建好一个typelist,其中都是类型信息而已,很重要的一个应用,循环迭代干些事情。

看了下boost的for_each实现,用我自己的typelist,大概代码如下:

    template<typename TList, typename F>
void foreach_f(const F& f, TList* s = )
{
typedef typename front<TList>::type head_type;
typedef typename pop_front<TList>::type tail_type;
head_type head_arg;
f(head_arg);
foreach_f(f, static_cast<tail_type*>());
} template<typename F>
void foreach_f(const F&, nulllist* s = )
{ }

例子:

struct print_t
{
template<typename T>
void operator() (T& t) const
{
std::cout << typeid(T).name() << std::endl;
}
}; int main()
{
typedef typelist<int, float, bool> statelist;
foreach_f<statelist>(print_t());
}

我不喜欢的是实现中,要初始化一个参数类型,即:

head_type  head_arg;
f(head_arg);

这不如直接迭代一个tuple。

免去这步初始化,也可以这么做,虽然也不怎么喜欢:

    template<template<class> class F, typename... TList> struct foreach_t;

    template<template<class> class F, typename... TList>
struct foreach_t<F, typelist<TList...>>
{
typedef typelist<TList...> type_list;
typedef typename front<type_list>::type head_type;
typedef typename pop_front<type_list>::type tail_type; static void apply()
{
F<head_type> f;
       f();
return foreach_t<F, tail_type>::apply();
}
}; template<template<class> class F>
struct foreach_t<F, nulllist>
{
static void apply() {}
};

使用一个模板类作为functor。

F<head_type> f;
f();

仍是不得不构造一个实例出来。而且比较难于保存信息。因为F<head_type>()是个临时变量。

不过这里很好玩的一个地方,这是一个类似函数语言的无边界效果的调用.没有副作用,却也没能发挥多少作用.

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