Unity Mathf/Math数学运算函数说明全集(Chinar总结)
Unity Mathf 数学函数库
|
本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人! (拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) |
|
Chinar —— 心分享、心创新! 助力记录 Mathf 库中的函数用法,便于查询使用 为新手节省宝贵的时间,避免采坑! |
Chinar 教程效果:
全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)
一
Round Numbers ——取整数
1. Mathf.Round —— 四舍五入
四舍五入最接近的整数,返回值 float 类型 —— 取整
如果数字末尾是 .5 ,不管是偶数或是奇数,将返回偶数
Debug.Log(Mathf.Round(10.0f));// Prints 10
Debug.Log(Mathf.Round(10.2f));// Prints 10
Debug.Log(Mathf.Round(10.7f));// Prints 11
Debug.Log(Mathf.Round(10.5f));// Prints 10 - 由于是0.5所以返回偶数,11不是偶数,10是
Debug.Log(Mathf.Round(11.5f));// Prints 12
2. Mathf.RoundToInt —— 四舍五入
四舍五入最接近的整数,返回值 Int 整数类型
如果数字末尾是 .5 ,不管是偶数或是奇数,将返回偶数
Debug.Log(Mathf.Round(10.0f));// Prints 10
Debug.Log(Mathf.Round(10.2f));// Prints 10
Debug.Log(Mathf.Round(10.7f));// Prints 11
Debug.Log(Mathf.Round(10.5f));// Prints 10 - 由于是0.5所以返回偶数,11不是偶数,10是
Debug.Log(Mathf.Round(11.5f));// Prints 12
3. Mathf.Ceil ——向上限值取整
向上限值取整,返回值 float 类型 —— 取整
如果是负数 -8.8,取上原则 取 -8
Debug.Log(Mathf.Ceil(8)); // Prints 8
Debug.Log(Mathf.Ceil(8.1f)); // Prints 9
Debug.Log(Mathf.Ceil(8.5f)); // Prints 9
Debug.Log(Mathf.Ceil(8.8f)); // Prints 9
Debug.Log(Mathf.Ceil(-8.5f)); // Prints -8
Debug.Log(Mathf.Ceil(-8.9f)); // Prints -8
4. Mathf.Floor —— 向下限值取整
向下限值取整,返回值 float 类型 —— 取整
如果是负数 -8.8,取下原则 取 -9
Debug.Log(Mathf.Floor(8)); // Prints 8
Debug.Log(Mathf.Floor(8.1f)); // Prints 8
Debug.Log(Mathf.Floor(8.5f)); // Prints 8
Debug.Log(Mathf.Floor(8.8f)); // Prints 8
Debug.Log(Mathf.Floor(-8.5f)); // Prints -9
Debug.Log(Mathf.Floor(-8.9f)); // Prints -9
支持
May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!
|
拥有自己的服务器,无需再找攻略! Chinar 提供一站式教程,闭眼式创建! 为新手节省宝贵时间,避免采坑! |
先点击领取 —— 阿里全产品优惠券 (享受最低优惠)
1 —— 云服务器超全购买流程 (新手必备!)
2 —— 阿里ECS云服务器自定义配置 - 购买教程(新手必备!)
3—— Windows 服务器配置、运行、建站一条龙 !
4 —— Linux 服务器配置、运行、建站一条龙 !
" role="presentation">
技术交流群:806091680 ! Chinar 欢迎你的加入
END
本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究
对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com
对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址
Unity Mathf/Math数学运算函数说明全集(Chinar总结)的更多相关文章
- Unity3D中Mathf数学运算函数总结
引入: 看到一个案例注意到函数Mathf.SmoothDamp的使用,游戏中用于做相机的缓冲跟踪和boss直升机跟踪士兵.该函数是Unity3D中Mathf数学运算函数中的一个.一些游戏使用了smoo ...
- 21.1 Math(数学运算)方法使用 、工具类
package day21_static.meathDemo; //Math: 包含一些基本的数学运算方法 //从api中搜Math,它都用的static修饰. public class MethDe ...
- 有关Math数学运算的js函数
随机函数; Moth.random() //3.以下通过循环给数组每个元素赋值,随机数. // Math.random(); 可以随机0~1之间的任意数 [0,1) // alert(Math. ...
- Lua的函数的定义、math数学函数、lua字符串的处理、lua支持的字符串类、模式串中的特殊字符_学习笔记04
Lua的函数的定义.math数学函数 定义函数 function [function name] (param1,param2) [function code] --定义一个函数用来求的两个数字的和 ...
- shell变量数学运算
shell变量数学运算 #!/bin/sh # 本脚本说明shell脚本中变量运算的用法 # 错误的用法var=1var=$var+1echo $var 输出:1+1 # 第一种用法,letvar=1 ...
- day14-Python运维开发基础(内置函数、pickle序列化模块、math数学模块)
1. 内置函数 # ### 内置函数 # abs 绝对值函数 res = abs(-10) print(res) # round 四舍五入 (n.5 n为偶数则舍去 n.5 n为奇数,则进一!) 奇进 ...
- JAVA之旅(二十三)——System,RunTime,Date,Calendar,Math的数学运算
JAVA之旅(二十三)--System,RunTime,Date,Calendar,Math的数学运算 map实在是太难写了,整理得我都晕都转向了,以后看来需要开一个专题来讲这个了,现在我们来时来学习 ...
- Python 数学运算的函数
不需要导入模块(内置函数) 函数 返回值 ( 描述 ) abs(x) 返回绝对值 max(x1, x2,...) 最大值,参数可以为序列. min(x1, x2,...) 最小值,参数可以为序列. p ...
- 从零开始学习Node.js例子四 多页面实现数学运算 续二(client端和server端)
1.server端 支持数学运算的服务器,服务器的返回结果用json对象表示. math-server.js //通过监听3000端口使其作为Math Wizard的后台程序 var math = r ...
随机推荐
- 尚硅谷面试第一季-16 JVM垃圾回收机制
问题的提出:GC发生在JVM那个部分,由几种GC,它们的算法是什么? 课堂重点: GC发生在JVM体系的堆部分. 什么是GC(分代手机算法)Minor GC 和 Full GC GC4大算法: ...
- auto关键字
使用前: #include<string> #include<vector> int main() { std::vector<std::string> vs; f ...
- css的再深入9(更新中···)
一 单位 1.px 就是一个基本的单位 像素 2.em 也是一个单位 用父级元素的字体大小乘以em前面的数字.如果父级没有就继承上一个父级直到body,如果body没有那就默认是16px. 3.rem ...
- Postman接口调试神器
Postman起初源自googleBrowser的一款插件,现已经有单独软件,当然之前的插件也存在 它主要是用于接口的的调试 接口请求的流程 一.GET请求 GET请求:点击Params,输入参数及 ...
- HADOOP HA 踩坑 - 所有 namenode 都是standby
报错: 无明显报错 状况: 所有namenode都是standby,即ZK服务未生效 尝试一:手动强制转化某个namenode为active 操作:在某台namenode上,执行 hdfs haadm ...
- js Infinity 属性
Infinity 属性用于存放表示正无穷大的数值. 说明 无法使用 for/in 循环来枚举 Infinity 属性,也不能用 delete 运算符来删除它. Infinity 不是常量,可以把它设置 ...
- js的缓存
无网络的情况下,使用静态资源呈现页面的方法,只有h5的manifest 有网的情况下(可以连接到服务器的情况下),有3种判断缓存的方式. ------------------------------- ...
- Lab 9-2
Analyze the malware found in the file Lab09-02.exe using OllyDbg to answer the following questions. ...
- safari图片跨域
http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/51675148
- CSRF理解与防御
一.说明 记得以前去面试技术也不太会但你总得讲点东西,让面试时间长一些让面试官觉得你基础还可以,当时选的就是名头比较大的OWASP TOP 10.TOP 10嘛你总得拿出至少三个点来讲的细一些以证明你 ...