cpp文件定义一个消息 #define CLICK_MESSAGE_BOX WM_USER+1001

  //add by 20180612 给主窗口ctrl.cpp发送消息

  //自定义消息

  #define WM_PENSIGNMSG WM_USER+1001

(2)在.h中类定义里添加消息映射DECLARE_MESSAGE_MAP()

  //类的定义

  class CamPenSignerCtrl : public COleControl

  {

    // 消息映射

    DECLARE_MESSAGE_MAP()

  }

(3)在.h中类定义里添加宏里面添加消息处理函数声明

  //类的定义

  class CamPenSignerCtrl : public COleControl

  {

    //add by 20180612 给主窗口ctrl.cpp发送消息

    //定义消息处理函数

  afx_msg LRESULT OnPensignMsgHandler(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

  }

(4)cpp文件里链接消息和消息映射函数

  BEGIN_MESSAGE_MAP(CamPenSignerCtrl, COleControl)

    //add by 20180612 给主窗口ctrl.cpp发送消息

    //实现消息映射

    ON_MESSAGE(WM_PENSIGNMSG,OnPensignMsgHandler)

  END_MESSAGE_MAP()

(5)cpp中实现消息响应函数

  afx_msg LRESULT CamPenSignerCtrl::OnPensignMsgHandler(WPARAM w,LPARAM l)

  {

    int nCode=l;

    EvtHandler(nCode);

    return 0;

  }

(6)然后在本类中调用::PostMessage(PENSIGNMSG _MSG,0,0),当在这触发候,.cpp中的消息响应函数就触发了

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