https://blog.csdn.net/zsq306650083/article/details/50533480

//osg的写法
osg::ref_ptr<osg::StateSet> ss = box->getOrCreateStateSet();
//参考构造函数 Uniform (Type type, const std::string &name, int numElements=1);
osg::ref_ptr<osg::Uniform> unf = new osg::Uniform(osg::Uniform::FLOAT_VEC4,"path",2);
 //给数组赋值
 unf->setElement(0, osg::Vec4f(1, 0, 1, 1));
 unf->setElement(1, osg::Vec4f(1, 0, 1, 1));
 ss->addUniform(unf);

//在片元着色器的写法
uniform vec4 path[2];
void main()
{
    gl_FragColor = path[0];
}

OpenSceneGraphic 着色器中数组的应用【转】的更多相关文章

  1. OpenGL学习脚印: uniform blocks在着色器中的使用 转自https://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/52717963

    写在前面 目前,我们在着色器中要传递多个uniform变量时,总是使用多个uniform,然后在主程序中设置这些变量的值:同时如果要在多个shader之间共享变量,例如投影矩阵projection和视 ...

  2. 使用着色器在WebGL3D场景中呈现行星表面地形

    实验目的:按照一定规律生成类地行星地表地形区块,并用合理的方式将地形块显示出来 涉及知识:Babylon.js引擎应用.着色器编程.正态分布.数据处理.canvas像素操作 github地址:http ...

  3. WebGL中的OpenGL着色器语言

    在webgl中,调用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES专为嵌入式设备设计,其和其它设备一样,都是使用GLSL(GL Shading Language)来编写片段程序并执行于G ...

  4. 在CG/HLSL中访问着色器的内容

    着色器在Properties代码块中声明 材质球的各种特性.如果你想要在着色器程序中使用这些特性,你需要在CG/HLSL中声明一个变量,这个变量需要与你要使用的特性拥有同样的名字和对的上号的类型.比如 ...

  5. OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用_棋盘纹理贴图

    读取bmp等图片格式中的像素还有难度,就先用这个棋盘图象素来弄了 代码打错一个就一直First-chance exception ,貌似还有一个要用q或者Q才能成功退出,不知道缺少哪句,我用窗口红叉退 ...

  6. three中的着色器示例

    其实在3D引擎/库的帮助下,我们做webgl开发的难度已经很大大地降低了,熟悉相关API的话,开发一个简单的3D程序可以说是很轻松的事情. 在我看来,webgl的核心就是着色器(顶点着色器.片元着色器 ...

  7. 【OPENGL】第三篇 着色器基础(二)

    在这一小节,主要学习GLSL的基本数据类型以及控制结构.GLSL具备了C++和Java的很多特性,我们会先了解所有着色阶段共有的特性,再了解各个着色器的专属特性. 1.着色器的基本结构 一个着色器程序 ...

  8. OpenGL ES学习笔记(一)——基本用法、绘制流程与着色器编译

    首先声明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. 在Android.iOS等移动平台上 ...

  9. OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章)内建变量(官方文档第七、八章)

    OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-wh ...

随机推荐

  1. MySQL 命令总结

    MySQL命令总结 1.数据库操作 查看在当前服务器中有多少个数据库 创建数据库 >CREATE DATABASE db_name DEFAULT CHARACTER SET utf8 COLL ...

  2. 伪分布式hbase从0.94.11版本升级stable的1.4.9版本

    Hbase从0.94.11升级到stable的1.4.9版本: 升级思路: hadoop1.1.2    hbase 0.94.11                             ↓ had ...

  3. 062 SparkStream内部原理

    1.DStream 内部是一系列的RDD组成的,每个RDD与RDD的产生时间形成一个pair保存在内存中(下面有) RDD包含了对应时间段的所有block数据. 2.DStream下的方法 /** T ...

  4. jQuery获得页面绝对和相对的位置

    获得某一元素绝对x,y位置,可以用offset方法 var X = $('#DivID').offset().top; var y=$("#divid").offset().lef ...

  5. Go版GTK:环境搭建(windows)

    Go版GTK:环境搭建(windows) https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/79221507 所属专栏: Go语言开发实战     1 ...

  6. 一、网络编程-UDP传输协议及socket套接字使用

    知识点基本介绍:1.网络通信协议一般就是UDP和TCP俩种传输协议,这一章先说UDP,UDP是一种比较简单的传输协议,如qq使用的就是UDP          2.ip:ip就是标记网络中中的一台电脑 ...

  7. 四、Python导入自己写的包报错:没有该包如何解决

    场景:当你运行文件时,提示没有你想要导入的这个包,这是只需在你运行文件的开头添加俩行代码: import sys sys.path.apprnd('../') 原理:请看图解 另外解释下sys.pat ...

  8. centos6.5安装/升级到python2.7

    https://www.cnblogs.com/harrymore/p/9024287.html

  9. [洛谷P1880][NOI1995]石子合并

    区间DP模板题 区间DP模板Code: ;len<=n;len++) { ;i<=*n-;i++) //区间左端点 { ; //区间右端点 for(int k=i;k<j;k++) ...

  10. P3812 【模板】线性基

    P3812 [模板]线性基 理解 :线性基 类似于 向量的极大无关组,就是保持原来所有数的异或值的最小集合, 求解过程也类似,可以 O( 60 * n )的复杂度求出线性基,线性基有许多性质,例如 线 ...